想要身为百步穿杨的神枪手吗?想要感受子弹在身边穿梭的刺激感吗?那么来战地5准没错了,让小编和你携手进入逼真的枪战世界。游戏中的地图是参照现实制作而成,真的非常逼真,让你有一种身临其境的感觉,刺激感十足!
战地5暂未上线,为玩家提供战地,后期敬请期待
战地5游戏界面介绍
1. 当前比分与状态
显示当前红蓝两队当前的击杀数量,占领的区域,以及比赛时间进展。
2. 消息栏
消息栏显示玩家发出的各种信息,比如需要帮助或需要哪种支援。
3. 地图名称/模式类型/比赛规则
该区域显示地图名称和游戏模式,另外下方的各种标识代表了游戏的一些规则。
4. 部署栏
当死亡后,可以重新调整武器或选择兵种,以及新的重生地。

战地5游戏地图
1.鹿特丹
在发布时,战地V”的多人游戏将跨越四个区域,每个区域都有两张地图。
荷兰的第一个多人地图集称为鹿特丹。DICE显然在环境中(1940年)对城市进行了极端研究,以重建其密集的城市街道。地图看起来绝对华丽,但玩家很快就会把它轰成残渣。那些已经测试过地图的人,无论是在游戏公司还是在目前正在进行的公测期间,都表示他们几乎将城市摧残成了碎片。
2.毁灭
战地V”还有另一个鹿特丹的多人游戏地图,名为毁灭”在荷兰战役中的鹿特丹和破坏特征在大形游戏模式中的任务。这幅地图突出了荷兰和德国军队之间的战斗所造成的巨大破坏,它的特点是烧焦和破碎的建筑物。
DICE已经确认毁灭地图是用动态破坏”建造的,这意味着地图的不同部分及其被轰炸的街道将在游戏过程中破裂,轰炸而移动。DICE表示它使游戏更加逼真”。
3.扭曲钢铁
与荷兰的城市地图不同,法国战地V”多人地图扭曲钢铁将运送玩家到曾经宁静”的乡村。
地图上到处都是广阔的空间和各种树木。开放空间使得玩家容易受到空中攻击,或者他们可能被坦克在平原上扫射而死,但是这也使敌人目标更容易被获取。扭曲钢铁地图也是一座巨大桥梁的所在地,DICE称这是 战地游戏中有史以来最大的建筑” 。这是一个非常重要的战略位置,建议玩家采取协调攻击,或准备用他们所拥有的一切(包括新的防御工事)来保护它。
4.黄色的田野
在预告片中,还可以看到第二张法国地图。在视频的大约两分钟(2:00)左右,可以看到一个人物手持一支步枪在黄色的田野里奔跑。
这个多人游戏地图还没有官方名称,但战地V”在Youtuber-Weste和Twitter上发布预告片时,把它称为黄色领域”。在远处,有一排树木,可以在右侧看到一座教堂。到目前为止,对这张地图的了解少之又少,但该教堂可能是玩家希望紧紧抓住的另一个重要战略要点。
5.滨田
滨田地图是北非两个地图中的第一个。它以大型坦克战为特色,受到利比亚与埃及之间战略要点”的启发。轴心国和盟军之间的几次关键战役”发生在1941年至1942年之间。
就像扭曲钢铁地图一样,滨田将非常关注车辆战斗。充分利用战地V”的车辆将需要团队合作,因为一些玩家扮演观察者和火力武器,而另一些玩家则引导它通过危险到达下一个目标。
6.机场
另一个未命名的多人游戏地图在战地V”发布时被Westie称为机场”。这张地图似乎是第二张北非地图,与滨田尘土飞扬相比,它呈现出烟雾缭绕和火焰的风格。
在这张地图中,烟雾和飞机很可能提供良好的掩护。然而这也适用于你的对手,这意味着玩家可能希望保持警惕,以便敌人不会跳到他们身边。
7.纳尔维克
从北非温暖的气候,我们搬到挪威的冰雪覆盖的风景。纳尔维克地图(有时被称为北极峡湾地图)是在1940年春天发生的纳尔维克战役期间设定的。
这张地图位于一个住宅区,因此有足够的房屋供玩家(和他们的对手)隐藏。
当然战地V”的多人游戏很容易就能对其房屋进行破坏,使用坦克或高口径子弹,玩家可以把这些房屋和藏身之处一起摧毁。
8.雪山
推出的第八张也是最后一张战地V”多人游戏地图被粉丝称为雪山”。
它可以在预告片的2:08左右发现,因为DICE提供了位置的鸟瞰图。从上面看,地图似乎会看到玩家聚集在山顶的中心。这个中心位置点缀着建筑物,这可能非常适合隐藏。
但地图的定位也使其成为空中轰炸的理想选择,这意味着这些建筑物可能无法支撑太久。

