盖世英雄游戏上线和全世界的小伙伴们一起进行竞技战斗吧,丰富的职业和角色可以选择,不同的英雄选择玩法,不同的技能招式学习,开启你的动作优化玩法吧,这款游戏中更多的角色跑动玩法,盖世英雄游戏上线开启你的冒险
盖世英雄游戏指南攻略
游戏本身很好玩,初期建议买个SVIP每天都可以领180石头,并且是永久有效的。以下是给各位新手一点建议:
1.前期石头使用建议在满体力的情况下抽几发十连,这样可以保证以后英魂够用。当然你想快速成长英雄或许要要氪一点。
2.秘宝商店,公会商店,荣誉商店优先买光升星石,75刚开神殿的时候秘宝商店可以考虑把星魂也买一点。
3.石头使用方面个人认为优先级是体力—神殿—占星(本人还没100并不清楚新100建筑的消耗和获取,以后补全)。
4.酒馆单抽22小时一次,可以定个闹钟到时候抽。12天就可以比别人多抽一次还是不错的。
5.日常方面,宝石,装备,运粮,英魂每天清理,优先凑齐一套装备有属性加成。
夺宝里建议优先高星铁和金币(前期会溢出随意花,后期怎么用都不够),矿区这块布建议采石头,铁和金币那个需求多就采那个,和本国的一起采会有加成。无尽记得有空去试试。周三和周六晚上8点的国战不要忘记,就算垫底也有很多东西拿。
6.英雄选择:现在刚更新过版本,但是大致还是没有变化。
前排:坦克位主要是维京和狮子,二选一,双前排可以加狂战士,后期也可以换真理(这东西只有国战出,实在太慢)这里个人建议单前排选狮子,双前排太消耗资源,前期一个前排够用,后期强度起来也顶得住。
狮子和维京的选择狮子带直线控制自带回血,可以打断一些技能,维京偏肉一点。
中排:中排最多就是教皇,个人也比较偏爱,前不久新出的佣兵王是个很不错的选择,配合箴言小姐姐伤害比烈焰之心要高,刚更新完加强的征服者也是个备选方案。
个人建议中排2个,教皇必选,选佣兵王后排配箴言。
后排:后排可选项是最多的,主力输出女武神或者收割,个人建议女武神(其实90%的都带)成长,输出出色,获取难度都相对简单。
辅助型功能性后排圣贤,箴言,凛冬和祭祀,很多人选了教皇和圣贤的双辅流派,这样光靠单输出,输出压力会比较大容易输出不足。
箴言是全体沉默加持续伤害,凛冬中后排2秒硬控,祭司随机3个敌方角色控3秒,个人不是很喜欢随机这种东西应为你想打断或者控制的时候未必控的到。
个人建议后排女武神必备,中排有佣兵王选箴言,中排选了征服者或者其他可以选凛冬或者祭司。
总结一下:狮子(8)教皇(18)征服者(1)女武神(6)凛冬(5),括号内是获取章节,这套相对控制足获取容易输出不低,优点是前中后控制足够,女武神有征服者的羁绊,缺点是你只能从前排往后退,一旦自己前排先倒就是雪崩。
狮子,教皇,佣兵(23、公会商店)女武神,箴言(20)这套整容输出充足,获取难度尚可控制,优点在于佣兵对于后排的输出,缺点是只有2个控,箴言的只是打断技能对面还是可以平A,狮子有时候要控的目标不在直线,箴言又技能CD就很有可能倒前排。
7.英雄培养优先级:优先保证一坦一DPS的发育(一般是一前排加女武神先发育,不过个人觉得选前排加佣兵也可以,毕竟佣兵的伤害还是很可观的),在前排和输出发育足够好的情况下,其他三个紫3星基本就够用了。
8.法师塔援军选择上建议选带控制的,如果你选了我上面推荐的2套阵容之一,我建议选祭祀。天赋优先生存向本人也是个休闲玩家,非重氪大佬,目前未到100级新建筑未开就到这里了。
