《二之国:交错世界》是吉卜力画风×久石让音乐的奇幻MMORPG手游,玩家将穿梭于科学与魔法双世界,体验自由走位战斗、跨服社交及国服专属减负系统。独创家园玩法支持种田烹饪DIY,百种装饰打造个性小屋,副本掉落全免费装备。你的选择将决定异世界命运——是拯救王国还是归乡?即刻开启治愈系冒险!
【二之国:交错世界介绍】
《二之国:交错世界》是Level-5策划、吉卜力工作室动画制作、久石让音乐制作的《二之国》游戏系列的全新续作,是一款清新动画风格的大型多人在线异世界冒险角色扮演手游。
玩家作为科学世界的“意识潜入者”,借助脑机穿梭到魔法世界,在异世界展开一段冒险故事,是找到方法返回科学世界还是留下来拯救异世界王国,一切由你决定。
【二之国交错世界国服特点】
在玩法方面,我们希望给到玩家多元玩法选择,可以与好友一起冒险战斗,挑战各种形态的异世界魔物;可以骑着心爱的坐骑在异世界驰骋看风景游历,发现各种彩蛋,偶遇各种奇妙生物;也可以种田养花,料理手作,享受回归田园的惬意生活。
在角色的成长方面,国服的核心点是“减负降氪”。比如游戏中的装备都是直接由挑战副本产出的,可免费获得,并且优化掉了升星生阶等养成系统,为玩家“护肝”。此外国服还降低了主线关卡对数值的要求。让想看剧情的玩家,能更沉浸地游玩剧情冒险,不再遇上“打不过就卡主线”的问题。
在战斗体验方面,我们花费了较大精力去进行调整优化,国服战斗时角色都是可移动走位的,配合技能进行攻击判定,给玩家更多的操作空间和战斗乐趣,同时,我们也对技能表现进行了全面调优,希望带给玩家更好的打击感和爽快感。
另外,我们也留意到玩家在一些功能模块和社交层面的诉求。国服实现了多职业的互通共享,玩家可直接切换角色,角色之间的等级共享,不再重复劳动。同时增加了跨服组队这个社交功能模块,让社牛玩家有更多发挥空间。
国服版本中还会带来全新的家园系统玩法,当你冒险/战斗累了,或者爱好轻松经营,都可以在这里体验到放松的快乐,你可以种田养花,料理手作,还可以在工坊中制造物件,目前版本已经有百余种DIY物件,玩家可以随心展示,打造你的专属小屋。
跟随心之所向,享受异世界的多彩生活吧!
生活在科学世界的你,通过“意识潜入者”选拔,从千万人中脱颖而出,经由意识传送进入了虚拟世界“二之国”。在目睹了无名王国的覆灭后,与自称王国守护者的“库乌”结伴闯荡世界,开启了在异世界的新生活。现在,你将要选择自己和世界的命运——是踏上重振无名王国的冒险之旅,抑或忘却烦恼在异世界创建美好家园,又或者一心寻找回到现实世界的方法。无论如何,相信你都将收获一段美好的异世界生活回忆。
【二之国交错世界国服攻略】
在进入游戏之后,玩家第一件事就是进行职业的抉择,分为剑士、流氓、破坏者、巫师和技师,不同职业都有对应独特的大招和连击,外观也都可自定义;
游戏前期依旧是以主线剧情、任务驱动,完成最低限度的资源积累之后逐步拓展对整个世界的探索和冒险;
平常都是由“库乌”来和NPC 交流
在这个过程中,玩家会与不同的怪物、BOSS进行战斗,通过学习特殊技能和选择装备来增强自己的战力;游戏战斗的难度不大,只需在合适的时机释放技能、打出连击以及魔法吟唱即可,对于轻度玩家是个好消息;
当然轻量化的战斗不能算作优点,在一些比较硬核玩家看来可能恰恰相反,过于轻松的战斗反而没有挑战性,显得没啥游戏体验。不过这样设计显然更加契合游戏整体氛围,想来制作组设计游戏难度的时候也是经过了一番取舍的。
在主线之外,另外一个很有特色的玩法,就是可以养成一些可爱的幻兽。
在大世界中,幻兽可以发挥许多的作用,可以驮着我们快速行走,也可以在战斗中帮助我们进行战斗,是我们探索这片大陆的好助手;
幻兽通过孵化获得,它们每一只都有不同的特性,不仅能进行培养强化,还能够装备玩具来提升能力;此外加入了幻兽特性、元素属性与羁绊效果等深度要素,为这个玩法增加了策略搭配的空间与乐趣;
不过在之前的版本中,每个玩家携带三只幻兽进行战斗,看起来玩法更丰富了,但事实的情况是,每只幻兽都进行养成的话会带来巨大的养成压力,这次在国服中便被调整为了一只,为的就是给玩家减负;
技能从以前复杂的3+3+3模式,改为国服简化的4(角色技能)+1(幻兽技能)
既然说到了幻兽,那么我们就顺便来聊一聊比较特别的副本玩法“幻兽探险”。
《二之国》里设计了许多不同的副本玩法,包括获得装备的装备秘境、挑战秘境,用于基础装备强化的成长秘境、单人副本,当然还有用来升级幻兽的“幻兽探险”。
成长副本
这里幻兽探险的玩法有点类似于战棋SLG游戏,玩家以“幻兽之家”作为堡垒,地图上分布着敌人的营地和资源点,玩家需要根据地图上不同点的特征派出幻兽去占领,整体的体验十分休闲有趣,在紧张的个人副本之后来上一局,着实会很让人放松;
除此之外,独特的“王国”玩法,萌萌的“呼喵”养成都能让这份趣味一直保留下去.
