王者荣耀国际服云游戏官方版即honor of kings cloud云游戏版本,多人对战的竞技比赛玩法,多种对战模式,让你在游戏中尽情的体验,还有很多的英雄可以选择,多样化的技能组合,可以无需下载大容量的包,点击就能畅快的云游戏,非常方便的,一起来看看吧!
王者荣耀国际服云游戏最新版介绍
王者荣耀国际服云游戏(honor of kings cloud)是一个能让你在任何设备上进行5v5竞技对战游戏,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,每个英雄都具备独特的技能和特点。在不同英雄之间进行战术调整和角色切换,以应对不同的战斗局势。
王者荣耀国际服云游戏手机版特点
1、超精致流畅的游戏体验,还原原版游戏玩法与设定。
2、内存需求少,让更多玩家享受原版游戏快乐。
3、随时随地体验moba游戏的快乐,还可以朋友组队。
4、全球跨服匹配对决,与更多的玩家进行竞技对战。
王者荣耀国际服云游戏怎么玩?
下载安装完成后,进入云王者荣耀国际服,点击开始玩;
耐心等待片刻,此时正在加载;
如果您的网络较差,会提示报错,此时需要开启加速器或者科学上网工具;
然后从加速器中启动游戏,即可进入。
手游玩法
1、多样化的游戏模式:游戏提供了多种游戏模式,如排位赛、好友约战和大乱斗等,满足不同玩家的需求和喜好。
2、精彩华丽的技能特效:每个英雄角色都有独特的技能和特效设计,给玩家带来视觉上的享受和震撼。
3、丰富的游戏内容和角色选择:游戏提供了众多英雄角色和游戏模式选择,满足玩家不同的游戏喜好和风格需求。
4、实时语音交流:游戏内置实时语音功能,可以与队友进行语音交流,提高团队协作和沟通效率。
游戏亮点
1、高清晰度:该软件能够提供高清晰度的游戏画面,让玩家在游戏中更加逼真地感受到每一个细节,提高游戏体验。
2、稳定快速:app在技术和服务方面都有着完善的支持,能够稳定快速地为玩家提供云游戏服务,让玩家在游戏中尽情享受竞技快感。
3、流畅体验:能够为玩家提供无延迟、流畅的游戏体验,保证玩家在游戏中的竞技能够更加顺畅。
王者荣耀国际服云游戏与王者荣耀国际服区别
1、运行优化
云游戏版:无需下载完整游戏内容,体积小巧,不占设备内存;采用云端处理,免更新、低发热、低耗电,对设备性能要求低。
正式版:需下载安装完整客户端,定期更新占用更多存储空间,运行较依赖设备性能。
2、下载及启动体验
云游戏版:一键即玩,无需长时间等待下载和更新,适合想快速体验的用户。
正式版:需要较长的下载安装和更新时间,适合有充足设备存储和时间的玩家。
更新日志
v10.5.1.2 版本
【更新内容】
1、6.24登录游戏即可免费领取元流之子全新时装!
2、6.24登录游戏使用信物兑换1688皮肤优惠券,6.28-6.30商城购买指定皮肤可抵扣!
3.新英雄元流之子上线
4.英雄平衡性调整:
a.机制升级:娜可露露,暃
b.数值增强:项羽
c.数值调整:卢雅那,伽罗,夏侯惇,典韦
【修复和优化】
1.修复了局内镜大招升满3级时冷却时间异常的问题
2.修复了当操作设置将优先攻击目标选项更改为「距离最近单位」时,局内使用甄姬点按2技能无法挂上冰柱的问题
3.修复了局内李信快速连招时,大招有概率无法正常施放的问题
4.修复了无限乱斗玩法中偶现孙策可无限使用大招的问题
5.修复了「荣耀勋章」 - 「历史最高」界面左右滑动时,中路对应封面显示异常问题
1.新赛季
升级到最新版本后可进入S11赛季,S11赛季将以以下的规则对您在S9赛季的最终段位进行继承:
S10赛季结算段位|S11赛季继承后段位
倔强青铜III|倔强青铜III
倔强青铜II|倔强青铜II
倔强青铜I|倔强青铜I
秩序白银III|秩序白银III
秩序白银II|秩序白银II
秩序白银I|秩序白银I
荣耀黄金IV|荣耀黄金IV
荣耀黄金III|荣耀黄金IV
荣耀黄金II|荣耀黄金III
荣耀黄金I|荣耀黄金III
尊贵铂金IV|荣耀黄金II
尊贵铂金III|荣耀黄金II
尊贵铂金II|荣耀黄金I
尊贵铂金I|荣耀黄金I
永恒钻石V|尊贵铂金IV
永恒钻石IV|尊贵铂金IV
永恒钻石III|尊贵铂金III
永恒钻石II|尊贵铂金II
永恒钻石I|尊贵铂金I
至尊星耀V|永恒钻石V
至尊星耀IV|永恒钻石V
至尊星耀III|永恒钻石V
至尊星耀II|永恒钻石IV
至尊星耀I|永恒钻石IV
最强王者(0-9星)|永恒钻石III
最强王者(10-24星)|永恒钻石II
无双王者(25-34星)|永恒钻石I
无双王者(35-49星)|至尊星耀V
荣耀王者(50-74星)|至尊星耀IV
荣耀王者(75-99星)|至尊星耀III
传奇王者(100星以上)|至尊星耀II
2.英雄平衡调整
新英雄:元流之子
在王者大陆我们见证了许多英雄的传奇故事,假如有一天“我”有机会亲自来到王者大陆,会是一种怎样的体验,发生怎样的故事?“我”又是否能和那些熟悉的英雄们相遇相知,甚至并肩作战?我们希望玩家能以王者大陆的一个【新英雄】的身份,开启这次新的旅程——【新英雄元流之子】便由此而生。
自定义角色形象
玩家可以自定义【元流之子】的外观、服饰细节、2D展示等,我们希望,让大家拥有更具代入感的、个性化的体验。
自选英雄职业
【元流之子】操纵“流”的力量,这种神秘的能量蕴含了无限的可能性,使元流之子不局限于一种职业,一套技能,一条分路,一种打法,一切皆由玩家自由选择。以元流之子进入峡谷战斗前,将由玩家自己选择本场战斗中的职业,每个职业都有各自对应的专属技能组,本次更新,新英雄元流之子将抢先解锁【射手】职业,【坦克】与【法师】也将会很快与大家见面~ 我们期望,每一个玩家能以元流之子在王者里成为独一无二的自己。
英雄平衡调整
暃
【机制升级】
大招效果升级
被动——玉息·星眸
移除效果:
移除墙上受到硬控降低输出效果
移除墙上普攻间隔延长
移除墙上额外获得移速效果
新增效果:
增加25%的被减速和被控制时长,不再可被近距离击退下墙,部分击退和强制位移技能,仍可将暃打下墙体(会根据实际击退距离进行判定)
墙上射程:
调整前:750
调整后:700
墙上视野提升:
调整前:40%
调整后:15%~30%
一技能——逐玉·翩旋
新增效果:
强化普攻可在墙上释放,墙上释放的强化普攻可弹射一个目标,强普造成的额外伤害减半
新增效果:
对野怪伤害提升50%
获得强化普攻次数:
调整前:2
调整后:3
基础伤害:
调整前:300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
调整后:360(+72/Lv)(+1.1额外Ad)
强化普攻回复:
调整前:110(+22/Lv)(+2%额外生命)
调整后:155(+31/Lv)(+1.5%额外生命)
二技能——踏玉飞檐
新增效果:
每次升级提升【踏玉】4%上墙距离
墙上获得10%~20%【飞檐】充能速度
跳墙的冷却时间:
调整前:2~1
调整后:1.0~0.8
充能时间:
调整前:8~6.5
调整后:10~8
三技能——凝玉之印
移除效果:
移除回复效果
效果调整:
调整前:斩击第四段造成双倍伤害,若目标血量低于14%必定被击败
调整后:四段伤害相同,并可无视不可选中,若目标血量低于1/8,则目标被立刻玉化,被玉化的目标无法操作或和其他目标交互,1秒后被玉化的目标将破碎,立刻死亡
横扫伤害:
调整前:270(+135/Lv)(+0.65额外Ad)
调整后:270(+135/Lv)(+0.8额外Ad)
斩击伤害:
调整前:140(+70/Lv)(+0.35额外Ad)
调整后:160(+80/Lv)(+0.5额外Ad)
娜可露露
【机制升级】
大招效果升级&强普升级
“我们强化了娜可露露与玛玛哈哈协同作战的玩法体验,玛玛哈哈新增可辅助娜可露露飞行越墙、脱战加速的能力,并使强化普攻可叠加释放,多重打击。另外我们也针对娜可露露的续航能力进行了优化。”
被动——流刀舞术
效果调整:
调整前:技能命中敌人后会强化下次普攻,额外造成物理伤害
调整后:技能命中敌人后会强化下次普攻,最多叠加3次。娜可露露的下一次普攻会召唤玛玛哈哈,对范围内敌人打出对应的叠加次数伤害。
基础伤害:
调整前:80(+1.0额外Ad)
调整后:100~200(+0.35额外Ad)
一技能——飞鹰攻击
基础伤害:
调整前:360(+72/Lv)(+1.4额外Ad)
调整后:360(+72/Lv)(+1.2额外Ad)
二技能——风之刃
效果调整:
调整前:命中野怪回复量为命中英雄的35%(命中兵线没有回复)
调整后:命中非英雄单位回复量为命中英雄的50%
基础伤害:
调整前:350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
调整后:400(+80/Lv)(+1.3额外Ad)
回复效果:
调整前:300(+50/Lv)(+1.1额外Ad)
调整后:400(+80/Lv)(+5%额外生命)
三技能——飞鹰急袭
新增被动:
娜可露露处于非战斗状态4秒后会召唤玛玛哈哈伴随飞行,增加娜可露露10%移动速度,使用技能或重新进入战斗状态会失去加速效果。
新增效果:
主动进入飞行状态后,娜可露露可以飞越地形一次。
基础伤害:
调整前:580(+250/Lv)(+2.4额外Ad)
调整后:600(+300/Lv)(+1.9额外Ad)
冷却时间:
调整前:12
调整后:15(-1.5/Lv)
卢雅那
【数值削弱】
技能冷却削弱
一技能——致命獠牙
冷却时间:
调整前:10(-0.4每技能等级)
调整后:12.5(-0.5每技能等级)
二技能——蛇吻突袭
冷却时间:
调整前:9(-0.3每技能等级)
调整后:10(-0.4每技能等级)
伽罗
【数值削弱】
大招暴击削弱
三技能——纯净之域
提升暴击率:
调整前:30%
调整后:20%
夏侯惇
【数值削弱】
伤害削弱
二技能——龙卷闪
基础伤害:
调整前:300(+60每技能等级)(+100%额外物理攻击)
调整后:250(+50每技能等级)(+80%额外物理攻击)
普攻额外伤害:
调整前:150(+30每技能等级)(+45%额外物理攻击)
调整后:130(+26每技能等级)(+40%额外物理攻击)
典韦
【数值削弱】
大招伤害降低
三技能——嗜血
额外伤害:
调整前:目标2.5%最大生命
调整后:目标2%最大生命
项羽
【数值增强】
伤害回复增强
一技能——无畏冲锋
强化普攻伤害:
调整前:225(+45每技能等级)(+70%额外物理攻击)
调整后:250(+50每技能等级)(+80%额外物理攻击)
二技能——破釜沉舟
强化普攻回复:
调整前:330(+66每技能等级)(+7%额外生命)
调整后:350(+70每技能等级)(+7%额外生命)
三技能——霸王斩
基础伤害:
调整前:800(+400每技能等级)(+250%额外物理攻击)
调整后:900(+450每技能等级)(+260%额外物理攻击)
英雄蓝量标准化
一、通用基础属性调整
1.1 主职业为法师的英雄
基础蓝量统一调整为:640~1280(随英雄等级成长)
每秒蓝量回复统一调整为:3.2~6.4(随英雄等级成长)
1.2 次职业为法师的英雄
基础蓝量统一调整为:620~1240(随英雄等级成长)
每秒蓝量回复统一调整为:3.1~6.2(随英雄等级成长)
1.3 主职业为坦克/射手/辅助的英雄
基础蓝量统一调整为:600~1200(随英雄等级成长)
每秒蓝量回复统一调整为:3.0~6.0(随英雄等级成长)
1.4 主职业为战士的英雄
基础蓝量统一调整为:580~1160(随英雄等级成长)
每秒蓝量回复统一调整为:2.9~5.8(随英雄等级成长)
