《寻药记安卓版》是一款以寻物为主题的冒险类手游,来自国内独立游戏开发者镜中人工作室打造,虽然NPC的设定很简单,玩法也简易,就是需要不断前行,寻找更多的水晶来合成药品即可。
游戏介绍
这是一个药材遍地的小世界,你要不断搜集资源、解决小任务、炼制新药材,以此来拯救村民和公主。你感兴趣吗,欢迎来我的小世界中逛一逛。
更新内容
1,美化了不同分辨率下的排版问题。
2,增加了小地图、成就等功能。
3,永无止境的代码Bug、Bug、Bug。。
目前的大问题
1、解决游戏的储存问题。
2、虚拟杆间歇性失灵。
3、药材模型还在做,等美工啊等美工。
4、本想先上传个测试版,但是这种渣游戏实在不想让大家体验多遍,额,等优化好了再上传吧。
玩家点评
目前来讲游戏性还不是很足。
基本就是四处逛逛,收集收集地面上发着光的药材,跟分布在地图各处的npc对话。然而许多npc的对话只能触发一轮交换药材的任务(不过遇到了某个拦路贼会一遍又一遍地坚持不懈地打劫你的黄莲orz)。
人物的形象虽然是像素风格的但却很多样化,完全没有路人npc都长一张脸的情况。我能说想看看到底在什么奇怪的地方会藏着一个奇怪的npc
才是支持我玩下去的最大动力咩?
嗯......我发现有一个npc叫青铜五?然后我在成就列表里看到TapTap了。啧啧啧~~~
似乎对多点触控的支持不是很好orz,所以按住虚拟摇杆移动时在点跳跃的话会出现很尴尬的情况,比如说无法实现任务向右跳。不过跳跃这个功能目前也没看出来有很大的用处?
树与树之间有时有肉眼可见的可穿过距离,但事实上却无法通过orz
另外进入游戏时误点了新的开始然后发现没有返回键什么的(‘-ω&3585;&768;)
总之,我还是会继续保持期待的。
开发者的话
首先,游戏蛮渣,跟自己最初的预想还是有差距的。主要是一开始就没好好策划,导致后来想到啥就写啥,然后面临海量问题,,然后就开始填坑,,所以以后游戏出现各种奇怪的Bug,请大家见谅,我抽空再缝缝补补。
游戏中的亮点应该是中药材的科普了,我也想尽力做好,,但是,还是植入的太生硬了(捂脸),为此我也找了个美工朋友,但大家都很忙,效率不高,到现在也没太多的成果。所以游戏背包中的药材只能以图片的形式存在了,,Promise:等拿到模型再好好更新游戏。
其次,苹果的朋友们,很抱歉的通知您,由于本人技术有限,暂不支持导出IOS系统游戏,本人正在加紧学习,有待日后再更新。。
感觉都是坑啊,咳咳,游戏中的成就系统也蛮坑的,等上线了欢迎大家花式解锁成就,我会过段时间公布攻略,以上,感觉游戏最大的特点应该只有情怀了。。
经历了这段时间,我也熟悉了各种框架与代码,进步蹭蹭蹭,至少找Bug改Bug的能力大有提升。。目前我大四狗一只,忙于各种杂事,徘徊于创业和工作之间,但我相信不管未来怎样,我对游戏开发的执着不会变,忙里偷闲慢慢开发,我会坚持与大家分享自己的各种渣作,分享自己的进步。

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