冰风谷增强版是一款背景设计宏大的开放世界角色扮演冒险类游戏,该游戏以中世纪魔幻世界为主题,为玩家设计了多个地区和场景。结合了暗黑系列主题和龙与地下城风格,为玩家打造了一个骑士与魔法并存的时代。
游戏特色
剑与巫术:发现数十种新法术和物品,包括新的魔法盔甲和武器。
黑暗守卫和巫师杀手:从30多种新工具包和职业中进行选择,打造完美的冒险派对。
新外观:体验增强版的全新界面,包括新的快速战利品栏。
带朋友:在跨平台的跨平台多人合作游戏中加入您的冒险家同伴。
参见The Unseen:探索从原始游戏中删减的任务内容,现已完成并恢复。
更多体验:在冰风谷:增强版中享受无数错误修复和改进!
武器介绍及推荐
1、长剑:长剑算是冰风谷中最常见的武器,好武器也很多
1)图罗代剑,+2长剑,特殊能力为智力+1,出处是黑狼墓棺中的随机物品;
评价:很平庸的一把剑,但算是正常流程中最早能拿到的+2武器;
2)坚持,+3长剑,特殊能力是ac-1,增加15%挥砍抗力,15%概率命中施展人类定身术;
评价:我记得是断手塔或者多恩地窟中的随机物品,中期拿到的不错的长剑;
3)秘湖谷之剑,+3长剑,特殊能力为+20lore,诗人特殊任务之后可以升级为lore+30,魅力+1;
评价:用处一般,关键是有个诗人任务;
4)艾霍能之剑/艾霍能的歌唱之剑,唯一的+5长剑,特殊能力也不错,增加冰火抗性和生命,后者还有每天一次的+3力量,以及治疗致命伤害;
评价:前者是在第一章完成水妖精任务,归还断剑后,剧情再回到东流亡地后拿到,后者需要在拿到艾霍能之剑后,再进入dlc中,去找矮人锻造升级获得,战士能拿的最强长剑了;
5)苍白的正义,+4长剑,对邪恶+7,免疫恐惧、狂暴魅惑和无助法印;
评价:圣武士专属任务,完成后附送最强的ac-3盔甲,圣武士圣剑,比起bg和iwd2中的圣剑都显得太弱了;
6)迅捷长剑+4:加速剑,ac-1,+15挥砍抗力,每轮+1次攻击;
评价:dlc才有武器,一把是独林镇旅馆门口遭遇战中的战士携带的,一把我记得是在埋葬岛的随机物品,唯一的加速长剑;
7)烈焰长剑+2:+2长剑,+1d3火焰伤害,+10%火炕;
评价:龙之眼中深水城小队队长身上有一把,杀掉可得,另一把我记得在多恩地窟中的随机物品,唯一的火焰伤害长剑,面对巨魔、雪巨魔,以及勒马斯特试炼中的怪物时有用;
8)暗霜之吻:+4长剑,+10火炕/冰抗,5%机会2d6寒冷伤害,一天一次暴风壁;
评价:dlc中矮人锻造,5选1,除了武器类型不同,其余都一样;
长剑还不错的,就这些,其余的比如+2长剑瓦斯康纳,迷惑长剑+2拿到之后基本就是卖店货。

2、巨剑:巨剑在iwd原版中与弯刀、长剑一起,同属于大型剑,在iwdee中采用了bg2的规则,独立了出来
1)伊瑞凡的阔剑,+2巨剑,法杖豁免+2,酸抗+10%;
评价:伊瑞凡就是第一章东流亡地遇到的那位精灵,再见到他时,就是龙之眼中的尸体了,本身的法杖豁免+2和酸抗+10%对他尸体旁边的甲虫都有不错的帮助,可惜老哥还是死在了蜘蛛和甲虫堆里了,如果队伍中有专精巨剑的战士可以用,这把剑我一般直接卖店;
2)贝尔之剑,+3巨剑,无特效;
评价:库达哈铁匠出售,略贵,如果不差钱或修改器可以考虑买一把,iwdee中没有敌人免疫+3及以上武器,如果是低难度模式,这把剑能砍到最后;
