今天将要给你们推荐一款风靡全球的3a大作哦,这款使命召唤游戏中更多的枪械玩法可以进行选择,更多的极品武器进行选择获取,丰富的对战模式可以进行选择,更多的真实玩家在线开启你的战斗吧,多人对抗玩法,很好玩的使命召唤游戏
使命召唤游戏玩家评论
在台服趴了很久,也曾经退游过一段时间,后来大改后回来玩,觉得真香,提点小建议
01.一定要把外挂,内挂都统统清除干净。
02.氪金要有限度,仅限于非加成道具,动作,视觉特效,皮肤和角色。
03.枪匠系统很不错,不要画蛇添足,也不要削足适靴。
04.多人模式,排位赛,添加个类似战雷的房间权重匹配机制,不要让房间内出现屠幼现场。
05.避免以前PC端上的,角色或者皮肤特效加成。
顺便吐槽一下,在玩过CODM的生存模式后,就果断把什么和平精英删掉了。
使命召唤游戏推荐优点
玩家可以根据不同的场景和模式,替换自己的主武器、副武器、枪械挂件、芯片技能、辅助弹药、士兵技能以及连续得分技能,不过面对如此多的选择,新手们肯定是一脸懵逼,那么今天ROM之家小编就给大家推荐一套通用型新手枪械技能搭配。

主武器:M4
M4精准度最高且后座最小的步枪之一,这把枪在任何情况下都可以针对任何突发情况,有准确有输出,非常适合操作不是很熟练的新手使用。插件建议选择红点,补偿M4被击中后的枪口抖动问题。
副武器:MW1911
MW1911首先子弹多,其次击发速度随心而定,击发的最重要的一点就是这把枪你随便点多快,子弹落点基本上都是在一个点上。
士兵技能:战争机器(榴弹枪)
榴弹枪可以补偿M4威力过小的问题,近距离遭遇打完一梭子子弹后,迅速切枪补伤害。
芯片技能:轻装上阵+免疫AI武器+死寂
红色:轻装上阵,奔跑速度提升16%,跌落伤害大幅度减少,提升机动性。
绿色:免疫AI武器,无法备敌方连杀技能里的AI武器锁定(不包含遥控性武器),这样避免了空中载具对你的打击,保证了你在打击敌人的时候被空中载具断掉连杀。
蓝色:死寂,在行走和蹲行时无声移动,让敌人更难发现你,同时提升突袭成功率。
辅助弹药:粘雷+震撼弹
粘雷这个东西简直就是神器啊,有威力有范围,而且最关键的是还可以附着到敌人身上或者一些敌人看不到的地方。震撼弹负责开路探路,遭遇敌方卡点架枪时非常实用。
连杀技能:无人侦察机+空地导弹+攻击直升机
无人侦察机:必不可少的,这个东西简单好用,将所有敌人的位置显示在小地图上,可以洞察敌方的位置,有助于埋伏和躲避。
空地导弹:控制一枚从空中发射的导弹,稳定带走目标,在爆破和据点争夺模式中效果拔群。
攻击直升机:呼叫攻击直升机到战场上方进行武装支援,好处就是在空中垂直打击敌人,威力大速度快,缺点很容易被敌人打下来。

使命召唤游戏枪械攻略
突击步枪篇
M4 Commando
Colt Commando(柯尔特突击队员)这个称呼最早出现在1960年代的CAR-15冲锋枪及由其衍生出的XM177系列上,主要是用来称呼柯尔特的超短卡宾型AR-15。发展到现在,已经变成对柯尔特超短卡宾枪型的统称了,于是被人为地划分为A2前结构”(pre-A2 configuration)和M4前结构”(pre-M4 configuration)两大类。后者就是1980 代设计,在上个世纪未被称为Colt Commando”,这个世纪又改称M4 Commando”的733型系列。
新的突击队员”型最初推出时是有733型和735型(Model 733/735,现在前缀改为RO),这两个型号其实相当于720/723/727这一系列M16A2卡宾枪的缩短型,采11.5英寸(292mm)枪管。在733和735之间的主要区别在于733是A1式的发射机,即有保险-半自动-全自动(S-1-F)3档,而735是A2式的发射机,为保险-半自动-3发点射(S-1-3)。早期的733型采用A1式照门,后来改用A2式照门。后来柯尔特又为这两种型号提供了平顶机匣的新型号,分别是933型和935型。
型号机匣类型射击方式
RO733固定提把半自动/全自动
RO735固定提把半自动/3发点射
RO933平顶半自动/全自动
RO935平顶半自动/3发点射

