第七史诗官方版是款完美画面制作的冒险RPG手游,游戏人物以绝美的卡牌形式展现,对战模式为玩家最为熟悉的回合制pk,在第七史诗265版本中玩家们可以体验到全新的玩法模式,骑士团团战、赛车竞技场、世界首领、世界竞技场一一等你来尝试!
第七史诗官方版攻略
第七史诗t0推荐角色
[暗枪]萝里娜 3星 暗属性战士 光暗池 需要转职
定位:SDPS 推条手
套装:速度暴击(攻击鞋) 攻击暴击(速度鞋) 爆伤暴击(速度鞋) 吸血暴击(攻击/速度均可)
神器:白日梦小丑 古代剑鞘 尤里贝乌斯的臼齿
− 个人评价 ...
新手之友,个人认为是目前三大主C之首。酒馆免费送的超强SDPS,成长性和攻击面板毫不逊色于5星角色,从游戏开服到现在的副本劳模
技能组简单粗暴,1技能拉自己的条,等于变相提升速度。2技能全程持续加攻(+75%),和加攻buff为加法计算。3技能附带高额斩杀和推条,在boss战中推条完全可以相当于我军的全体拉条。
与此同时迷宫聊天心情恢复的足,技能组不额外附加debuff在某些层深渊十分重要,暗枪也是目前最容易配对的主C
培养过程可能会比较长(酒馆任务-转职-技能树-装备),但绝对是物有所值。
[圣女]迪埃妮 5星 水属性精灵使 限定
定位:BUFF(加攻 防爆 护盾)坦克
套装:速度生命(速度鞋) 速度防御(速度鞋) 速度抗性(速度鞋) 速度免疫(速度鞋)
神器:天青石 孤挺花之杖 玛姬哈拉的魔法古书 灵药的试管
− 个人评价 ...
超好用的高速无缝BUFF手,并且基础值可堪一用,在装备成型的时候甚至可以担当起主坦的任务,可以说是PVEPVP双料劳模了
由于技能组的自洽性很高,所以圣女在自动战斗中的表现和手动没有什么区别,这也使得圣女成为了很多自动挂机队的全勤角色
第七史诗t0推荐角色
[偶像]塔玛林尔 5星 火属性精灵使
定位:主奶 BUFF(加攻)拉条 驱散 净化
套装:速度生命(速度鞋)三套生命(速度鞋)
神器:孤挺花之杖 玛姬哈拉的魔法古书 席玛德拉的手杖 灵药的试管
− 个人评价 ...
受到更新连续加强的亲女儿角色,目前已经是爆发队不可或缺的一员了,同时拥有目前所有角色中最多的功能性(buff 夹攻 拉条 驱散 净化)
但由于智障AI和超长冷却的技能组,所以有着启动慢和自动挂机效果不理想的问题,因此全自动副本中表现不如圣女,而手动副本中却比圣女有更强的操作性
同时还是一个普池角色,获取难度远低于不知何时才会复刻的限定圣女
[木扇]维尔罗娜 5星 木属性弓手
定位:SDPS MDPS debuff(破甲)辅奶
套装:速度暴击(速度鞋)速度命中(速度鞋)爆伤暴击(速度鞋)
神器:血玉髓 罗莎哈勒戈那 白日梦小丑
− 个人评价 ...
经过无数副本验证后的最强三色池角色,拥有非常恐 怖的对boss百分比伤害,和空白期只有1回合的破甲debuff
自身成长非常的高,尤其是血量成长直逼一些战士职阶,所以搭配装备时可以舍弃一部分防御性词条,选取更多地爆伤暴击
本来依据火系克制应当归入T1,但由于血玉髓神器的存在,让这位输出/辅攻手在高强度本有了爆发奶量,使得其成为了深渊一姐
而且人美性格甜,我不管扇子就是我老婆
第七史诗t0推荐角色
[水奶]安洁莉卡 4星 水属性精灵使 30连可选
定位:坦克 主奶 buff(免疫 护盾) debuff(眩晕) 免疫
套装:速度生命(速度鞋)三套生命(速度鞋)三套生命(生命鞋仅限龙11)
神器:灵药的试管 预示的烛台
− 个人评价 ...