9.坐骑选择前排优先推荐独角兽,其次比蒙,属性全防御向的狮鹫也是不错的选择。
前排兽魂物防,法防,减伤,兵力必备,其余2个可以做适当调整。
狮子建议格挡+闪避,疗效,韧性三选一闪避直接免疫伤害,韧性降低被暴击率,疗效配合角马提高技能回复(很操蛋的说一句我发现疗效没有升级效果,不知道是不是BUG)。
维京可以不要疗效闪避,格挡,韧性三选二就行毕竟盾的强度比较高。
狂战士建议攻击+闪避,疗效二选一(狂战士遇到属性不错的天马是绝配)。
中后排坐骑:辅助向优先选择属性适当的狮鹫,其次是天马,输出向里狮鹫,天马,地狱犬那个属性好星级高选哪个。
输出兽魂:攻击,破击,暴击,加伤必选,另2个兵力,命中,减伤三选二。
辅助向兽魂:攻击,加伤,减伤,兵力必选,另2个可以偏攻击向选暴击,破击这类,也可以是闪避,韧性的防御向,毕竟活着才有输出。
法师塔护符:前排优先火和点,个人建议狮子用电,电护符有格挡,狮子个人感觉是吃硬减伤的。狂战士在双前排的情况下可以带水护符。
中后排输出向水和石护符都可以,个人偏好石,辅助向可以带水,毕竟圣贤,教皇技能都有输出加成,其他的控制向也是要输出的。
【新增功能】
1、角色无等级
取消角色等级,让大家不必受到等级的束缚,不必烦恼于升级。真正的享受比赛的乐趣。
2、表现积分
根据大家在比赛中的表现,给于一定的表现积分。且可以消耗表现积分来抽取应援团卡牌,提升自己的实力。
3、潜能系统
大家可以通过比赛和健身房来获取潜能点,通过消耗潜能点自由的选择角色的属性成长,你可以选择提升命中,在球场上疯狂得分;也可以选择提高运球能力,突破防守如入无人之境。
4、技能系统
技能分为进攻、防守、通用类型。可以自由的选择你的技能搭配,创造属于自己的套路。
【游戏优化】
1、挂机惩罚
我们会对玩家的挂机行为进行判定,根据其恶劣情况采取不同的惩罚措施,情形严重者甚至会进行禁赛处理。并会将惩罚结果告之队友。
2、动作优化
我们修改了角色的跑动、灌篮、上篮、盖帽的动作,并对各种技能的动作进行了优化调整。使之看起来更加的流畅。
3、MVP判定
我们重新调整了各项数据在mvp判定中的权重,使mvp的选取更加的客观。
更多优化详情,可以参考我们的更新内容哦。
不忘初心,只为游戏本身的乐趣。
盖世英雄游戏玩法讲解
狂战士
评价:一个具有一定防御能力的前排DPS,控制足,残血以后伤害高。但是培养需要吃的资源较多,培养不好会出现双T都很脆的尴尬局面,而且,以前紫三星极烂的天赋被变为必中,狂战士的价值有很大的提升,适用度高。
适用阵容举例:
黄金狮子,狂战士,女武神,圣贤,教皇。(经典的双T女武神阵容,女武神突进以后狂战士将造成非常大的伤害,对抗AOE阵容比较适用,但是面对单T女武神表现比较差)
武僧
评价:防御天赋非常好技能却很鸡肋的前排肉盾,没有控制,也没有维京那样强大的保命手段,定位非常尴尬。不建议培养,适用度极低。
适用阵容举例:
武僧,烈焰之心,箴言使徒,祖灵祭司,凛冬之寒。(非常极限的4AOE输出阵容,用强大的AOE控制填补武僧的生存能力,一波带走,PVE表现会比较差,但是中后期是以PVP为主旋律的,这套阵容可以一战,只是比较吃攻速节奏的调整,以达到输出最大化)
维京之盾
评价:非常优秀的前排肉盾,最强大的肉系技能,前期最强的肉盾,后期与黄金狮子各有千秋。培养方面同样的肉度比黄金狮子吃的资源要少一些,弱点是没有开出技能前硬属性比不上其他肉,一但开不出技能就成了最脆的T。而且没有控制,适用度高。