柯尔特突击队员的设计初衷是在一个拥有相当于冲锋枪般紧凑体积的武器上能拥有步枪般强大的火力和射程,它的主要使用对象是特种部队。不过,由于枪管极短,又采用了标准的A2式消焰器,因此膛口噪声和枪口焰的问题非常严重,尤其在夜间射击时容易产生眩目和听觉受损等现象,容易导致射手疲劳,这是柯尔特突击队员屡遭诟病的地方。但由于其长度很短,因此许多特种部队和特警队还是少量采用了这种短步枪当室内近战武器使用,例如LAPD SWAT。此外还大量出口到其他国家,例如以色列。
Colt Commando
口径5.56×45mm SS109/M855
全枪长 展开枪托30"(762 mm)
全枪长 缩起枪托26.8"(681 mm)
枪管长11.5"(292 mm)
空枪重(不含弹匣)5.38lb(2.44 kg)
30发弹匣6.38lb(2.89 kg)
理论射700-1000 RPM
有效射程200 m
最大射程600 m
初速796m/s(2611FPS)

枪口动能1270 J
在1980年代后期Colt Commando刚推出后不久,以色列的治安、执法机构就大量地购买,不论是普通的作战单位还是特种部队,几乎配发到每一个人手上,替换当时他们在使用的M16和IMI Galil。到了1990年代后期,IMI公布了Magal——这是Galil MAR步枪的.30口径型。以色列警察部门一共购买并分发了4000支Magal配给非特种部队替换Colt Commando,但Colt Commando仍然是执法机构特种部队的标准制式武器。在2001年,由于一些IMI Magal出现了严重的操作事故,大部份被迫退出服役并由重新由Colt Commando代替,尽管Magal本来是设计来代替Colt Commando的。
在以色列的Colt Commando大多数是拥有单发/连发机构和固定提把的733型,在最近以色列开始购买平顶型的933型,其中大部分是执行保安任务的以色列安全防卫总局(SHABACH)。在以色列使用的Colt Commando有四种配置类型:
标准型——固定提把的733型,没有配件,在一般的执法机构使用。
特种部队型——733型,配有Trijicon ACOG Reflex瞄准镜和一个战术灯,是执法机构特种部队人员的标准配备。
精确射手型——733型,配Trijicon ACOG 4×32白光瞄准镜、哈利斯两脚架和贴腮板。
SHABACH型——933型,配Trijicon ACOG 4×32白光瞄准镜的和一个战术灯,这是SHABACH人员的标准配备。所有的SHABACH型武器都在机匣和护木上缠有黄色的识别带,以便在执行便衣任务的行动中作为迅速识别敌我的标志。
以色列人认为,Colt Commando是一件可靠和精确的武器,而它的短枪管使执法机构在城市地区执行治安任务中非常方便地从各种不同的交通工具展开,而较短的长度也使便衣人员容易隐藏武器。此外,执法机构的作战距离通常只在较近距离,300米的最大有效射击已是绰绰有余。要特别说明的是,Colt Commando只装备了以色列的治安、执法部门,从没有被以色列国防军采用,以军所使用的同类武器其实是以军自己改短的653型。