随着新迷宫之后的三四个月的更新,水奶的地位一路被提升到了T0的地位,无论是讨伐龙11水11甚至是木11,新迷宫旧迷宫,深渊,都有需要她出场的地方
水奶的核心功能其实就是强身板+爆发奶量和一个烧魂无缝的免疫盾,但就是这些功能导致了目前没有可以做其替代品的角色
这也导致了假如你没有水奶,你可能需要额外多练3-4个同级别角色才能部分替代其功能,你前中后期的游戏体验会处于十分焦虑的状态
但水奶并非没有缺点,她的速度很慢,如果你没有足够好的速度套件,使用体感和成品水奶完全不一样
同时她没有净化手段,在一些boss强制清除BUFF并上debuff的副本中有些捉襟见肘
[杨过/鸟盾]可露丽 3星 木属性骑士 30连可选 需要转职
定位:坦克 辅奶 分摊 debuff(破甲 嘲讽) 驱散 拉条
套装:速度生命(速度鞋)速度防御(速度鞋)速度命中(速度鞋)
神器:亚乌利斯 拉农的备忘录
− 个人评价 ...
杨过可称得上是此版本唯一可用的骑士阶,而且由于其爆表的功能性,在许多副本中有惊人的表现
其拉条和快速再动的特性使得4回合CD的破甲几乎可以无缝的挂在敌人身上,而且还能通过不断出手快速攒灵魂,以提供给其他角色爆发的资源
在培养资源方面,只需要给她喂满3技能和技能树,就可以作为成品上场使用了,完全称得上是吃的是粗粮干的是重活儿
但由于3星身板的原因,并不如传统骑士那般坚 挺,所以杨过最好作为辅坦来使用,同时其1技能倍率极低,只有0.5的攻击加成,所以不要期望她能为你带来多高的输出提升
T1 综合实力极强,但某一方面表现不佳的职阶担当
[水龙]露娜 5星 水属性战士 限定
定位:SDPS debuff(破甲)
套装:速度暴击(攻击鞋)爆伤暴击(速度/攻击鞋)
神器:白日梦小丑 地狱切割者 尤里贝乌斯的臼齿 古代剑鞘
− 个人评价 ...
水系限定角色,三大主C之一,目前已复刻过一次限定活动
相比之暗枪,水龙娘由于被动加暴击几率,因此更容易搭配装备,并且技能组中也没有必须要投入大量萝卜的地方,可以说是成长起点高且比较平滑
虽然大招无视属性克制,但还是在木属性本中表现不如意。
后期龙11主输出担当,人品好的时候输出期望高于暗枪。
[暗兔]挑战者多米尼尔 4星 暗属性法师 光暗池
定位:SDPS 拉条手
套装:爆伤暴击(攻击鞋)愤怒暴击(攻击鞋)
神器:古代剑鞘 卡拉德拉
− 个人评价 ...
光暗池头等奖之一,三大主C中爆发最高的一位
技能机制十分恐 怖,1技能烧魂后直接可以提供最低165%的伤害提升,很多副本中可以做到一发带走BOSS,打出十万级别的伤害也是家常便饭
由于自带拉条和50%的暴击BUFF,装备选择也可以放宽很多,但非常吃队伍阵容,且在全自动战斗中表现不佳
[火拳]肯恩 5星 火属性战士 30连可选
定位:debuff(破甲手)SDPS 坦克
套装:爆伤暴击(速度鞋)三套生命(速度鞋)反击暴击(速度鞋)吸血暴击(速度鞋)速度暴击(生命鞋)
神器:白日梦小丑 杜兰月 席格勒赛斯 预示的烛台
− 个人评价 ...
也是一个遭遇连续加强的角色,从曾经的胎五之耻一路爬升到了胎五巅峰的男人
角色技能自洽性很强,12技能可以稳定给敌人上破甲,3技能可以提供一个无法被驱散的混合BUFF(+30%攻防)
且不怎么吃套装属性,非常好搭配装备,并且拥有全角色最恐 怖的血量成长(基础血量7323)
目前木讨伐11MVP,并且在一些前排压力比较大的副本中也有很好的表现。
[木飞剑]伊赛莉亚 5星 木属性弓手 30连可选
定位:debuff(破甲 禁止强化)驱散 SDPS 刷新技能
套装:速度暴击(速度鞋)速度命中(速度鞋)
神器:星辰之歌 审判之剑 誓约钥匙(仅限逆属性)
− 个人评价 ...