战地5模式系统解析
吃鸡模式
盛大行动”是一个连续的竞技模式,支持64人乱斗,每日都是一个完整的大型比赛,今日的胜利将对次日带来优势,每日的任务均不相同,其中第四日为大逃杀”玩法,只在前几日没有出现明确的赢家发生,这个玩法没有重生系统,限制弹药,谁战斗到最后谁赢。
游戏阵营
游戏阵营角色的外表既有幻想元素”,也可以确保能明确分辨队友与敌人。游戏里玩家可以选择两个阵营(英军与德军),每个阵营都有许多飞机和坦克,每个阵营的士兵也拥有多种武器。你可以创建载具与武器的副本”,然后根据你自己的需要去进行专业化定制。
定制系统
武器定制方面,枪上有5-7个自定义部件,飞机和坦克和你的战斗角色也都有自定义部件。更具体讲,人物定制系统将涉及到角色样貌、面部涂装、头盔、上衣和裤子。
连队系统
连队”是包含多种士兵、武器和载具的一个小组织,也是一个武器收藏库;在游戏过程中你可以对其进行多种自定义配置,执行不同任务也可以选用不同的组合。

战地5推荐理由
1、新引进大型行动模式:战地5玩家将在这种持续四天(游戏中的时间)模式中体验到游戏的多张地图、多种模式。期间每一天的战斗都会对结果产生影响。
2、全新小队玩法:小队成员救助有特殊奖励、可以让玩家获取额外的弹药以及强大的武器(在小队分数达到一定程度后小队长可以唿叫战术导弹)。
3、新的建造和破坏防御工事玩法:玩家在占据的重要点位可以建造防御工事,当然可以破坏敌方建立起的防御工事。
4、新的弹药补给系统:载具弹药需要到补给点补充,不再可以自动补给。步兵也可以在补给点补充,也可以从敌人身上搜刮。
5、新的沉浸式玩法:玩家在战场上有了新的动作系统,可以抓住高地边缘翻越,直接穿过窗户以及蹲下疾走。当然还有类似《彩六》中的卧倒后仰射击机制等。

战地5武器攻略
1.枪械推荐:
F2000后坐力奇小,中距离非常好用。416高射速的代表之一,当然还有L85也非常不错只是可惜800射速已经不在。不过主流枪械还属SCARH之流。BF4给我的感觉就是高威力的枪械比较吃香,高射速伴随着的是长时间的暴露自己,而威力大的枪可以更容易打出爆发。
2.射击:
游戏中的子弹物理效果计算属于比较偏向真实,这里比较重要的两点就是提前量”与下坠”。提前量是指你在准备射击移动的目标时如果你将准星瞄在他身上,那射出去的子弹肯定会以为目标在移动而落在身后。根据不同的移动速度提前射击位置与时间也会不同。而下坠是指在子弹射出枪管后因为重力的关系飞行的距离越远则会造成些微的向下偏移。这些具体的数值就需要玩家长时间的经验累积来理解了。
3.载具损耗:
这代的载具使用了全新的伤害判定系统,最明显的就要算坦克了。以往载具是通过隐藏血量计算是否还能够继续使用或是爆炸,而本作是通过伤害位置来计算的。例如你开着一辆全新的坦克出门但是仅仅被炸到履带就会进入履带瘫痪无法移动的状态,持续大概10秒左右才能继续移动。而不是像以前那样通过血量的消耗来计算。

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