对比前几次测试版本,这次的《交错世界》也有许多玩家体验上的优化,像是任务委托变得更加直观了,主线任务也会标注出来;
实际上,经过一轮轮测试才推出的国服版本,《二之国:交错世界》的本地化研发团队着实费了不少功夫。
像是在国服里的经济系统就进行了一次全面的升级,整体进行了优化和调整,并且增加了新经济系统的白银商行,这也是国服新增的交易中心,玩家们可以在白银商行买卖物品,在白银商行可以获得几乎全部的养成材料和不同等级段的武器装备。
而作为白银商行的唯一流通货币镀银代币,获取的方法却很简单——比如将日常副本获得的多余材料与装备在这里出售,或者是完成燕子商会中的商会任务,简简单单做个日常任务也有不少的代币奖励;
总之,新的系统、商会就是来减轻玩家们在游戏里的经济负担,“减负降氪”不是一句口号,而是实实在在做进了游戏里。
家园系统也同样是国服专属的特色玩法,玩家们可以在家园中自给自足,体验到“种植-出售-订单-烹饪-制造”一整套的自闭环系统;
在主城艾斯塔巴尼亚与爱尔菲娜对话,接受并完成“新世界”任务,既可开启家园系统。
克莱尔是家园中的管家,负责整个家园的建筑升级。与家园管家克莱尔对话,完成相关的系列任务可以解锁更多的家园伙伴以及获得大量家园材料,例如种子、食谱等等
除此之外,玩家可以使用“家园币”与“誓约之证”等家园材料,提升自己的家园等级,扩充家园的负载上限,解锁更多的农田、家园区域与加工栏位,丰富农场的建设;
当然,家园diy也是农场经营里必不可少的一个玩法,在游戏中在你拥有的田地里,也可以根据自己的喜好装扮你的农场。
就像我的小标题说的“该有的都有了”。除了上面提到的种地和养殖玩法,烹饪、制作、采集等等元素也是一个不少。
玛莎阿姨这里可以食材加工与料理
丘罗则是提供建造原料加工服务
在之前的介绍中,我们也说过游戏中的“家园系统”和MMO游戏部分并没有太多重合区间,所以玩家不需要担心会出现“卡脖子”的情况,整个家园玩法流程非常的自然,就算是单纯玩这个部分,也是非常巴适的。
总得来说,在《二之国:交错世界》里的很多时候,在饱满的剧情和别样的画风氛围推动下,在游戏里的探索会自带一种童话中才有的“为了拯救即将废弃的王国成为英雄”的使命感,而这往往也是我在这里孜孜不倦地探索下去的动力;
但在另一些时候, 我也会放下角色的练级、幻兽的培养、或是来自村民或是国王的任务,舒舒服服的在二之国里体验种田的乐趣,其实这对于喜欢搞基建的国人玩家而言并不是坏事,至少对于我来说,还有些被戳中XP的喜悦;
毕竟,在为了拯救女王尽心尽力不断冒险的同时,能让心灵和身体获得一个放松的港湾,才是“宫崎骏世界”这个想象中的彼岸能传递给我们最多的意义吧。
&8205;【编辑点评】
《二之国交错世界游戏》由Unreal Engine 4引擎打造,不仅完美呈现了原作的世界观,在主线任务中穿插的过场动画也相当有水准,感觉就像是在看一部动画电影,就算在角色的塑造上,也延续了吉卜力风格。游戏一开始,玩家就可以利用角色创建系统,改变人物的发型、瞳色、肤色、体型等,定制自己的角色。

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