compass战斗天赋解析系统游戏中更多的二次元角色进行选择,不同类型的英雄进行选择吧,不同的3v3战斗竞技选择,即时对战,上手难度低,更多的团队配合玩法,在游戏的同时还可以加强互相的交流哦,这款compass战斗天赋解析系统真的很好玩
compass战斗天赋解析系统游戏指南攻略
首先是每个人都会有的十文字·雅达利
必杀:怪兽马戏团(Monster Circus)
对周围持续造成伤害(收到一定伤害后消失)
特性:原地再启动
死亡复活后短时间移速加快
俗称的大锤(应该是目前最坑角色)
Justice Hancock(正义汉考克)
必杀:环球闪电战(Universal Blitz)
召唤联合宇宙军对所有据点进行空中打击(秒杀注意!!!)
特性:活着回来,这是命令!
在己方据点内周围友军防御力上升(然而并没有卯月)
莉莉卡
必杀:加油!(Cheer Up)
鼓舞我方,短时间内攻击力防御力超大幅度增加(攻防翻倍,但是死了就没了)
特性:请为了我努力(替我去死吧)
防御我方据点的时候据点内的我方攻击力上升(攻击力提高0.3)
双挽乃保(电锯)
必杀:眼镜之后(Behind the Glasses)
进入觉醒状态,一段时间内超高速移动(摘眼镜吃极速神符)
特性:注意掉落物
乃保死亡的时候爱用的电锯会掉落下来造成爆炸伤害(伤害很高还会把人炸飞注意)
蓄力攻击:自杀(字面意思,会触发角色特性)
前面的好像都忘了写蓄力了,这里一起补一下
十文字的按着不动(蓄力)是加速赶路,身上那个圈内有敌人回冲刺击飞那人
汉考克大叔的蓄力是给自己上一个护盾原地不动减少受到的伤害(注意并没有盾卡的免控效果和免击退,只减伤)
莉莉卡则是蓄力发射一枚魔法弹,射程变远伤害变高并且带击退效果
樱(空)华(大)忠臣 (刀男,樱华)
必杀: 巨大拘束咒式解放
解开手上的禁咒,向前方一条直线释放巨大的冲击波(秒杀,但是前摇很长而且释放不可改向,自己看着躲就行)
特性:无限魔力
使用近距离卡牌技能的时候攻击力上升并且减少此卡冷却时间(近卡伤害变高减CD)
蓄力攻击:沿直线冲锋击飞沿途所有敌人(如果离墙近并且把人贴着墙冲可以打出超多段伤害秒人,但是蓄力姿势下转向瞄准很慢且无法撤销)
贞德·达尔克
必杀:复活的福音
己方全员死后可以原地立即复活一次(这个小妖精复活buff好像可以叠加来着)
特性:就算我死去也请不要放弃(我去送了你们要好好打啊(住口))
自己死亡的时候周围的我方会恢复到满状态
蓄力攻击:原地召唤恢复阵,给周围友方持续回血(圣女啊)
Marcos SS(neet,宅男)
必杀: 超级NEET(Super NEET)
兴致高昂的变身强化自身(最高3阶段累加强化)
PS:这个强化是永久的攻防增加并且回血,neet大招相对很短非常容易攒,而且每次用的时候还会回满血
特性:有些心动
在莉莉卡附近的话会自动增加大招槽(敌我莉莉卡都算,在附近就跟在据点攒槽一样)
Ruaccino(枪叔,大枪)
必杀:一瞬间的幻影
一瞬间内将自己以外的时间停止(时停的时候获得99999的超攻击力)(时停只有10秒左右还有结束动作,时间很短,尽量避免无用动作多杀个人)
特性:将军(Checkmate)
使用远距离卡的时候攻击力上升并且冷却减少(樱华特性的远卡版)
蓄力攻击:射出一发暴击子弹并利用后坐力后跳一段距离(射程略微加大)
Voidoll(小V,机器人)
必杀:重启序列启动(Reboot Sycence Start)
将周围的敌人强制传送回家(10秒倒计时,自身无法控制提前结束读秒,期间可移动)
特性:紧急回避程序
血量低于50%的时候移动速度提升(很高!真的很快!)
