noita中文版游戏中每个像素都有自己的物理属性,因此玩家可以利用这些属性来创建自己的策略和战术。除此之外,游戏还拥有随机生成的地图,每次游戏都是全新的体验,在Noita中,玩家需要不断地探索地下世界,逐步解锁新的技能和装备
noita中文版关卡攻略
矿场:左边有一个超小型的水迷宫,里面有生命值上限加成,不要去右边,不要过吊桥
煤炭矿坑:左边有一个小地形,叫真菌洞穴,比较危险,可以不去
积雪深渊:左边有一个地形,叫魔法神殿,比较危险,可以不去,右边有一块空空的悬崖,走到头可以上去,不要上去,因为上去就是第一层的吊桥。
席西基地:这个地形非常强大,到处都是大炸药箱和丙烷罐等爆炸物。大多数地面和墙壁都是金属,会导电,有一些机器被攻击会出油,地方又比较狭窄,这个地形的水不多(几乎没有),很容易被烧死,或者电死。不过在地图的右边有一个铁琔,可以把坏掉的法杖”放上去,会获得一根新法杖。
地下丛林:这个图没什么好说的,因为左右两边的两个小地形都很比较危险,右边的地形叫龙窟,还可以用技巧尝试一下。左边的蜘蛛巢穴,建议仔细查查攻略(具体的等我以后写到第五层再说),在考虑要不要去,因为如果没有准备,去了几乎就是在开始新的游戏。
避难所:与席西基地类似,虽然环境风格更破旧,但是怪物的强度更高,种类也更多。
艺之神殿:最后一层,通过这一层就可以去面对boss(三眼)了,还是那句话,左右两边不要乱走,左边有个传送门可以去魔塔,魔塔的战斗力比较高,像是圣山里的骷髅导购,在魔塔里都是小怪。右边有一个三角形的石头,那个是个boss,可以打,难度不高,不过有触发条件,要对他扔3个蛋才能和他打,最好带点能破坏地形的法术,比如光明穿凿(又名光剑),黑洞等,简单又省事。右边的可怕之处在于右边有一个地形叫法师巢穴,非常危险,如果不是为了去开图鉴的话没必要去。
BOSS(三眼):如果不捡魔球的话,很简单的,我相信,已经在前几层吸取过无数教训的你,一定能打过。
noita中文版玩法技巧
一、基础指南
一进入Noita,需要做的是改语言。(喜欢原版语言的小伙伴也可以不修改哦)
沿路进入矿洞后,上下左右移动,鼠标控制方向设计,f键踢东西,i或tab键查看物品,对于一些steam的老油条来说也不用多解释了。
进入矿洞内部,初期会遇到小僵尸,远距离打死捡钱,所以怪物死后都会有金块也就是钱,留到每个矿洞的休整点开始来买法术或者魔杖提高自己能力。
当然不是所有怪死后都非要跑去捡钱的,某些怪有各种属性伤害,初期有毒液和火焰,死后跑去捡需要小心怪物留下的附加伤害。

一个不小心沾染上毒液或者或火的话要马上寻找水,跳进去把自己身上的buff移除,所以沿路能捡到瓶子的话要把里面液体倒空,装满一罐水,需要的时候往头上浇水,buff伤害不比怪物直接伤害要差,所以随身带尿瓶很重要。
基本每个武器都有不同的法术,每到一个休整点可以把魔杖法术拿出来出现洗牌搭配一把更合适的魔杖。
二、关于法术
法术应该怎么搭配,我个人觉得要把爆炸和直射两种法术分开,直射的法术不要弄太多花里胡哨的东西,确保自己最常用那把不会把自己搞死,各种爆炸腐蚀类的魔杖,切记要注意安全,不要贴脸射。
大法术还有很明显的后坐力,一定要注意这点,有可能射着没注意就掉下所站的位置或者掉进小坑里没发现直接在面前引爆了。
对于法术选取还有一个小技巧,每次到休整点先把法术放到法术储存栏里,留一两个空栏可以留着接下来拿更好的法术,到下一次再重新搭配法术。
游戏里不仅仅是法术有好坏之分,法杖也有,高法力低缓冲时间的为佳,大容量格子的法术其实作用不大。
三、金币获取
如果觉得金币都不太够,想赚金币的话需要带有小范围火焰爆炸法术,或者电锯法术,第一二幅地图到处都有少量的金币可以收集,需要破坏岩石才能获取。
获取攻略:
可能大家觉得一二层还能应付得了,到了第三层难度就会变得很艰难了,但是现在可以告诉大家,对比于接下来四层,前三层都是小儿科。
在一到三层的连射武器在四层之后变得很鸡肋,先别说能不能杀死怪物,自己死不了已经是很不错了。
第三层可以说是一个过渡期吧,在这层内一定要找到一把类似喷子瞬间输出的高伤害武器,不然在第四层后连射是完全顶不住的,任你技术再好,不能及时清除输出点你就有可能挂掉。
