七世界游戏融合了卡牌、PVP、放置养成等多种元素在内,打造了七个开放世界等你来冒险。七世界游戏有着庞大的世界观设定,根据每个世界不同的属性来培养自己的阵营进行对战,策略性很强。分为1v1和3v3的模式,有兴趣的玩家可以来下载七世界体验一下哦!
七世界游戏设定
太阳世界
卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌。
自然世界
治疗为主,可以清除各种负面属性和状态。很好的克制了水世界的负面属性能力。但缺少输出类能力。
水世界
负面属性,通过各种负面属性叠加状态造成伤害,克制悬浮世界。
悬浮世界
增强属性,增加自身与队友属性为主,克制古代世界。
古代世界
陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。克制零度世界的限制能力值天赋
零度世界
掌控能力值,通过减少角色能力值,以及提高自身能力值,达到制约角色的行动的能力。完美克制暗世界的高费用能力。
暗世界
心灵控制,通过大量能力值让对手倒戈,让敌人对自己互相伤害,攻击自己和队友。

七世界玩法指南
游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来。
每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。
除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。
游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。

七世界亮点之处
1、养成系统让游戏中的每个人物都需要有一定的资源进行喂养,才能够发挥最大的效力。
2、有拥有卡牌的战斗策略机制,战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色。
3、在战斗中你可以使用的卡牌有上百张,你可以根据自己的职业特点,搭配出适合该角色的卡组。
4、相当于让你以七种不同的视角观察这个世界,将这个世界更加完整的展现在了你的面前。

七世界玩家测评
看了一些预览图和视频,是很能吸引我的游戏,期待一波。这里在我看到的信息上提一些建议吧(=°ω°)
1.看视频发现你们卡牌做了动态效果,但是人物竟然没得???一般来说不都应该优先做人物动效的咩?同为像素风,可以参考隔壁bug骑士一抖一抖的动效啊。有背景和卡牌动效却缺少了人物动效看起来很难受啊_(:з」∠)_另外如果开发者条件允许的话,建议人物攻击动作、受击动作以及卡牌生效特效也可以做出来,肯定会让游戏体验提高不少。
2.游戏ICON建议改一下,个人觉得预览视频封面就很适合做ICON,倒是现在的ICON直接把卡牌放在上面可以用作预览图。
3.看到了一些关于游戏节奏的讨论,这里也想给一点建议。如果3V3时间太长的话可以考虑在一定回合数后给双方打buff或debuff(这种buff/debuff最好无法被净化)。比如多少多少回合后双方抽牌数增加或者按百分比扣血以加快后期游戏节奏。这点《皇室战争》和《我的回合》一个buff一个debuff都做得很好(小声bb:做得好是好,但我都不喜欢,皇室战争加时期间节奏过快(或许是我太菜),我的回合十个回合就亵渎,玩起来不爽

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