《文字化化》是一款由日本独立开发者八名木yatsunagi打造的女性向语言解读探索ADV游戏,以 “与恐怖男生的恋爱” 为主题,融合语言解密、恐怖逃脱与女性向恋爱元素。玩家扮演失忆少女坠入鬼语支配的异世界,需通过解读诡异符号、观察怪物行为与情感互动,揭开生存与逃离的真相。
【游戏介绍】
当主角醒来时,发现自己迷失在异世界。
随着他们学习那些说着神秘语言的怪物们的单词,他们开始寻找逃脱的方法。
在这个异世界中,使用的是不同的语言。
玩家将通过怪物们的表情、手势以及他们指向的物体来推测和解读语言。
这个世界的语言并不像人类的语言那样精练。
一个含义集中在一个单词上,几乎没有助词;一串单词仅传达大致的意思。
这是一款点击冒险游戏。
玩家可以调查物品来学习单词,或通过对话来推动故事。
在各个环节都有选择行动的机会。
可能会有小的情节变化、路线分支,甚至可能瞬间死亡。
即使游戏结束,玩家也可以从前一刻重新开始,没有任何惩罚。
没有好感度管理,获取标志后会解锁更多选择。
玩家可以在章节中自由跳转到之前遇到的场景,重新尝试。安心愉快地游玩吧!
“途中结局(坏结局或问题未解决)共有20种。
到达第5章后的角色路线结局和最终阶段结局总计17种。
※请注意:途中会有伪装成圆满结局的假结局,请不要误解。
【文字化化语言翻译字典攻略】
1、我、你、祂、我们、我的、你的、祂的、其他/别的、这个/这些 指示、这里/这个、可以/同意、不要/不行/别、什么、为什么、哪里、不/不能/不要、出现/存在、存在/在那/在这、消失、没有
2、你好、再见、谢谢、对不起、原来如此、好的、成功/好耶、失败的/遗憾、怎么了、晚安、没关系/乖、跟着、曾经/很久以前、再次、可能/大概、能、必须、想要、帮忙/请求、请你/陪我/一起
3、做、动、站着、坐、走/通行、跟着、过来/跟着/来、找到/控制/抓、等待、迅速的 很久/很、离开/躲开、停止/尽头/固定/住手、返回/回来/回去、变成/改变、进来/进入、出来、出现、消失、看见/遇到、藏/躲藏
4、迷失、采集、抱起/抬起/拿起、放置/放下、送/给予、想要/索取、需要、使用/尝试、带上/带走、看/注意、找到/获得/守住/猜对、找到/寻找、实验/研究/布置/手术/检查、选择、明白、知道/认识、教/告诉、沟通/聊天/交流、需要/称呼/说、吃/喝
5、睡/休息、醒了/起来、玩/遮住、掉落/摔倒、地震/晃动、覆盖 浸湿/灼烧、打开、锋利的/剪/剪、攻击/打、消灭/破坏、敲/按、触摸、远离/逃离/小心、关心/担心、帮/救、喂养/治疗/恢复、死了、杀死
6、人类、人、鬼/幽灵、名字、鬼语、出口/路口/世界、时间、声音、方法、痛苦/难过/难受、意识/理智、形状/样子、身体、头、头发、脸、眼睛、耳朵、嘴巴、手
7、手指、手、脚、心脏、血、地方、路/道路、房间/家/据点、天花板、墙壁、地板、坑/洞、门、灯、物体、椅子、桌子、床、容器、线状物
8、仪器、工具、衣服、鞋子、布、水、火、纸、玩偶、药、上/上面、下、左、右、前面/这里/这个、后面、中间、一、二、三
9、喜欢、讨厌、相同、不对/不同、对的、漂亮/干净、坏的/脏的、可爱/好看、好了、不舒服、受伤、有趣、笑/开心、高兴、愤怒、悲伤、害怕/惊吓、害怕/难过、求救/需帮、危险
10、可恶!该死的、敌人/敌对的、是好的/友善的、朋友、关注/好奇/理会、无聊、能够、厉害/简单、饿、好吃、痛苦/弱、长的、小/变小、大/变大、少的/少许/很快的、多的/许多的/很久的、快速的、慢慢的、光明/亮的、黑暗
【文字化化结局大全】
总共31个结局
*带星号表示需要完成某些剧情解锁
章节的分支节点举例:
例1-2-3,代表:第一章第二行第三小节,1章-第2行-第3小节
支线:
银发男线:结局七进入节点:4-1-5或4-1-6
风帽男线:躲开猎人男攻击+选择变小节点:4-3-2
猎刃男线:躲开猎人男攻击+选择变大节点:4-3-2
错误结局:任何普通死亡结局mistake end