比较有分歧的一位辅攻手,因为其具有全游戏唯一可以完全重置队友CD的技能,因此在一些阵容中属于决不可或缺的存在
13技能均可破甲,2技能不占用自身回合,因此在高练度下可以完美无缝破甲,而且3技能同时有着驱散+禁止强化双重效果,在boss战中可谓是霸道无量
但养成时非常吃资源,需要大量装备和萝卜支撑,因此在萌新手中和老玩家手中可谓是两个英雄
目前木11和大部分深渊中都可使用,但仅建议已有成型阵容时再考虑练木飞剑
[暗斧/贾克斯]伊利欧斯教斧兵 3星 暗属性战士 光暗池 需要转职
定位:SDPS MDPS 破甲 debuff(减攻 流血)
套装:速度暴击(速度鞋)速度命中(速度鞋)攻击暴击(速度鞋)爆伤暴击(速度鞋)
神器:席格勒赛斯 杜兰月
− 个人评价 ...
3技能超高单体伤害+破甲,2技能AOE减攻并可在斩杀后获得额外回合,同时技能树提供给贾克斯不俗的生命成长和技能伤害
转职后的贾克斯有个外号叫垃圾堆,就是意味着无论强化歪成什么样的装备,对贾克斯都有用,所以对新手来讲养成路线十分友好
目前PVE中贾克斯可担当破甲位,在除讨伐11外的副本都有发挥空间,同时可以兼任狗粮队长的任务
应群友实用反馈新迷宫可用,深渊可用,且公会战非常实用。故调整至T1。
[火弓]丽迪卡 5星 火属性弓手
定位:SPDS MDPS debuff(减命中 减速)推条
套装:速度暴击(速度鞋)速度命中(速度鞋)
神器:拉农的备忘录 审判之剑
− 个人评价 ...
超高速单体推条手(124速),13技能均可大额度推条,3技能还可以同时给目标挂上减速并给与自身一层无敌盾
经群友实测可以实现对boss特攻,成型装备下的火弓可以使boss基本无法出手,形成我方多动boss一动的局面,几乎等同于全队提速60%以上
目前为止在深渊中已取得奇效,是许多深渊队伍不可或缺的一员。木讨伐11MVP,新迷宫中可以克制除蚊子外几乎所有boss
唯一缺点是水属性克制,导致未来出现的高速水BOSS无法上场。
第七史诗官方版背景
第七史诗故事以一个历经六个时代更迭,如今即将迎来预言中将面临大终结的第七个时代为舞台,玩家将化身为一名遭到变故的王国王子,在圣域女神的帮助下重新建国,展开新的英雄冒险传奇!主角们的烦恼与选择为主题,带领玩家深入本作世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还将会搭载各式各样的关卡场所让玩家们来自由探索冒险。过穿插的形式,将实机战斗与剧情动画进行搭配。游戏的过场动画方面采用日系的手绘动画,不论是战斗画面还是过场动画都相当华丽。在第七史诗中每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。
第七史诗官方版特色
1.【既拥有高质量,又可轻巧进行的游戏】
「0秒」加载,超快速!
不管在哪里停止,都可以轻易继续进行未完成的游戏!
2.【感性的探险之旅,让您忘记这只是一个手机游戏!】
不想要玩一直反复战斗的rpg游戏了吗?
请体验看看可探索全新乐趣,一场未知的世界探险!
3.【让您的双眼及大脑有着双重享受】
华丽的角色演出,无止尽的战略世界
让您在手机游戏中也能体会到超棒的游戏享受!