适用阵容举例:
维京之盾,烈焰之心,箴言使徒,祖灵祭司,游侠。(经典的4AOE阵容。不论是PVP还是PVE,都比较不错,弱点是有两个中排武将,防守方有狂战士,征服者时比较吃亏)
维京之盾,生命精灵,收割者,教皇,女武神。(经典的双盾双秒阵容,对经典女武神体系具有极强的克制能力。几乎无控是最大的缺点。)
黄金狮子
评价:非常优秀的前排肉盾,最强大的控制技能,中后期最强的肉盾之一。培养比较吃资源,如果极限培养,你可以造就一个不死战神。最优秀的肉盾,适用度极高。
适用阵容举例:
几乎所有的阵容,黄金狮子都可以适用,(黄金狮子在对抗AOE时,技能可以打断AOE阵容的节奏,适用度远高于维京之盾。在对抗女武神时,不如维京之盾)。
征服者
评价:相当暴力的DPS和控制,作用除了肉度都同狂战士一样,输出更高。对双T阵容有极大的克制作用,最新的一次更新中,砍了征服者25%的技能伤害加成,控制减少为2S。但是征服者依旧可用,缺点对特定阵容才能发挥最大效果,适用度一般。
适用阵容举例:
征服者,女武神,教皇,圣贤,黄金狮子。(单T女武神阵容中最成熟的一版,对双T女武神有极大的克制作用,这套阵容突破能力极强。对抗AOE阵容不如狂战士好用)
游侠
评价:强大的DPS和控制,但是技能表现不稳定,空技能的几率略高。紫三以后的游侠,有了质的变化,稳定的死后全控,使得AOE更加强势,6AOE也不再是空谈。游侠对资源的需求并不是非常强烈,紫三星以后的天赋注定他不需要堆太多的防御,输出即可,适用度高。
适用阵容举例:
祖灵祭司,黄金狮子,游侠,凛冬之寒,雷霆之怒。(经典的4AOE阵容,AOE的精髓是技能的衔接,而游侠恰恰是其中重要一环,当然缺点依旧很明显,技能的稳定程度差,紫三之前算不上特别好的选择)
黄金狮子,游侠,心眼,祖灵祭司,雷霆之怒。(亡语6AOE,最强大最极端的输出阵容,配合游侠雷霆之怒的降低聚气效果,极大的干扰对面的节奏。缺点是游侠和心眼,一个前期不稳定,一个前期比较弱,漫长的紫三之前可能不是那么的舒服。)
雷霆之怒
评价:两大纯DPS之一,雷霆之怒的优点有很多,获取成本低(前期送一张,精英四章即可刷取)。受到后排科技培养加成,天赋中有降怒气这种打乱节奏的效果,缺点是伤害不如烈焰之心。几乎所有的AOE阵容都可以适用,适用度高。
适用阵容举例:
祖灵祭司,黄金狮子,凛冬之寒,雷霆之怒,箴言使徒。(经典的4AOE阵容,这套阵容的优势是完全摒弃了中排科技,后排科技收益最大化。缺点是击中站在后排,会被凛冬之寒全部打到,其他AOE造成的危害也更大。)
教皇
评价:唯一的奶妈,PVE利器,国战神器。虽然4AOE似乎确实不太需要他,他有用的地方依然太多了,适用度极高。
使用阵容举例:
任何非4AOE阵容都可以使用。(PVE中的作用,单教皇意义更大。PVP中,单教皇和单圣贤都可以,分别针对不同的情况。
烈焰之心
评价:极致的DPS,AOE1哥,尤其是紫色3星天赋以后,烈焰之心的输出只可以用四个字形容,瞬间爆炸。当然,如果没有很好的控制配合,那么就会变成打气筒。相比雷霆之怒,输出要更上一个档次,但是因为没有精英章节出,获取难度稍高,而且,烈焰之心受中排科技加成,中排能够享受科技的人不如后排那么广泛。总体来说,DPS1哥当之无愧,适用度极高。