蓄力攻击:和十文字一样加速跑和加大攻击范围判定的第一下冲刺攻击(跑职好偷懒啊都一样的)
深川 缠(炮娘,深川)
必杀:机械天赋(Talent)
召唤一台一段时间内会攻击敌人的炮塔(无敌版的托比昂炮台,高攻速低攻击,对脆皮威胁超大)
特性:给你看看火药之力
使用火属性技能卡的时候威力提升(远程里唯一的近战法师的由来)
蓄力攻击:架起大炮对前方进行炮击(AOE伤害,攻击点的判定移动有点点快而且会被地型挡,最好练练)
Sol Badguy(SOL,索尔)*这个和下面的dizzy都是之前罪恶联动时的限定池联动角色,我并没有,多谢群里的水舞濑大佬提供的联动以及其他我没有的角色截图
必杀:龙式装(Dragon Install)
一短时间内攻击力防御力提升到极限(结束后会变虚弱)(几秒真男人系列,过了就是死人)
特性:隐藏实力也是有限度的
每次打倒敌人后都会提高自己的攻击力(最多到自己原本的1.5倍,自己死后清零)
蓄力攻击:冲刺打击,击飞沿途单位(和樱华类似,伤害更高但是距离短♂了)
dizzy(帝姬,dazzy(某S9大佬特有口误))*联动限定角色之二
必杀:感情的伽马射线(Gamma Ray)
发动超级炮击,强制眩晕全体敌方(击穿护盾效果)(全图无视范围眩晕6秒,开盾挡不了但是可以开大挡)
特性:竞争并不是争斗
dizzy占据敌方据点的速度变快
蓄力攻击:并不会攻击的远程,效果为加快自己所在的据点扩张,十分特殊的据点特攻型角色
古斯塔夫·海德里尔(毒叔)(法西斯梗啊,樱华的官方CP(日德轴心国同盟))
必杀:残酷的痛楚(Grausam Schmelz)
用剧毒对敌方全体造成伤害(生命值减到10%)
特性:禁忌的代价
战斗中,自己的生命值会持续受伤减少(百分比的掉血,生化人高面板的副作用)
蓄力攻击:往周围传播自己的毒素,自身回血、周围敌人掉血(并不能奶队友也不会毒伤队友)
尼古拉·特斯拉(伪娘)(人家明明是物理学鬼才特斯拉啊,叫他伪娘的都给我向特斯拉先生道歉!)
必杀:特斯拉线圈,我们走!(不是我乱翻,字面真这样...)
2台装置间形成不可通过的墙壁(2台装置起启动)(碰到99999伤害秒杀,百盾开了不会死但是会被弹开冲不过去,2台装置是指大招要放两次,第一次A第二次B的话AB连线,时间到了A消失,类推BC连线B消失)
特性:啊,绊倒了~
使用陷阱卡的时候陷阱的发动前摇变短+陷阱持续变长
蓄力攻击:加速跑和带小击退的攻击(跑职就是这么偷懒,官方的锅我不接)并不能奶队友也不会毒伤队友)
初音未来(联动限定角色)
必杀:独家演唱会现在开始了♪
一段时间内自己身边的友军获得超回复状态(同时回复异常状态)
特性:治愈之音
自身周围的队友会持续中等回血(自身小幅度回血)(这是一个回血光环,不会停止也无需进行任何动作)
蓄力攻击:加速冲刺然后暴击击退敌人(跑职共通)
Violetta Noir(钢琴,大屁股) 黑色紫罗兰(violetta是紫罗兰的意思,noir是黑色不是诺瓦露!第一时间想到索尼的该戒毒了)
必杀:狂诗曲 白夜百花狂想曲
友军周围的敌人暂时强制沉默(穿透护盾)
特性:由衷感谢大家的声援
周围人数越多防御力越高,最大2.5倍,不分敌我
蓄力攻击:持续施法沉默自身周围的敌人。
根据自身面板和技能效果不难看出这是个前排搅屎的肉盾角色,蓄力的持续沉默周围敌人和根据人数提高防御力都使得她在C点的争夺战中有的出色的效果,目前来看是个非常强力且恶心的角色。(非洲楼主并没有抽到所以并不是很清楚配卡,估摸着缓回和减速传送门等持续作战和功能性卡片会比较好,感谢风雨云烟同学提供的截图)
柯克丽科特 布兰斯 (萝莉)(萝莉的名字好难翻译,前半截不明。看这俩角色名字总有种要和地雷社联动的感觉)
必杀:Inferno Shrieker
周围的敌人暂时超弱化(攻击、防御、移动力降低,出了范围debuff还会持续一段时间)
特性:睡美人的沉眠
被冲锋攻击击中的敌人攻击力暂时大幅降低
蓄力攻击:跑职日常加速冲锋攻击(因为本身特性会有debuff效果)