3)迅捷巨剑+1,+1巨剑,每轮攻击次数+1;
评价:能拿到的最早的加速剑,我记得是龙之眼里的随机物品,iwdee中的加速刀与bg相同,都是加主手武器次数,所以即便没有巨剑专精,只要双武器有二星,也能拿来用;
4)愤世嫉俗/阴郁,+4巨剑,特殊能力是寻找陷阱和敲击术,后者是前者的升级;
评价:dlc里埋葬到的法师有售,我记得是拿回独林镇找旅店老板可以升级,升级后每天多一次寻找陷阱和敲击术;
5)阿曼纳塔的传统,+3巨剑,对不死生物+2d4+3火焰伤害,命中时5%概率释放四环法术燃血术”(好像也叫拜廷的热血),每天一次阳炎大法;
评价:dlc里渥金神殿有售,与三白鸽一样同属亡灵杀手,但远不如三白鸽,如果队伍里有三白鸽的情况下,依然有专精巨剑的战士,可以考虑买一把;
6)屠魔,无加成,对巴兹和塔纳魔额外2d8+4伤害,命中+4;
评价:勒马斯特的试炼中得到的武器,专门应对接下来的遭遇战,除此之外没什么用处;
7)巨剑+3,火焚,+3巨剑,50%1d8火焰伤害,10%震慑;
评价:应该是到后期的随机物品中得到的武器,仅有三把有火焰伤害的巨剑(另一把是+2的烈焰,特效是5%放火球,垃圾,以及巨魔杀手,专门针对巨魔的火焰伤害),挺不错的武器,特效触发几率很高,配合加速刀很不错;
8)巨剑+3,防御者,+3巨剑,+2防御,+1豁免,+10物抗
评价:随机物品中得到,如果是修巨剑的矮人防御者,或者蛮子,可以拿上这把武器再配合其他装备凑物免,但由于iwdee中有德鲁伊的水元素变身,所以有些尴尬;
9)亡神之梦,+4巨剑,伤害对善良+5,命中对善良+6,情绪:恐惧,3次/天,痛苦法印1次/天,善良阵营不可用;
评价:勒马斯特后期物品,算是邪恶版圣剑,但由于敌人基本上没有善良阵营的,这把剑比苍白正义差了不是一星半点,如果队伍中有黑卫,可以考虑修巨剑拿上;
10)冰雪女神之刃,+2巨剑,2%几率将目标冻成冰块;
评价:这把剑与图罗代剑共享一个随机物品窗口,很早就能拿到,问题是这个特效很烦人,iwdee和bg一样,敌人冻成冰之后会和石化术一样,毁掉敌人身上物品,所以能不用就不用;
巨剑还有一些,比如巨魔杀手(对巨魔+4,1d4火焰伤害)、癌之巨剑(+4巨剑,15%目标感染疾病)等,总得来说能用的不多,如果队伍中有多个菜刀,可以考虑一位兼修巨剑,如果为了拿亡神之梦,建议是非善良角色,我比较喜欢主手火焚+副手迅捷的组合。
3、弯刀:原版iwd中弯刀、巨剑、长剑同属大型剑,iwdee中,弯刀与忍者刀、协差同一特长,弯刀很少,好的弯刀就更少了
1)骁勇/勇士,+2弯刀,每轮攻击次数+1;
评价:我记得好像是矮人墓或者下层地窟的必得武器,唯一的加速弯刀,战/德必备副手武器;
2)弯刀+3:冰亡,+3弯刀,+50%火炕;
评价:能拿到两把,一把是随机物品,一把是必得的,为了崔三爷的信仰,可以拿一把放主手,双持的话免疫火,配合法师的焚云、大火球之类的可以拉怪用;
3)幸运弯刀,+2弯刀,永久幸运,每天一次幸运术;
评价:库达哈铁匠有售,而且很便宜,原版中因为属于大型剑专长,战士到了通常都会买一把装备上,如果队伍中有德鲁伊或专修弯刀的战士,推荐买一把;
4)暗霜之爪,+4弯刀,10%冰/火抗,一天一次暴风壁,15%命中释放纠缠术;
评价:dlc里矮人打造,五选一,还不错;