1.5 主职业为刺客的英雄
基础蓝量统一调整为:560~1120(随英雄等级成长)
每秒蓝量回复统一调整为:2.8~5.6(随英雄等级成长)
二、英雄技能蓝耗调整
通用技能蓝耗调整
所有英雄的技能蓝耗统一改为不随技能等级成长而增加,改为固定值
坦克
夏侯惇
一技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 60
刘邦
二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50
大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 100
项羽
大招:蓝耗:100(+20/Lv) → 90
战士
赵云
大招:蓝耗:75(+5/Lv) → 65
钟无艳
一技能:蓝耗:40 → 30
二技能:蓝耗:55 → 40
大招:蓝耗:80 → 70
典韦
二技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:130(+15/Lv) → 90
达摩
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45
刘备
二技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 55
杨戬
一技能:蓝耗:45(+10/Lv) → 30
大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
哪吒
二技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20
大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 90
雅典娜
一技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 35
二技能:蓝耗:35 → 30
铠
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
孙策
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
大司命
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
云缨
大招:蓝耗:100(+5/Lv) → 90
刺客
李白
一技能:蓝耗: 60(+10/Lv)→ 50
大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100
露娜
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:70(+10/Lv) → 50
韩信
二技能:蓝耗: 50(+5/Lv)→ 40
大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 120
兰陵王
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30
大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
娜可露露
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45
大招:蓝耗:120 → 80
孙悟空
一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65
二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45
百里玄策
一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30
澜
一技能:蓝耗:40 → 30
大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
镜
二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
暃
一技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 50
法师
小乔
一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 120
妲己
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:蓝耗:80 → 70
高渐离
一技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 55
扁鹊
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 120
周瑜
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 70
貂蝉
一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
二技能:蓝耗:45(-5/Lv) →30
安琪拉
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
王昭君
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100
张良
一技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60