第七史诗官方版教程
《第七史诗》梅宣玩法技巧攻略
梅宣是一个比较尴尬的角色,本身的强度较高但是抵不住定位的尴尬
1、梅宣的表现机会太少,也只有pvp工会战和水11有上场机会。而水11和高强度木刺搭配才能自动。pvp更是需要队伍搭配比如驱散,免疫横行的现在梅宣在pvp远不如水龙夏娜等人来的简单粗暴。
2、梅宣不吃萝卜就能有很不错的表现,但是你要和别的顶级输出去比较又必须把技能点到444的程度,几乎要30个白萝卜了。萝卜给水龙暗枪他们还能用在更多地方,泛用度高得多。
3、梅宣对装备的要求下限较高,暴击需要满,攻击要尽量叠高,命中也不能低。这对萌新来说远不如水龙暗枪等人来的舒服。
使用梅宣需要注意的细节
1、梅宣的出血和激爆不吃愤怒套加成,只有敌方有出血buff的情况下技能直伤会吃愤怒加成。所以愤怒其实收益不算大。
2、梅宣的装备属性优先度是满暴击的情况下攻击>爆伤,命中速度达标。因为出血的伤害看的是你梅宣本身的攻击力(你挂上出血buff那一回合时的攻击力)
3、梅宣大招需要分2次解读,第一次伤害是吃爆伤、愤怒套加成的。第二次伤害的激爆伤害等于出血buff层数×1.3×出血伤害,所以激爆是完全看你的攻击力。
4、梅宣大招因为2段伤害,所以第一段你没有把对面的暗拳或者其他反击角色秒杀,他是可以反击你的。
专属神器和双子的选择
总结是秒杀套路使用专属神器,持久战使用双子。
右衣袖在你23双连的时候会稳定给对手附加2个2层出血buff,这对于激爆伤害的提升是非常非常大的。
双子会让梅宣变成多动症儿童,运气好的情况下出血buff层数会叠的很夸张。当然,双子也有自己本身的劣势,远不如右衣袖来的稳定、满破等级要求较高、攻击buff的回合容易用完。
没有这2个神器4星推荐尘埃、3星推荐小丑、参天斧。
技能点推荐
技能方面梅宣属于和血剑卡林一个类型的C,要么点满,要么强度也就这样了。
要是你的梅宣是作为自己的主力输出来经常使用,3个技能需要都点到4。只是pvp和水11偶尔上场不怎么建议点或者点到222。
装备推荐
更建议速度套
梅宣本身速度较高,所以速度套25%加成较高,而攻击套仅仅35%,在其他副属性一模一样的情况下速度套收益是远胜于攻击套的。愤怒套爆伤套直接pass。
其他可行套路
PVP走高速流秒杀一个,类似现在比较少见的水镰刀、卡林高速流,但是被免疫套欺负的死死的。
PVE穿深渊套堆满爆,那套吸血套的属性足够全面,基本也够萌新使用。
第七史诗官方版玩家评论
刚开始是抱着试玩一下的心态下载的,瞬间被战斗画质,技能动画,日配声优吸引了,玩了一下新手教程,大致了解了一下玩法,还有大厅里的待机动画,BGM都很吸引我
于是找了个大佬教我,我买了个初始号玩了半个多月,对e7越来越喜欢。于是直接转生了个成品号。
e7的优点有非常多
抽的资源可以从商店使用金币购买,池子全是单up,只要你出了五星,不存在歪这个词。角色获取很简单。练度才是最需要时间的。还有每天一发普池免费单抽,入坑时震惊我的是光暗五星会出现在普池?!
福利非常好,官方补偿玩家的奖励都很不错,网页活动一天200体加上一些累计奖励,网页活动永远都不会断,还有超高性价比的亚马逊通行证,二十来块管一年!看广告每天100体。半个月就刷新一次的月塔,每一层奖励都非常好,而且难度异常简单,刚创一两天的萌新都能拿完全奖励。
可玩性对我来说很高。体力回复四分钟回一体,非常之快。地狱迷宫每个月可以获取一件超高分的装备,远征的奖励非常之好,每个月刷新一次,竞技场和世界竞技场有趣至极,可以跟全球的玩家一起对战,明年日服也将加入到其中,说实话很开心。
立绘和技能动画也是非常满意,没有那种偏韩式的油腻感,画风就和看番的一样哈哈。画师很强,只不过这游戏的同人比较少。
缺点就是萌新养成需要太多时间,新手期长,很多萌新没有撑过新手期就放弃了这款游戏。
前期有点肝的,后期的话我每日就是清体力做日常等活动,开活动时挂机挂个两小时左右能搬空商店,没事的时候就跟群友打竞技场模拟战,不会说做完日常就会很无聊。
一三五的骑士团团战乐趣也不低,打完给的奖励也很好。
还有一个细节之处就是放技能的语音不会重复
一个角色s3时总共有三句语音,她不会这句是这个,然后下次放技能还是这句,放完三句才会再重复,真的很细节。
这是我暂时能想到的,有更好之处会继续补充
恶魔丶Devil 是我的ID 亚服的,有需要远征补刀或者搞好感的可以加我哈
(好想要现实生活中也有个一起玩e7的好基友)
第七史诗官方版指南
1,绝大部分人的第一个问题,初始应该刷什么四星五星好?
