见习猎魔团九游渠道服由广州龙锐科技有限公司所打造,玩家们作为猎魔士需要带领勇士们完成这次挑战,通过不断的战斗获取传说卡,可以协助你清除怪物,与NPC进行对话,推动后续章节发展,还可以在交易据点买武器,换天赋喔!游戏过程中非常考验玩家们的策略头脑,掌握技巧击败恶魔拿下胜利吧!

游戏介绍
在遥远的异世界,有一片和平而美丽的大陆。在这片大陆,各个种族之间友好相处,安居乐业。然而有一天,有七个恶魔入侵了这片大陆,他们魔化了这篇大陆的人民,掌控了各个王国,从此,大陆的七个王国之间互相攻伐,末日将至。在精灵祭司爱丽丝的话语中,你醒过来了。你将成为拯救大陆的英雄,通过时空之船到破碎大陆的各处击败恶魔!
游戏说明
1、星能超过能力条就会清空星能并且进入超载模式25秒后炸机,炸机后快速叠层来达到快速爆发!负面效果为受到150%的伤害,低星最好配上一张防御卡!!
2、由于机甲属于武器技能别想开悟道,开悟道后无法使用武器技能!!
3、机甲变身后,可以切换特效武器攻击(这里举例怪盗手枪,变身后切换武器攻击敌人可以掉落道具)
4、技穷等控制对机甲无效(包括老乌的地刺)可以无视控制攻击类似仙门法修化身攻击!!
5、攻击速度丶暴击丶暴击伤害无法影响机甲(机甲本家卡可影响自身攻速)类似仙门化身效果!!
6、卡牌加成单独计算,和人物buff分开!!这里多说一句,机甲=化身2者有同样的特性(除本体死亡外无法被任何意义上被控制,包括被变身、负面因子)化身吃暴击,机甲不吃!!
武器推荐
1、法杖类武器也非常容易上手,部分法杖自带弹幕跟踪,还有如“雷电法杖”和“海洋之心”这种拥有超强AOE效果,可以大范围清怪。
2、枪械武器,无论是高射速“R1轻机枪”还是蓄力霰弹“蓝色礼花”在初级关卡十分好用,但是在后期就有点力不从心。
3、蓄力大杀器“激光脉冲器”,如果在关卡中获得该武器就十分无敌。
4、冷兵器的猎魔士肯定不会错过像青龙偃月刀这种炫酷的近战武器,除了蓄力攻击外,部分近战武器还有自带一个额外技能。
游戏攻略
1、弗拉德三世

这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:发射三、四、五枚扇形弹幕,有几率引发从天而降的大火球攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花

评价:召唤出的花朵,受【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出的类型,毕竟是初始天赋一,优先加点到【成长玫瑰】,之后击杀地图的小怪就有几率掉豆子,捡起后,就会加花的属性。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。

天赋二:裔祖之源

评价:这套天赋有两种点法,图示是第一种点开,第二种点左半边就行。
一是强化自身,给敌人挂割伤特效,放大团队的整体输出。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋无论选择第一加点方案还是第二加点方案,优先都需要点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。

2、欧德

萌新之友!没有之一!可以用到毕业的人物!用了欧德后,其他角色都是垃圾!也是作者我最喜欢的,最爱用的人物!加点可参考图中加点。
天赋一:泰坦之怒

评价:欧德之所以强,是因为他的技能释放后,会展开四个方向的盾,这个盾没有血量,但可以挡住所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型加大20%,不只是人物变大了,而是所有的攻击特效,卡牌魔盒效果特效,全部变大了,变大就意味着攻击范围加大了,也不要担心变大了更容易吃敌人的弹幕攻击,因为你的盾也变大了,而且还有其他的天赋。
天赋【巨盾充能】:回盾速率+50%,乍一看没有什么,但如果你的冷却缩减叠到了65%,实现了技能常驻后,就完全不一样了。
没有错,欧德的技能是可以叠加的!但叠加是不会重置技能持续时间的。
意思就是,你第一次释放的技能,和第二次释放的技能即使叠加了,技能的持续时间也是单独计算的。
天赋:以守为攻