这萝莉的名字和技能超难翻译啊,简直是在搞事。inferno是地狱的意思,但是这个shrieker我找了半天,最后得出结论好像是某个电影里还有地下城世界观里的某种怪物。合起来应该是指附身的那个恶魔的称谓吧。(当真挺佩服做人设的人起名的脑洞能力的,目前最难认的角色了)萝莉我倒是抽到了,玩了几局下来的感受是这面板实在不适合当传统跑职打,建议带足输出技能利用1.2个攻击加成和高机动性配合冲锋攻击减攻的特效去找敌方脆皮进行刺杀,尽量做到死前也要1换1比较好,毕竟0.5的血量加成实在是无法吃伤害,使用难度感觉较大,如果想上分或者想赢的话还是慎用。
compass战斗天赋解析系统游戏玩法讲解
1、瞬间变换的攻防,3v3即时对战游戏
拥有传统即时对战类游戏的玩法,上手难度低,公平性强,团队配合乃是重中之重。在游戏的同时可与好友加强交流互动,一起体验游戏所带来的快乐;
2、三分钟决定命运!快速的夺阵对战
游戏单局时间设定为3分钟,玩家可以充分利用碎片时间进行游戏,同时也防止了因单局时间过长而导致疲劳。胜负不仅取决于操作、阵容,技能搭配和团队配合也是重中之重。因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也可轻松上手;
3、准备好了吗?只属于你的最强阵容
每次对战可自由选择1个英雄和4张技能卡,而搭配的阵容往往在决定胜负时起到关键的作用。游戏平衡性设计出众,在游戏中没有最强的阵容,只有属于玩家的个性搭配。
compass战斗天赋解析系统游戏最新点评
第一点要清楚:这是一个占点游戏,这是一个占点游戏,这是一个占点游戏,重要的事情要说三遍,请不要为了人头放弃据点,据点才是胜利的关键,不管你杀多少人,最后如果因为杀人而丢失据点依旧还是会输掉比赛。
游戏左上角的小地图很重要,请随时注意,因为它可以让你知道你的对手都在干什么,如果有人绕后偷点,小地图可以让你看到他的位置。
接下来是关于剧点的抢夺位置,因为我玩的时候总会发现很多人乱抢点这里稍微说明一下。
首先离出生点最近的据点,他是最大的,由于扩充据点是可以增加人物大招能量的,建议第一个点请让给有斩杀效果或者关键时刻可以起死回生的英雄,比如枪叔的大招就是能秒杀对手,或者是贞德的群体原地复活,大锤的据点打击,都是很强力的大招,一点最好留给这些角色。
而稍远一点的二点略小,但是依旧非常重要建议留给大招不太突出的远程或近战英雄,比如深川,或者电锯女。
而三点几乎在对局中是抢夺最严重的地点,由于两方距离它都较远,速度型英雄加速是可以优先其他职业到达3点的。
这里小声嘀咕一下,抢到点后请一定记得阔点,否则很容易被别人绕后偷点哦。
阔点好处有很多,首先是敌人来抢夺这个点花费的时间会增多,那么你就有更多的时间回防,第二点刚刚说了阔点可以快速增加人物的大招能量,可以让人物快速积攒大招。
这边是据点的抢夺常识,请诸位根据自己的职业角色来决定抢夺的据点。
角色配卡问题,你可以在英雄界面点开自己想用的英雄,查看英雄详情,每个英雄使用卡片的速度是不一样的,最近在玩的贞德小姐姐
她的用卡速度十分优秀,几乎全能使用,不过贞德攻击非常低,这些卡几乎不是用来打伤害的,以技能击飞为主,我带了一张周推和一张近推,用于占点控制。
而玛利亚就不太一样了,你可以看到她的远程卡非常慢,而连卡非常的快,所以她更适合带连卡而不是远卡,不同的英雄用卡速度会有差距,所以请根据英雄来配卡。
而输出的常规配卡一般是一愈,一防,一强(强化攻击)加该英雄适合的输出卡,当然不要强化,带两张输出卡也是可以的。
而其他英雄的配卡因为很多时候定位模糊,需要看自己的理解,比如大锤虽然是盾,但是连卡伤害极高,这游戏还是有很多的奇葩玩法的,比如任意门偷点流(我没有抽到任意门,怨念~~)
作为一个萌新请多注意游戏里的细节,最后总结一下,不要乱抢点,记得多阔点,多看小地图,多熟悉自己的英雄,你也能成为一个&39;S9的大佬。

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