二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 65
杨玉环
一技能:蓝耗:40 → 30
二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65
女娲
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45
三技能:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
干将莫邪
大招:蓝耗:165(+15/Lv) → 120
诸葛亮
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
上官婉儿
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30
甄姬
一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
墨子
二技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 50
大招:蓝耗:150(+10/Lv) → 100
姜子牙
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
米莱狄
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
弈星
二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55
射手
孙尚香
一技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20
大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
鲁班七号
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
大招:蓝耗:100 → 80
后羿
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
李元芳
二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 65
大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 110
虞姬
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
百里守约
大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 90
伽罗
普攻-远:蓝耗:50(-2*英雄等级) → 35
二技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 50
大招:蓝耗:100(+15/Lv) → 80
阿古朵
二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45
莱西奥
一技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 45
黄忠
一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
苍
大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100
辅助
庄周
一技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60
二技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
孙膑
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
钟馗
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
东皇太一
一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:蓝耗:75(+10/Lv) → 70
大乔
一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
三技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
桑启
一技能:蓝耗:60 → 50
蔡文姬
一技能:蓝耗:100(+20/Lv) → 80
二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
刘禅
二技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 40
鬼谷子
一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
三、配套装备调整
因为技能蓝耗整体下调,配合调整了蓝量相关装备的价格。
蓝宝石
售价:230 → 190
法力值:300 → 250
炼金护符
售价:120 → 130
光辉之剑
售价:730 → 750
进化水晶
法力值:300 → 250
破碎圣杯
每5秒法力回复: 20 → 15
巫术法杖
法力值: 500 → 400
宗师之力
法力值: 500 → 400
时之预言
法力值: 500 → 350
冰痕之握
法力值: 500 → 400