这一点对于一般正常玩家(刨除那些肝帝疯狂初始党)来说,分为两种,一种是真爱党,就是我中意其中某个角色,那初始你就直接刷你喜欢的那个就行,第二种就是楼主这种,强度党,那么我们应该刷个什么样的初始比较好呢?
首先你要了解这个游戏有很多部分组成,剧情图,讨伐,迷宫,祭坛,深渊,竞技场等等,不同的图所需求的阵容是不一样的,但是会有很多重合的角色,所以我们初始的角色就应该是那种万金油角色,
能用到的地方越多,对于我们微氪党来说最好(因为我们砖石很少,后续不一定能大量抽出角色),然后你要知道这游戏系统通过任务会送你一个t0辅助光正太(升满三技能无缝攻防buff),以及t0输出暗枪(打人加攻,技能加成高)
那么一个四人队伍里面就还缺奶妈和盾这两个角色,但是要注意的是,这个游戏虽然有占位一说,但是敌人依然还是会越过第一个人,攻击后排的人,只能说攻击第一位的概率稍微大点,所以没有挑衅的盾不能算盾,
起不到保护后排的机会,所以也不一定需要盾奶辅助输出的组合,因为你可以把奶妈当t放在第一个,然后辅助双输出,如此看来,奶妈这个位置是前期最重要的,
目前来说好用的奶妈是五星木奶,四星水奶火奶,初始可以优先考虑,然后就是第二个输出,现在主流大部分人都是推荐水刺,火斧,这个就看个人喜好了
总结下就是(默认双五星开局的话,更欧的可以看情况配置)一个好用的奶妈是必须的,其次就是一个输出或者盾(推荐四星木盾,宝马,新火盾)
2,一些好用的三星必须要考虑
当你刷了一个心仪的初始之后,推图会给你很大量的钻石,记得攒到950之后买10连(省50钻),这时候你会抽出来很多三星角色,那么那些三星角色需要保留甚至当做主力来培养呢?
小火斧,也叫拉条斧,被动是攻击使友军速攻值增加,也就是能更快提前出手,而且还带破甲,是个非常好用的辅助。用途是加快己方出手频率(带了他可能对面打两回合,你能打三回合了)常用于需要爆输出的场合
火爪,单体高攻,自带攻防速三种buff,能清对面强化buff,算是很令人省心的好输出(毕竟自己三种buff都有,不需要别的辅助来提供)
毒弓,高防御高血量buff克星,910图很多都靠她,给人上毒(毒是按照最大生命百分比伤害)觉醒三之后变得强力,不过比较坑爹的命中让人很难受
这三个全是比较典型的三星战神,还有很多三星也很有用不过前期以10-10为目标的话,暂时先不考虑
3,整体阵容搭配
根据剧情图怪物情况,搭配克制属性或者相同属性,尽量不带被克属性的(比如你拿木毒弓去打火boss,毒也不好上,还容易死)
一般情况下是盾在最前面,然后奶妈输出输出(或者辅助),或者奶在最前面,然后输出输出辅助。在没打通10-10之前,讨伐深渊祭坛等图,不建议花费太多体力去刷(低层体力回报率太低),
就用推图的阵容,拿个通关奖励就可以,然后身上的装备用过图掉落或者通关奖励做的都行,不用太挑剔属性,能凑成套装即可,输出就攻击暴击,奶妈就全生命,盾就生命防御混搭,辅助就速度搭配散件。
这样先过图,然后把暗枪任务做完,然后主力升级暗枪,然后记得加大佬好友,这点很重要,后面很多图需要用大佬的角色帮助过图,光正太三技能没强化两次之前不用上场
4,这样基本上一个舒服的初始
打到10-10是很轻松的,楼主是5万战斗力通的10-10,阵容是四星觉醒3木盾,五星觉醒3木奶,四星觉醒1毒弓(因为抽的很晚错过祭坛),五星觉醒2火斧,剽的好友的五星觉醒3的毒弓(觉醒三之后质变好用得不行),
打法是先打后两个水晶,控制血量尽量一个回合同时杀两个,然后就毒毒毒就行了,全程手操(因为装备太差),大概ag了4次过了。这样基本上你就渡过了萌新阶段
5,前期资源倾斜
首先建筑物,建筑物升级需要一个什么什么之力,那个每张图都有一个,可以去看地图上面有标志,打的中间有个混沌之门,进去清完给个什么什么之力,前期的话升级顺序,
