地下城保卫战免广告是tap上一个新出的塔防游戏,游戏融入塔防与肉鸽的元素,玩家招募各种炮塔进行战斗,掉落货币提升炮塔等级,达到一定等级还可以转职,拥有更加强力的技能与BUFF,守护最后的防御塔,合理的摆放各种炮塔,游戏解锁免广告。

地下城保卫战游戏玩法,新手攻略
1、同意隐私协议

2、看,熊猫快顶不住了,需要增援!点击下方手指位置,招募一个英雄!

3、看见这个兔子了吗?点击派遣上场!

4、下一波敌人即将到来!点击提前召唤下一波

5、点击 手指位置,使英雄升级强化。任意英雄升到3级时,即可开启 转职!

6、点击 手指位置,继续 升级强化!

7、点击 手指 位置,即可开启 转职!转职后,通过升级可解锁职业能力!

8、选择你想要的职业
9、转职后自动获得本职业的附加能力;可额外选择另一个职业 的附加能力!

10、点击 手指位置,继续升级强化!

11、点击 手指位置,招募第二只兔子吧!

12、击败所有怪物通关。

游戏特色
轻度策略像素风塔防,题材上是说章鱼觉醒,动物英雄集结一起打章鱼的故事。在一般理解的塔防基础上,加入割草切菜的爽感,怪很多,塔的能力很多,场面表现也很火爆。主玩点是在英雄塔的搭配选择上,保留了塔防的关键乐趣点,包括经济(硬币)的合理使用,在最适合的时机去增加/升级塔英雄打出最经济合理化”的打法。局外升级系统不多,主要是塔英雄的升级解锁更多的能力、一些公共词条的获取和组合配搭那些。
游戏评测
可玩性:
肉鸽塔防类游戏,设计上有些偏轻度化,很多功能与其他轻度游戏很接近,同质化比较严重。
核心战斗体验上有点像猴子打气球,做工有点粗糙,有简单的新手引导,前几波压力不大,上手不算太难。阵容由一个超级英雄和五个普通英雄构成,普通英雄位置需要解锁才能使用。
策略深度:
战斗进行中可以添加已解锁的普通英雄出战,每个英雄都有肉鸽晋级选项,在资源充足的时候可以选择晋级分支,策略性较好。根据分支属性不同,同一个英雄也可以产生一定差异化,这点应该是学了猴子的。
平衡性:
战斗外可以对所有英雄进行养成。普通英雄就集碎片升级单线养成,超级英雄除了集碎片升级,还可以配置被动技能,总共8个被动技能,可安装的技能槽是三个,有选择和搭配策略。
除此之外还有主角的装备可以升级和镶嵌宝石,养成设定与同类轻度游戏很像,见过的话不会陌生。
画面音乐:
美术2D效果同小游戏,五页签界面布局很常规,UI品质一般。没有配置背景音乐,只有简单的音效效果。角色造型是2D像素风,与整体卡通画风有一定反差,不是统一的美术资源。
战斗表现力一般,和猴子有几分像,画面辨识度有一些但不高。特效不多,缺乏视觉冲击力或爽点一类的,能让人记住的东西。
运营服务:
有版号,轻度游戏主流的混合变现,以装备开箱为主。分普通和璀璨两种箱子,其他还有一些道具兑换和礼包等,付费深度一般。与同类游戏的商业化设定基本一致,同质化很严重。
广告点主要是资源获取,以及少量开箱次数,数量不是很多。
更新日志
2.1.5
1. 完成了上线前调试工作,迎接玩家游玩!
2. 目前游戏属于初版状态,后续会不断调整优化

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