《因为怕疼只能无敌游戏》是一款集Roguelike、放置、养成、策略于一体的单机游戏,它以独特的无痛设定为核心,为玩家带来前所未有的战斗体验。在这里,你将成为真正的无敌勇士,用智慧与勇气,守护这片没有疼痛的美丽世界。
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游戏介绍
这是一款放置割草的单机休闲爽游,不累不肝,不伤手不伤脑,凑羁绊面对成群的敌人吧!
因为怕疼只能无敌武器攻略
刀
每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害
15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有伤害提升1%
30级:每层破甲的效果提升至3%
60级:每次附加的破甲层数提升至3层
剑
每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有敌人造成200%攻击的奥义伤害
15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气
30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提升至1.25倍
60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提升30%
枪
每0.7秒穿透攻击直线范围所有敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有敌人造成720%攻击的奥义伤害
15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发
30级:连击触发概率提升至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击
60级:同一个攻击的伤害会随连击次数越来越高,每次连击伤害递增50%
弓
每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒
15级:弓可额外攻击2个敌人,额外攻击造成一半伤害
30级:弓可弹射一次
60级:弓的攻速翻倍
杖
每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒
15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提升,敌人血量每少1%,伤害就提升1%
30级:杖普攻或瓦解光线击中敌人时,可在伤害生效前将敌人血量削减至80%
60级:敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至4%
木
奥义间隔时间缩短
15级:奥义伤害提升至2倍
30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍
60级:奥义伤害提升至4倍
水
BOSS在场时间增加
15级: BOSS每在场存活1秒,所有敌人受到的伤害就提升20%
30级: BOSS在场时间增加效果翻倍
60级: BOSS在场存活提供的所有敌人受伤提升效果翻倍
金
普攻伤害增加
15级:普攻可额外攻击1个敌人
30级:普攻伤害增加效果翻倍
60级:普攻额外攻击敌人数量提升至3
火
概率造成4倍暴击伤害
15级:暴击倍率提升至8倍
30级:暴击概率翻倍
60级:暴击倍率提升至16倍
土
对小怪造成的所有伤害提升
15级:对BOSS造成的所有伤害提升至2倍
30级:对BOSS造成的所有伤害提升至4倍
60级:对BOSS造成的所有伤害提升至8倍刀
每0.6秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔3.3秒触发奥义旋风斩:对自身周围所有敌人造成4次各140%攻击的奥义伤害
15级:刀普攻或旋风斩每次伤害敌人时附加1层破甲,敌人的每层破甲使受到的所有伤害提升1%
30级:每层破甲的效果提升至3%
60级:每次附加的破甲层数提升至3层
剑
每0.4秒攻击单个敌人造成800%伤害,每隔7秒触发奥义流光掠影: 随机在敌人身上发出30-45道剑气,每道剑气对直线范围内的所有敌人造成200%攻击的奥义伤害
15级:剑普攻击中敌人时50%概率会触发5道剑气
30级:剑普攻必定触发5道剑气,且剑气伤害提升至1.25倍
60级:每道剑气同时击中的敌人数量越多伤害越高,每多一一个敌人伤害提升30%
枪
每0.7秒穿透攻击直线范围所有敌人造280%伤害,每隔2.6秒触发奥义-枪出如龙:对扇形范围的所有敌人造成720%攻击的奥义伤害
15级:枪普攻或枪出如龙每次都有30%概率触发连击,可重复触发
30级:连击触发概率提升至45%,且普攻或枪出如龙至少触发一次连击
60级:同一个攻击的伤害会随连击次数越来越高,每次连击伤害递增50%
弓
每0.5秒攻击单个敌人造成5600%伤害,每隔10秒触发奥义致命绝杀:普攻造成19600%奥义伤害,持续3秒
15级:弓可额外攻击2个敌人,额外攻击造成一半伤害
30级:弓可弹射一次
60级:弓的攻速翻倍
杖
每0.2秒攻击单个敌人造成480%伤害,每隔6秒触发奥义瓦解光线:普攻变成可穿透的巨型激光造成840%奥义伤害,持续1.8秒
15级:杖普攻或瓦解光线造成的伤害会随敌人血量降低而提升,敌人血量每少1%,伤害就提升1%
30级:杖普攻或瓦解光线击中敌人时,可在伤害生效前将敌人血量削减至80%
60级:敌人血量每少1%,伤害提升效果增加至4%
木
奥义间隔时间缩短
15级:奥义伤害提升至2倍
30级:奥义间隔时间缩短效果翻倍
60级:奥义伤害提升至4倍
水
BOSS在场时间增加
15级: BOSS每在场存活1秒,所有敌人受到的伤害就提升20%
30级: BOSS在场时间增加效果翻倍
60级: BOSS在场存活提供的所有敌人受伤提升效果翻倍
金
普攻伤害增加
15级:普攻可额外攻击1个敌人
30级:普攻伤害增加效果翻倍
60级:普攻额外攻击敌人数量提升至3
火
概率造成4倍暴击伤害
15级:暴击倍率提升至8倍
30级:暴击概率翻倍
60级:暴击倍率提升至16倍
土
对小怪造成的所有伤害提升
15级:对BOSS造成的所有伤害提升至2倍
30级:对BOSS造成的所有伤害提升至4倍
60级:对BOSS造成的所有伤害提升至8倍
游戏特色
1、游戏将割草玩法与塔防策略相结合,提供了全新的游戏体验。
2、玩家可以选择不同的主角,面对超多具有威胁的魔物和强力boss。
3、击败boss有机会获得神器,为玩家带来无限成就感和丰富的奖励。
游戏评测
游戏融入丰富的Roguelike元素,每次游戏都将面对不同的地图布局、怪物种类与随机事件,保证每次冒险都是独一无二的体验。玩家需随机应变,灵活调整战术,以应对未知的挑战。
更新日志
v1.0.3
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