勇敢者历险记是一款紧张刺激的策略塔防游戏,让你指尖轻点布下防线,带领英雄们勇敢攻坚克难,战略布局塔防,对抗汹涌而来的敌人,挑战无尽关卡,展现你的智慧和勇气。随时随地,竖屏模式,开启你的勇敢之旅!
勇敢者历险记介绍
勇敢者历险记是一款背包合成整理、塔防、Roguelike为一体手游,在这里玩家扮演一个勇者守护水晶抵御魔物”,没有剧情。勇敢者历险记中有战士、游侠、法师、辅助四个职业,对战时四个角色均会上场,但玩家在战斗中只有一个角色视角。
勇敢者历险记攻略
战斗中技能的选择优先级以及选择时机。此外,由于技能生效数值随着技能升级而增幅,本文仅以小编目前技能包里的数值举例。
经济类
【即时财富】立刻获得50铸造币
【有效投资】每波获得铸造币增加10
Tip1:铸造币越多,刷新装备的机会越多,出格子出2级装备的概率越大,战斗中越早选择这2个技能,收益越大。可谓前期的首选技能。
Tip2:战斗后期,随着收益变小,可不选择此2技能。比如第7波选择有效投资”,最终只能收获30铸造币;第10波选择即时财务”有效投资”,起不到任何作用。
【珍品涌现】商店内出现2级物品概率增加10%
Tip:和前2个技能类似,只不过相较于直接获取铸造币,此技能只是增加概率,所以选择性低于前2个技能。
伤害类
【全面爆发】所有装备攻击增加15%
【暴击强化】所有装备暴击增加15%
【生命强化】所有装备生命增加10%
【敏捷之力】所有装备速度增加15%
Tip:选择顺序从上至下,全面爆发”越早选择收益越大;生命强化”可在大后期选择,能增加不少血量;敏捷之力”相较鸡肋,可有可无。
【弱肉强食】对小怪造成的伤害提升25%
【巨人杀手】合成到顶级的装备伤害增加15%
【首领猎手】对精英和 BOSS 怪造成的伤害提升25%
【专注打击】攻击同1个怪物时,每次伤害提升1%,最高提升至25%
Tip:弱肉强食”越早选择收益越大;后3个技能在中后期选择,一是装备合成到顶级巨人杀手”才能发挥作用,二是都是打BOSS的技能。
【共鸣1】每有一件1格装备,全体伤害增加0.8%
【共鸣2】每有一件2格装备,全体伤害增加1.6%
【共鸣3】每有一件3格装备,全体伤害增加1.5%
【共鸣4】每有一件4格装备,全体伤害增加2%
【秘法增幅】每有一件法师装备,全体伤害增加1.5%
【辅助光环】每有一件辅助装备,全体伤害增加1.5%
【游侠之赐】每有一件游侠装备,全体伤害增加1.5%
【力量提升】每有一件战士装备,全体伤害增加1.5%
Tip:都是增加全体伤害的技能,共鸣的适配性略高于职业装备加成技能。建议在中后期装备数量多了,再选择上述8个技能,前期收益不大。
【魔力超频】当魔力大于20时,装备的伤害提升18%
【勇气爆发】当勇气大于20时,造成的奥义伤害提升至180%
【超速幸运】当幸运大于20时,装备的触发速度提升18%
Tip:选择顺序从上至下,战斗中左下角的数值累积超过20+,技能才生效,建议中后期选择。魔力超频”增加全体装备的伤害;勇气爆发”提升奥义伤害;超速幸运”与敏捷之力”类似增加速度,也是相较鸡肋,可有可无。
【荒野之力】游侠类装备属性+20%
【支援提升】辅助类装备属性+20%
【法装强化】法师类装备属性+10%
【战斗增幅】战士类装备属性+20%
Tip:职业类装备属性增幅,建议后期装备数量多了再选择。
防御类
【巅峰强化】受到的远程伤害降低10%
【坚不可摧】受到的近战伤害降低20%
【行动迟缓】所有敌人移动速度降低20%
Tip:进攻才是最好的防守。相较于增加攻击的技能,此3个防御技能的性价比都不高。
功能类
【魔力激增】所有装备触发时5%概率获得2点魔力(每点魔力提升2%暴击伤害,魔力上限50点)
【勇气积累】所有装备触发时5%概率获得2点勇气(每点勇气0.5%概率使伤害变更为奥义伤害,勇气上限50点)
【幸运之光】所有装备触发时5%概率获得2点幸运(每点幸运提升0.5%暴击率幸运上限50点)
Tip:放弃。战斗中魔法球、指虎、忍者镖可分别增长魔力、勇气、幸运,不需要再浪费技能。
勇敢者历险记玩法
一、战士职业
斧头:前期装备,进化到红色就不要再进化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋转,血量低于 40%的怪会有额外伤害。前期用它打怪,后期用它喂装备。

指虎:就是我说的虎爪爪,这个在前期就可以一直进化,因为到后期有了S装备以后它也可以跟盾合成更高级装备,是可以一直用的。而且虎爪爪可以穿透敌人,意味着丢出去之后可以打到更多敌人。

二、游侠职业
勋章:一直可以用到后面的装备,可以一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有给相邻的游侠和战士装备提升20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备挨着勋章放。

忍者镖:可以一直进阶的装备。这个主要在后期可以跟S驽合成疾风弩,算是必备装备。

苦无:合成到红色就到可以了。苦无和匕首可以二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带 25%流血,而苦无要到幸运>30 的时候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因为他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。

勇敢者历险记特色
1、自由放置 格子自建
每个关卡开始之前的背包格子都是随机分配的
可以通过后续的锻造合成获得新的格子以及各式各样的装备
2、海量装备 合成路线多
织炎盾、疾风弩、雷电法书、寒冰十字架四大顶级神器
数十种效果不同形状各异的装备等你搭配
神器虽好,也要注意背包格子搭配,才能丝滑度过前期
3、技能增益选择 肉鸽塔防
为了增加游戏中的随机性,我们还加入了技能增益系统
通过一定关卡数量即可获得选择机会
记得要选择和自己背包装备相匹配的增益噢

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