所有支线结局:
Route End Mr.Hood风帽男支线结束
Route End:Mr.Silver Hair 1选择微笑银发-3-3
Route End:Mr.Silver Hair 2选择愤怒+Kill+离开我节点:银发-3-3/银发-3-5
Route End:Mr.Silver Hair 3选择愤怒+Kill+道歉节点:银发-3-3/银发-3-5
Route End:Machete猎刃男支线结束
所有主线结局:
研究 结局一:没有带头头被银发男研究杀死节点:1-1-6
Scarlet End猩红结局1:拒绝跟爬爬躲藏被红伞杀死,分支节点:1-3-6
Scarlet End猩红结局2:输入名字,节点:2-5-4
Happy Ending结局二:坐电梯回到了人间,节点:3-2-3
Im back结局三:选择电梯+一个人进去,节点:3-3-6
幸福生活结局四:选择电梯+一起进去,节点:3-3-6
猎头游戏结局五:游戏失败+除此之外,节点:3-4-1
人头生活结局六:右边的门+在床睡觉+选择杀银发,节点:4-1-5
观察对象结局七:右边的门+在床睡觉+必选时选择杀银发 除此之外则进入银发支线,节点:4-1-5/4-1-6
但愿你能开心结局八: 银发线中,点三次箭头后回头打,节点:银发-2-3
成长期结局九:变大+寻找出口,节点:4-3-4
漆黑的黑暗结局十:等进度条结束,女主失去理智,节点:4-3-5
宝宝迷路了结局十一:上电梯+不送心脏,节点:4-4-5/4-4-7
Return返回结局:上电梯+送心脏,节点:4-4-5/4-4-7/4-5-3
*不服输结局十二:最开头没理爬爬+抬头,节点:1-1-1
*fight打架结局:最开头没理爬爬+抬头+“除此之外”节点:1-1-1/1-5-5
*Mr Chopped Head头头结局:最开头没理爬爬+没抬头+没杀头头,节点1-1-1/1-4-5
*然后再没遇见任何人结局十三:最开头没理爬爬+没抬头+杀死头头,节点1-1-1/1-4-5
宠物结局十四:风帽男线 出门+不攻击,节点:风帽-4-4
永远晚安结局十五:4-2-2不让爬爬跟着走+4-5-5不理哭的爬爬,走左边和左门睡觉(右门一样),节点:4-2-2/4-5-5
End:Mr.Crawling选择杀死爬爬+选择安慰爬爬 第四章结束,进入第五章,节点:4-2-5/4-4-5/4-5-5
故事会一直延续下去结局十六 :不送手指+三次睡觉,节点:5-1-3
心中有你结局十七:选择不跟缝合男玩,节点:5-2-5
拼拼凑凑的百日梦结局十八:选择跟缝合男玩,节点:5-2-5
*Scarletella结局:对战红伞时不全部选反对词,节点:5-5-1
缝隙男先生最棒结局十九:不点等进度条,节点:5-5-4
*Scarlet rain End 红雨结局:选择对话红伞,节点:5-5-5
*Victory End胜利结局:选择破坏红伞,节点:5-5-5
彩蛋等不容易被发现的某些隐藏细节:
2-1-5点两次以上镜子出现爬爬 但第三次镜子出现女主
2-3-2没有挡则是女主受伤 如果女主抵挡攻击则是把凳子砸到了爬爬
2-3-3可以点水 认识水这个单词
2-4-3右边有个失去理智的人在呼救 提到智力 智商 认识理智/意识这个单词
2-4-4回头+不点击 幽灵会跟女主和爬爬说话
3-2-2如果失败多次女主会直接到电梯
3-2-3去电梯后 返回选项 可以一直点
猎刃-3-3不攻击大脸的话猎人男会攻击
【编辑点评】
《文字化化》是当玩家面对一位戴兽耳的男鬼时,误判“可爱”为敌意词可能导致瞬间死亡,而正确理解则会触发他摘下耳朵的温柔反应,甚至开启隐藏的恋爱支线56。这种机制将语言学习转化为一场高风险的生存博弈,让玩家在恐惧与悸动中体验“知识即力量”的极致快感

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