防爆加全屏大范围爆炸法术,基本上是后期必备,除非能搞到自瞄bb弹法杖。可以说官方前期做的非常好。
人物血量不能随时加,防御加成少的可怜,怪物输出高而密集,中间过渡期较短,诸多因素导致游戏上手会难度特别大。
目前版本唯一想过得轻松的话,就在一二三层当屠夫矿工垃圾佬,为四层之后打下结实的输出基础,再依靠着存读档,慢慢死磨硬泡到第七层boss战。
目前回血途径只能通过休整点或跑图找,每次地图都是随机生成的,没有固定点,看运气吧,有回血和增加血容量上限,不过要到处找。
后面4关其实可以纯跑酷,射速快的武器留着打BOSS就行了,跑酷流只需要受伤传送和冻结液体,最终BOSS直接在岩浆里挖坑打,前3关拿到开图道具,比如大AOE子弹或者钻头,一路跑酷。
noita中文版女巫死灵术机制一览
女巫作为一款像素风的游戏,其游戏内容以及机制是许多游戏无法媲美的,他拥有许许多多未被开发出来的玩法,玩家可能在移动时又会找到一种全新的玩法,有趣的玩法保证了这款游戏的新鲜度,本次小编带来的死灵术也是女巫中一个独特的法术。
机制
1.死灵术控制的尸体可以使用法杖,前提是怪物本身必须能有用法杖的能力。
2.必须用死灵术修正后的法术直接杀死怪物才能起效,爆炸无效。
3.死灵术对无人机、地上固定的花、晶体、灵体、蠕虫、蜘蛛无效,包括龙和沙漠boss。
4.尸体固定血量150,无论是老鼠还是地狱那种1800血的怪,但如果尸体被破坏成像素点,会无视血量判定为消失。
5.尸体正常死亡(指血量归零)固定掉落6个金块,意外死亡(爆炸,被物体砸到)金块x2,要注意哪怕是平地的物体踹一下也可能有上百伤害,可以以此来刷钱。
6.关于怪物仇恨的判定,如果怪物视野里先出现玩家,再出现尸体,那么怪物会锁定玩家,哪怕玩家逃出视野也会继续追;如果先出现尸体,那么会锁定尸体,除非玩家进入怪物视野,并且离怪物的距离比尸体更近。
运用
1.战斗:对于怪物堆来说,如果在被发现前先死灵术控制一个敌人,那么在150血打光或者尸体破坏前,玩家可以在一定距离内安全输出,但不建议继续用死灵术,最好用输出法杖。
对于单个敌人,可以偷袭控制住,但尸体的移动容易受阻,尽管会飞,但有时会贴地被卡住;如果让它拿法杖的话,可能会让法杖掉在怪物手里从而造成麻烦,但也算是有一定回报的策略。
2.刷钱:固定掉6个金块在1-3层是比较可观的数量,且意外死亡也不难触发。在前期可以靠死灵术刷钱,以便买下商店里有用的东西。
noita中文版女巫怪物隐藏机制详解
人形敌人会自动捡起地上的魔杖,发光的也会被捡走。
半透明梨形浑身是刺的敌人普通投射打不到,必须用酸液浸泡才能死。
神明的攻击是普攻加爆炸,捡一个免疫爆炸的perk可以挡大部分伤害。
紫色宝石怪普攻很难打死,用爆炸打得很快。
天空中有一种带+号的虫子,你的任何攻击会被反弹陈闪电打到你自己身上,捡到免疫雷电或掌控雷电可无视伤害,用酸液可打死。
冰冷避难所有一种绿色很小的馒头一样的怪, 打了会发生巨大爆炸。
noita中文版回血药合成介绍
每日游戏里地图种子等于日期,所以可以提前知道配方。
图中AP代表炼金溶液,在游戏里是蓝色的,和肉/腐肉(怪物尸体)混合可以变成点金水。
LC代表回血药(活跃混合物),在游戏里是黄绿色的,跟别的药剂一样,沾1%就能持续生效,只要不走动。
材料中文名,swamp是沼泽,我在丛林层见到过;glowing liquid是游戏内置的名字,指的是紫色的毒性淤泥(毒素);berserkium是狂暴药水(狂暴基质)。
noita中文版游戏玩法
1、游戏为玩家设置了多种类型的迷宫和机关,还有各种难缠的怪物,需要有耐心地解决他们。
2、毒气弥漫的沼泽可以用烈焰净化,火焰之地可以用雨云来熄灭,而各种岩体爆破冰川爆破更是家常便饭。
3、你可以借助自然环境使得法术更加强大,例如借助水用雷电将一整池的食人鱼解决,借助燃烧的毒气烧死小怪等。
4、游戏中的小细节也很有趣,比如主角的衣服颜色会随着环境而被污染改变,跳进水里之后又会变回原样。

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