使命召唤游戏剧情背景
本作的剧情跨越时间为1961年-1968年,另外有一关Reznov的回忆,控制Reznov与Dimitri并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。
二战后期,帝国(纳粹德国)意识到战败已成定局,于是开始研究非常规方案”,之后代号为Nova 6 的研究计划启动,由生化博士Dr. Friedrich Steiner带队的纳粹科学家(其中有一位叫Clarke的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮刚巧在北极圈附近被英军的轰炸机炸搁浅了,更倒霉的是德军还没来得及回收毒气盟军已经攻陷了柏林,大当家(希特勒)自杀了,德国投降,这样毒气已经没有存在的必要,德军曾暗中派遣一支SS党卫军部队前往保护搁浅的货轮,并准备万一货轮遭袭击就销毁毒气。但是Steiner博士是个有野心的人,他不甘心就这么结束,暗中联系了苏军中的某军官Dragovich(本作头号反派)。于是,苏军计划了一次奥林匹斯行动(Operation Olympus)
行动非常顺利,在Dragovich、Kravchenko、Dimitri、Reznov的带领下,苏军很快突入德军内部,找到了Steiner博士,然后顺利拿到了毒气(毒气没有被党卫军销毁,大概是进攻太快了没来得及)。这时,Dragovich想试试毒气威力,同时主要也是为了灭口,将Raznov和Dimitri的部队逮捕,之后就在那个货船中,Dimitri在密闭仓里被毒气毒死,死状非常惨,而Reznov在刚要被毒死的时候,英军特种部队刚好杀到(应该是来抢毒气的),Dragovish和Steiner等人立刻溜了,而Reznov和几个幸存的弟兄在混乱中从英军和苏军中杀了出来,并成功将货轮炸沉,这样英军没有获得毒气(大概也不知道有这玩意儿),但是Steiner博士还活着,毒气并没有完全消失。之后Reznov不知什么原因被苏联抓获,关在了Vorkuta集中营。
1961年4月17日,美国对古巴发动猪湾行动,历史上真有这次行动,不过游戏中的剧情和历史完全不同,中情局特工Mason(本作猪脚)和队友Woods、Bowman奉命刺杀卡斯特罗。行动非常顺利,三人顺利杀入古巴,Mason亲手杀死卡斯特罗”,Woods还上前补了好几枪,之后三人顺利登上逃亡的飞机,但是在飞机在跑道上启动时,Mason看到敌人有大量装甲车和防空炮赶来,毅然跳下飞机利用路边的一座防空炮消灭敌人大量装甲车,之后队友的飞机顺利起飞并逃走,而Mason被古巴士兵抓走。之后Mason醒来,发现自己在某海边,旁边有一艘写有RUSALRA的大货轮(这实际上就是Dragovich发布广播的秘密通讯基地),而卡斯特罗竟活生生站在自己面前,另外还有Dragovich和Kravchenko!通过他们的谈话得知卡斯特罗早已知道中情局的刺杀计划,Mason他们杀死的那人只不过是个替身。之后他将Mason当做礼物”交给Dragovich,并请Dragovich折磨Mason。之后Dragovich和Steiner博士似乎有另一个秘密研究,他们将某些犯人进行洗脑,让其为自己服务。由于Mason本就是特工,很适合拿来作杀人工具,他们对Mason实施了洗脑,灌输了刺杀美国总统肯尼迪的命令!同时还在Mason大脑里植入了一套密码破译程序!但是Mason不是普通人,他有超强的意志,对他的洗脑失败了,于是Steiner放弃了Mason,也将他发配到Vorkuta集中营。
Mason来到了Vorkuta后遇到了Reznov,并和其成为了好朋友。Reznov一心想要报仇(Dragovich不止一次背叛他,而且Dimitri的仇当然也要报),但是凭他自己似乎实力不足,然后他发现Mason身手不凡,于是计划让Mason帮忙。奇怪的是Raznov对洗脑的事情竟然也知道一些,他偷偷的对Mason灌输了:Dragovish、Kravchenko、Steiner都必须死!”这么个思想,而且他成功了(真扯淡,不过也可能是因为Mason和他是好友的关系,反正他的洗脑成功了)。之后他计划将Mason送出去。而Mason自己对于被洗脑的事情一点都不知道,而且他的大脑在洗脑中似乎有损伤,之后他在执行任务的时候经常会产生幻觉,认为Raznov在和他一起战斗,其实那时候Raznov老早死了。
1963年10月6日,Reznov领导其他劳工发动了计划好的*,混乱中大量劳工被杀,Mason和Reznov并肩作战,最后成功杀了出来(其中有驾驶摩托车的逃亡的部分,那个散弹枪单手填弹的动作真TM帅),最后Reznov成功送Mason跳上路过的一列货运火车,而他自己为了让Mason能成功脱身而驾驶卡车朝另一个方向开去以吸引追兵的注意。之后Mason成功逃出,而在后来Hudson的分析中得知Reznov自己没成功,在这次逃亡中被杀死了。之后剧情中Reznov经常会在关键时刻出现帮助Mason,那实际上都是Mason的幻觉。
一个月后,1963年11月10日,Mason回到了五角大楼,在通过忠诚测试后,又重新成为中情局特工,Jason Hudson成为了他新的handler(这个不知道怎么翻译,如果你玩过细胞分裂,那个兰伯特就是费舍的handler)。肯尼迪总统亲自召见了Mason,给了他一个刺杀Dragovich的任务,Mason当然接受了任务。

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