首先精灵之森,中间升满,三个格子孵化,狗粮以及企鹅最主要的来源
左右两边基本意义不大,暂不考虑
然后是指挥所,看个人情况,不论是金币,徽章,还是竞技场点数都很重要,根据你自己偏向,升级(这个里面时间越短的单位时间收益越高,所以你要是玩时间很久就可以用半个小时的,不怎么玩就用时间长一点的)
中间的收益建筑,中间和右边都拉满,能给与很多金币和钻石(微氪党的希望)
锻造工坊,前期中间拉满,等讨伐能7层以上,再考虑左右
6,装备相关
首先需要理解一点,装备大致分为左边(武器,头,衣服),右边(项链,戒指,鞋),装备分为主属性和副属性,主属性和副属性不会重复,比如主属性是固定攻击,那么副属性不会出现固定攻击,但是会出现百分比攻击。
左边装备主属性都是固定的,武器固定攻击,头盔固定生命值,衣服固定防御值,
右边主属性都是随机的,除了都有的固定或者百分比血量防御攻击,还有一些特定的,只有项链主属性有暴击爆伤,只有戒指有命中抵抗,只有鞋子有速度,
然后装备分为档次(t几)和品质(颜色),档次表明装备主属性的基础高低,品质表示装备初始副属性的数目
所以在前中期刷装备的时候,左边可以优先考虑品质高,副属性词条好的(因为主属性是固定值,高强化差距比较小),右边优先考虑档次高的(主属性是百分比,t4和t2差距很明显)对于输出来说右边最好三攻百分比或者两攻一暴击,
盾或者奶妈,右边三生命百分比(有些盾需要防御)
辅助右边鞋子用速度,项链戒指看情况生命或者命中
当然这只是前中期,后面肯定是追求档次高(t56)同时品质还出色的
7,狗粮队长和上6
楼主第一个6是暗枪,第二个6现在资源基本用得比较狠估计要很久,先把有用的都上5
很多人都是水刺开局,然后第一个6是水刺当做狗粮队长,这一点的话就我个人意见不太赞同,首先说对于0氪微氪来说,不太可能有很大量的钻石来购买体力
(因为为了阵容可能需要抽很多次,把本就不富裕的钻石用掉,当然欧皇另当别论,ps我为了抽毒弓把推图给的钻都抽得差不多才出来)
现在两个活动的情况下,每天大概有300左右体力,这些体力还需要为了做每日要去刷讨伐刷祭坛等,所以体力并不是很富裕,而且目前常规的三个狗粮队长,水刺,光弓,水修女除了在带狗粮方面,
打祭坛,讨伐深渊等图基本上用不了,而根据我个人经验来看,月卡党基本上上完第一个6之后,很难短时间上第二个,所以我认为第一个6还是应该给什么图基本都能用的暗枪,
然后把剩下的有用的上5,然后可以积攒资源,刷讨伐,当然如果你氪金程度比较高,那么第一个上狗粮队长也完全没问题,然后就可以一拖三,后面上6的速度肯定是比我们快很多
每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。
而在本作的最大卖点所在,除了将会针对游戏内角色所有动作都采用全动画演出的方式来提供玩家们更拟真刺激的故事体验之外,另外还将透过官方独自开发,针对2D游戏特别强化,就算在4K分辨率画面下也能有高品质完美视觉表现的「Yuna」游戏引擎,提供玩家们最华丽爽快的动画战斗演出!
而且除了会以主角们的烦恼与选择为主题,带领玩家深入本作世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还将会搭载各式各样的关卡场所让玩家们来自由探索冒险,以及可以强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等丰富独特内容,还有各伙伴角色各自专属的个人剧情等要素,让玩家们可以在本作中进行享受最壮阔华丽的战斗与冒险!

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