5)天堂之风,+4弯刀,对元素+5,免疫云雾类法术,包括死云、死亡之雾、臭云、瘟疫之云和马拉冯的腐蚀之雾;
评价:最强弯刀,我在游戏中没找到,如果有遇到的帮忙补充下。
忍者刀和协差游戏中基本没有,就不提了。
由于iwdee中德鲁伊/战士的强势,弯刀属于战德的专配武器,配合解除魔法的bug,可以变身水元素后双持。

与原版的区别
一、画面与音效
画面升级
分辨率支持:增强版支持高分辨率显示,画面更加清晰,适配现代屏幕。
视觉优化:改进了图形效果,包括更精细的纹理、光影效果和角色模型,提升了整体视觉体验。
宽屏支持:内置稳定版宽屏模式,适应现代显示器比例。
音效改进
音频增强:优化了音效质量,背景音乐和音效更加沉浸,增强了游戏的氛围感。
二、游戏内容
新增任务与剧情
额外任务:增加了6个被原版剪辑掉的任务,丰富了游戏剧情和探索内容。
扩展包整合:包含了冬之心”和诱惑之主的审判”两个官方扩展包的内容,扩展了游戏世界和故事线。
新道具与装备
新增道具:增加了60个新道具,包括武器、防具和消耗品,提升了装备的多样性和策略性。
三、角色与职业
新增职业与种族
职业扩展:引入了来自《博德之门2:增强版》的31个全新职业和装备组合,包括可操作的半兽人种族。
法术增加:新增了122个法术,丰富了角色的技能组合和战斗策略。
角色发展
职业平衡:强化了几乎所有职业,并有限度地放开了兼职要求,例如圣武士可以选择中立阵营,武僧可以部分中立阵
营。
四、系统与功能
操作优化
快速拾取栏:新增快速拾取栏功能,方便玩家管理战利品,提升游戏流畅度。
存档与读档:存档和读档速度极快,优化了游戏体验。
难度与模式
难度调整:增加了新的难度等级,玩家可以选择更适合自己的挑战。
故事模式:新增故事模式,玩家可以更专注于剧情体验,减少因战斗失败导致的挫败感。
跨平台联机
联机功能:支持跨平台联机,玩家可以与不同平台的好友组队冒险,增加了社交性和重玩价值。
五、技术改进
稳定性与兼容性
引擎优化:基于原版引擎进行了优化,提升了游戏的稳定性和兼容性,减少了崩溃和错误。
系统要求:虽然画面和内容升级,但系统要求并未大幅提高,现代电脑可以流畅运行。
用户界面
界面更新:更新了用户界面,使其更加直观和易用,方便玩家操作。
六、模组与社区支持
模组兼容性
模组支持:增强版更好地支持第三方模组,玩家可以通过模组进一步扩展游戏内容和功能。
社区活跃度
社区活跃:由于增强了游戏的功能和内容,社区活跃度提升,玩家可以分享更多自定义内容和攻略。
常见问题
问:游戏中是否有剧情故事?
是的冰风谷增强版设定了一个丰富的剧情故事背景。玩家在游戏中将会遇到各种NPC角色,接受他们的任务并逐渐解开游戏的主线剧情。完成任务还有机会发现隐藏的故事线索和秘密。
问:游戏是否有扩展包或DLC?
是的冰风谷增强版会不断推出扩展包或DLC来为玩家提供新的内容和体验。这些扩展包可能包括新的任务、地图、角色和装备等。玩家可以购买这些扩展包来丰富游戏的内容。
问:这个增强版有哪些新的功能或内容?
冰风谷增强版增加了新的任务、地点、NPC角色、装备、技能等。同时还修复了一些已知的bug和提高了画面质量。

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