之所以强的重点,看图示就明白为什么了吧,正式服改为每拥有1点会使攻击力+1;
天赋二:万壑之筑

评价:
相比于天赋一,欧德的天赋二就显得相当了拉胯,天赋二是筑起一道墙壁,挡住敌人的攻击,墙壁有生命。
但拉胯不等于没有用,噩梦三中,面对最终BOSS乌尔尼斯,有奇效!
玩家点评
玩了三个小时,对游戏很满意,首先说下游戏的特色,类似于我的勇者跟元气骑士,相对于我的勇者,这款游戏武器进图跟元气骑士一样随机获得,公平性不言而喻。游戏的难度以及紧张感相当的适度,虽然目前有bug但毕竟是测试阶段,咱也实事求是的给予时间,期待以后的内容更丰富。
玩游戏这么久了,几乎没给过差评,这次忍不了了。
每一年测试都会玩的老玩家,对于这次测试说实话非常失望,现在在观望是否停止关注这个游戏。
主要有以下几点:
1、强制新手教程又臭又长,还不允许跳过,一来就被劝退一波
2、游戏优化越来越差,动不动就卡,对话卡,接任务卡,开始游戏卡,加载也卡,怪多也卡
3、游戏的被动由以前的关卡内随机变成了卡牌,需要通过抽卡等手段来凑,少了很多游戏性和策略性,完全就是为了拉长流程而强行骗氪,看到抽卡真的吐了,而且几个好用的技能几乎都是橙色,1%的几率,您慢慢抽吧,恕不奉陪
4、人物的二技能不像以前,一开始就可以自由选择,变成了需要做完一系列的进阶任务才能选择,而且解锁放的这么后,按照目前晋级的难度梯度判断,等玩到二技能解锁基本上这个游戏已经玩烂了,一技能所有天赋几乎也已经点满,等那个时候,二技能还要重新升?根据上几测的经验,这个游戏基本的人物都是二技能才比较好用,意思就是我得被迫捏着鼻子用一技能通N多次噩梦?把这个游戏玩烂才给我解锁二技能?对不起,是我不配,祝您早日倒闭,不用一年一测了,挺辛苦的
5、几个关卡强行缝合,相当于以前的历练,流程变得超级长,打一局都要40-60分钟,不像之前,可以打一个小关结束。噩梦由于被动变成了初始带的卡牌,已经完全没有随机,没有好的被动后,打噩梦伤害全是刮痧,完全就是折磨,已经完全没有快感。而且辛辛苦苦磨一个小时后,通关奖励少的可怜,跟打发叫花子一样,我就想问问策划,您玩过自己的游戏吗?噩梦通关没?用你的初始那套火系牌?
更新日志
v3.25.1版本
一、兑换提示
【庆典礼花】、【周年签到】、【回忆录】、【封神之战】、【生日派对】、【周年庆典】将于12月25日15:00关闭,对应【礼花券】、【庆典水晶】、【生日蛋糕】、【令牌】将会清空,还没有完成兑换的猎魔士们要抓紧啦!
二、迷城宝库轮换
限定藏品轮换为【世界树之果】,可在进入副本时,获得大量紫魂用于激活卡牌,还请猎魔士留意活动内容。
三、仙魔战场调整
轮换为第七十三期因子:
①重塑肉身:所有敌人被击败后概率召唤1名无境界修士
②致命节奏:武器攻击获得攻速提升,可持续叠加至30层
③天道压制:敌人降低攻击、移动速度
四、战令更新
1、新增S30赛季【冰霜王者】战令
2、新增史诗品质武器【寒冰鞭】
3、新增传说品质皮肤【冬神玄冥】
4、S29【典藏试炼】赛季战令关闭,还没有完成兑换的猎魔士们要抓紧啦
五、局内调整及修复
1、新增部分局内无法屏蔽特效
2、修复了船灯数量与实际拥有数量不符的问题"

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