适用阵容举例:
所有的4AOE阵容,都可以适用,但是,与雷霆之怒不要共存,两者取一即可。
收割者
评价:后排收割者,对后面有很好的秒杀作用,但是缺点很明显,几乎是全游戏放技能最慢的英雄,在前期几乎无法使用。紫三天赋和五星照夜玉狮子对收割者有质的提升,收割者第二箭的速度明显加快,变得可以一战,总体适用度一般。
适用阵容举例:
收割者,女武神,教皇,圣贤,黄金狮子。(女武神的变种阵型之一,收割能力较强,弱点是对方培养反差会经常使你的收割者打到没有伤害却装备有爪黄飞电的圣贤或者教皇身上,给对面送怒。)
圣贤
评价:功能性非常强的辅助英雄,几乎不需要培养,双奶组合续航能力极强,单圣贤也同样适用度不错。
适用阵容举例:
任何非4AOE阵容都可以使用,任何使用教皇的阵容在PVP中圣贤替换教皇都是更好的选择。
箴言使徒
评价:辅助型AOE,相当强大的控制能力,比他的大招更厉害的是他的蓝三几率点控,运气好时几乎可以让T放不出技能。缺点是伤害太低,最近的一次加强中提升了30%的伤害加成让这个英雄更加可用。箴言使徒的反手能力非常强大,适用度极高。
适用阵容举例:
几乎所有的阵容都可以使用,但是最好让他反手而不是先手变成打气筒。
女武神
评价:盖世机关枪,突破体系的绝对核心,单体最强输出。缺点是,所有女武神阵容的通病都一样,女武神需要极限培养,这使得资源严重偏移,而且,一旦女武神的培养低于对方的T,女武神几乎会瞬间失去作用,形成死循环。不管如何更替,女武神阵容都是盖世最重要的体系之一,适用度极高。
适用阵容举例:
所有的女武神阵容都需要女武神。女武神体系的大致相克是:单T女武神克制双T女武神,双T女武神克制AIOE,AOE克制单T女武神。
凛冬之寒
评价:最稳定的后排强控,输出也非常强力,缺点是技能所需怒气较高,仅次于收割者,放技能太慢。不过瑕不掩瑜,相比PVP,PVE中凛冬之寒几乎是最好的DPS选择,适用度高。
适用阵容举例:
一切阵容都可以有一个凛冬之寒,不管事女武神体系还是AOE体系。只要你能调节好出手节奏,凛冬之寒非常恐怖。
生命精灵
评价:双T阵容的强有力保障之一,最优秀的副T。防守有余,进攻不足,搭配任何T都能打出意外的效果,适用度高。
适用阵容举例:
黄金狮子,生命精灵,收割者,教皇,女武神。(这套阵容与之前维京之盾双盾阵容都可以完美克制狂战士为副T的双T阵容)
生命精灵,狂战士,女武神,圣贤,教皇。(单狂战士阵容的演变,全力培养狂战士,几乎不需要资源的生命精灵会让你的狂战士成为敌人的噩梦。缺点依然是在于狂战士,狂战士面对培养度足够高的女武神有些无力)
心眼
评价:节奏扰乱者,强大的紫三亡语效果,但是输出不够稳定,也不够高,紫三之前并不是那么的优秀,适用度一般。
适用阵容举例:
当需要打乱对方节奏时,4AOE中任何一个非主力都可以用心眼代替。亡语流是心眼和游侠共同的奇迹。
祖灵祭司
评价:比凛冬之寒更优秀的后排控制型DPS,后期伤害相比凛冬之寒稍微不足,PVE中稳定性稍微不如。但是,放技能速度快,后期停止对面聚气等等。总体来说,现在的祖灵祭司,比凛冬之寒更加优秀,适用度极高。
适用阵容举例:
所有AOE阵容必带,其他非AOE阵容也可以一战,完美型英雄。
盖世英雄游戏最新点评
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