铁锈战争地图编辑器游戏上线不同的攻略玩法获取呢,更多的图层选择哦,在线绘制地图玩法吧,编辑地图的时候进行改名玩法吧,大量的菜单功能让你进行选择呢,不一样的保存玩法获取哦,在线更多的替换选择哦,对地图进行自定义属性吧
铁锈战争地图编辑器攻略
铁锈分为4个图层(活动层),set ground items units,绘制地图时不要忘记切换。
set层是绘制地形的图层,你可以在此图层绘制 选择自动平铺 那里的方块,也可以绘制 选择瓷砖 里带A的方块。
ground是背景层,一般只做一些预览,不需要在此图层做工。
items图层是可以添加矿坑那一类(也就是选择瓷砖里的misc那一些)和那些石头仙人掌什么的。
units就是单位层,可以添加 选择瓷砖 里的units那一类东东…(注:选择瓷砖中units一类倒数第四行那四个和他前面的那些灰色单位都是中立单位)
地图编辑器右上角也可以选择查看图层,有时候为了更好的编辑(防止看花眼)就会用到这个,自己可以试试看。
创建地图及使用地图的一般顺序:
1.在set创建地形,创建完毕所有或修改部分地形后要点击Autotile,要记住,每次在set层创建完毕地形时都要点一下Autotile
2.地形创建完毕后在去items层,把矿井什么的都自己安排一下
3.然后进入units层,自己创建单位并布局位置,注意:图上大小并不代表实际大小,实际会比原图单位尺寸更大。
4.构建完毕地图后,推荐切换到ground层,把编辑器右上角的可见度设为堆或者是单,然后两指做缩小手势,安排好位置,按一下截图(在游戏内会有地图预览),完了之后两指放大,点击菜单,点击链接,点击复制到生锈的战争地图就加入到铁锈文件夹里了,并且最好进入文件管理器给地图和缩略图改改名字,把map01换掉,要不然以后在复制到生锈的战争地图会被覆盖的,当然,应该也可以在编辑器里创建地图时就起好名字。
5.打开铁锈,进入到自定义地图里就可以测试你的地图了。
拓展(我发现):
铁锈编辑器里还有一个事件触发的一个空间,就是左上角的层由瓦切换到宾语(奇怪的翻译)……Triggers就是触发器的那么一个意思,目前还是没有研究……
注意:
如果要做一张大地图的话就要在菜单里及时保存,防止闪退等意外丢失
应用已汉化,点击左下角menu”选择preferences”。在最顶部的language选择chinese,滑到最底部点击save保存。重启即可(不重启无效)。
铁锈战争地图编辑器亮点
【几何体】直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状
【填充替换】填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。
【复制粘贴】区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作
【一键撤销】做错了,不用怕,一键撤销,恢复上一步操作,不毁图,撤销到上一步继续编辑
铁锈战争地图编辑器功能
平铺旋转和翻转
地图,图块和对象的自定义属性
编辑工具:铅笔工具,印章,填充和地形工具
撤消和重做(目前仅用于磁贴映射)
支持的对象:矩形,椭圆,点,多边形,折线,文本(部分)和图像
支持的对象:矩形,椭圆,点,多边形,折线,文本(部分)和图像
铁锈战争地图编辑器玩法
复制粘贴对象
首先是第一张单挑图,这是一张单挑的 海图双方开局都是三建造者两运输艇一船厂,这使得这张图的战术丰富多了,这张地图中间的岛上有8个矿,所以说中岛抢矿很重要,但是也有明显弊端,就是防守面积会被拉大,两边海矿更难被骚扰。因为开局送的东西过多,卖本一波也是不错的打法。这图因为是海图,所以一般开雾玩,这图虽然是海图,并且开局有海军基地,但是这图不适合出海军,移动过慢,会被飞机开局给打爆。下面推荐给大家几个迷雾状态的开局方式:1.开局出维修站,卖海军基地和运输船,基地可以选择保留,然后出空军,t2直接空投对面家,或者屯一波轰炸打掉对面矿或者基地。2.开局先出工厂,工厂好了以后立刻生产坦克,建造者这时候造矿,矿补好的时候,差不多四五个坦克了,正好加上三个建造者(或四个),随着运输船抢中间的岛矿。3.开局工厂出悬浮掩护抢中或者开局机场直升机掩护抢中。4.不抢中,开局战列舰接一个导弹艇,矿造上,战列舰直接去拆对面海矿和家矿。5.开局造好矿以后直接两运输船运建造者拆对面基地。这个战术可以选择卖海军工厂甚至卖家。这张图对玩家操作水平要求较低,对意识,侦查还有战术要求较高,运气成分中等。

然后是第二张单挑图,big island,因为是大图而且半海半陆,可以开雾可以关雾对战,这张图对绿色略微不利,因为红色抢中的距离明显短。但因为是大图,而且中间两矿分居两边,所以还算平衡。这图战术很单一。1.开局下工厂出小坦克抢中,或者悬浮坦克骚扰加抢中。2.开局机场出直升机抢中骚扰,因为直升机机动性好而且可以抓落单的悬浮坦克。有可能还有其他开局,我想不到了,要是开局必然劣势的我就不说了……

接着是ice island,这是一张很少用到的单挑图,这张图双方都有三个矿,家旁边稍远位置那个矿前期可以选择放弃,毕竟要抢中矿这张图也有严重的不平衡的问题,很明显红色更方便抢中。因为双方开局,自己那边的三个矿位置比较分散,所以要注意骚扰和反骚扰。这张图实用的战术比较少。1.开局工厂坦克。2.开局机场直升机。这张图不适合悬浮开局,因为对面坦克很方便就能去保护矿。感觉这个图考察的主要是玩家的骚扰与反骚扰。对细节要求较高,对战术和大局观要求较低。

重发第五张地图small island的详解
第五张单挑图,smallisand,这是一张小图,双方各有一个家矿,中间有两个矿,此图单挑出现频率也是最高,通常是关雾对战。这张图战术不多,下面列举:1.开局工厂坦克抢中配合建造者,拿矿。2.开局建造者去中间造炮塔抢矿,这个战术以前比较流行,但是等开局小坦克战术被开发出来以后,就不行了。1.05版本更是削弱了炮塔,所以这种战术基本没落了。3.开局机场战术,这种战术用的人比较少,直升机说实话,操作难度是比坦克大的,而且机场贵,开局如果你不能压制对面,你劣势很大,这个战术后续可以选择纯爆直升机,或者出一两架直升机以后出工厂爆小坦克。补充:这张图红色抢中距离更近,但是绿色也有优势,比如如果出海军可以用战舰打对面的家矿,而红打不到绿色。绿色去地图上面造炮塔拆红色的矿的话,可以正好卡在记得射程外造炮塔,而红色如果想这么做,炮塔要升二级才能够得到对面的家矿。

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