秘法之靴
每5秒法力回复: 25 → 15
极影
每5秒法力回复: 12 → 10
极影-救赎
每5秒法力回复: 20 → 15
极影-星泉
每5秒法力回复: 20 → 15
极影-奔狼
每5秒法力回复: 20 → 15
极影-形昭
每5秒法力回复: 20 → 15
四、配套战场机制调整
刷新恢复技能与塔后血包的法力回复数值,使其法力回复效果适配新版的技能蓝耗
问题修复
正在修复艾琳/鲁班七号/梦奇/妲己/阿轲/姬小满/芈月的局内异常问题
3.战场
主战场机制调整
为了让战局前期的目标更加纯粹,我们对于三条分路上的中立资源的刷新频率与价值都进行了调整。
-增加中路前4min兵线的一个近战兵以避免过于强调转线,确保中路英雄的多样性,同时去掉了中路的河蟹。
-调整对抗路的传送之灵,现在他们刷新得更多了,让对抗路玩家的核心博弈集中在传送阵附近,去掉了边路河蟹。
-调整发育路的红隼刷新频率为一次,避免发育路线上压制带来的中立资源倾斜的情况。
其他:
三路超级兵对于胜负的影响过于强势,我们在新版本下架了三路超级兵的机制,来确保劣势方拥有劣势翻盘的可能。
新增防御塔护盾机制,现在在前期击破防御塔至特定血量会触发防御塔的护盾机制。
本赛季玩法将迎来大家最喜欢的玩法返场。前段时间的赛季玩法投票活动中,我们收集了大家广泛的反馈,决定将人气最高的三个玩法进行返场:传送、禁灵、赐符。
传送
召唤师技能传送返场常驻,并对此进行了优化,它可以使玩家能够快速的传送到友方机关和小兵旁,并且使传送机关或小兵处于无敌状态,及时抵达战场。
传送:吟唱2秒后,将英雄传送到友方机关(包括被摧毁的防御塔)或小兵身边,传送期间会使选中单位免疫伤害。
任意方式取消【传送】,或使用传送阵30秒内释放【传送】,都会减少25秒技能冷却时间。
冷却时间:75秒
禁灵
禁灵是我们的第一个赛季玩法,没想到受到了大家这么多的喜爱,禁灵作为召唤师技能将在新版本,限时返场一个赛季。
禁灵:原地释放禁灵,减速一段时间后定身禁灵中的敌方单位。
·禁灵生成后不会随玩家移动,范围半径4米,持续7秒;
·禁灵中的敌方单位会减速75%;
·敌方单位在禁灵中持续2秒后,会被定身2秒;
·定身会禁止移动、闪现和位移,不禁用技能和普攻;
·每个敌方单位最多被定身一次;
·多个同阵营的禁灵效果不叠加。
赐符玩法将在版本中后期,一个月后跟大家见面,敬请期待哟~
4.系统
赛后评价系统优化
为了给大家创造更公平的对局体验,我们在本次版本中调整了赛后评价系统。不仅能够更全面地评估大家的对局表现,同时优秀的对局表现也将为大家带来额外的上星收益,不受胜利和失败的影响。完美的表现可以让你胜利时获得多颗星,也可以让你失败时不扣星,希望大家喜欢。
以下是具体调整:
·新增了【排位积分】系统:现在每100排位积分等于一颗星,所有段位相同
·赛后评价将由分数升级为全新的【赛后评级】系统,同时不同评级将直接影响每局获得的【排位积分】数量
·赛后新增了一批高光称号,由局内的高光表现生成;现在高光称号将额外增加对战评分,并且有可能提升赛后评级的等级
·优化了赛后一系列流程和界面动画、视觉表现
·拔除了勇者积分系统和相关的游戏内容
祝大家排位之旅顺利~
对局主流程优化
我们优化了对局主流程的动画、视觉表现,调整了选择英雄阶段的一部分功能,希望为大家带来更流畅的游戏体验
·优化了匹配成功时的动画表现,缩短了匹配成功的倒计时等待时间
·排位赛禁用流程调整:现在进入选将后,由双方各3名玩家,同时禁用3名英雄,最大禁用英雄数量提升到6位
·在匹配成功、选择英雄等重要时刻,新增了手机振动提醒;大家不要错过比赛:)
·优化了进入选将界面,展示预选分路时的动画表现
希望大家在新的对局流程中,游戏愉快~
荣耀战令升级,第14期战令全民免费!
我们对游戏的活跃系统进行了精简与改造,将奖励聚焦在荣耀战令中。原成长之路赛季奖励、每日宝箱与龙吟宝阁已全部整合入荣耀战令:
·移除成长之路赛季循环奖励,在战令免费线增加1个限定皮肤,2个史诗皮肤宝珠,3个传说万物魔方、2个限定表情与10000龙焰晶石;
·移除原每日宝箱,战令每提升一级,均可获得1个万物宝箱;
·龙吟宝阁加入战令中,后续将不再产出战令币。已有的战令币可以在战令商城中兑换为龙焰晶石,参与龙吟宝阁的抽奖。
跟随本次战令改造,也为各位召唤师献上一份薄礼:第14期战令(6月24日开启)对所有玩家均免费! 登录游戏即可免费领取价值388元的进阶版战令,进阶后可免费获得2款限定皮肤、398点券等高价值奖励,且可额外获得25%所有战令经验。
多多参与王者峡谷,拿满398点券,相当于后续战令全部免费哦!
5.活动
合伙人计划
合伙人计划再度来袭!本期新增永久小兵皮肤奖励,更有点券、皮肤等多重好礼等你来领!
完成条件更加容易,赶紧邀请小伙伴来加入合伙人吧。
活动时间:6月24日开启
[元流之子] 版更送时装
活动内容:6.24登录游戏即可免费领取元流之子全新时装!
活动时间:6.24-6.28
皮肤0元购
活动内容:6.24登录游戏使用信物兑换1688皮肤优惠券,6.28-6.30商城购买指定皮肤可抵扣!
活动时间:6.24-6.30
累计充值
累计充值活动送专属限定皮肤“赵云-龙胆”
活动时间:6月24日-6月30日(UTC 0)
活动详情:
6月24日-6月30日参与累计充值活动达到指定档位可领取专属限定皮肤“赵云-龙胆”。
活动入口:活动中心
赛季首充系统
我们对赛季首充系统进行了优化,玩家在已拥有赛季首充系统内的皮肤、英雄的情况下,仍可选择等价值的皮肤、英雄碎片作为奖励。
商城页签优化
为了玩家更清爽的界面体验,我们对商城页签进行了优化,会跟随版本逐步测试上线,部分玩家会先感受到页签的变化。

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