《剑与家园公测正式版》是一款类文明系列的即时战略RPG策略战棋游戏,史诗级的剧情和场面,恢弘大气的战场和深度策略玩法,精彩的国王系统和公会系统,强化兵种制定强大的策略征服这个世界,游戏系统玩法丰富装备道具武器资源多多,策略性一流不容错过!
游戏简介
《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。
游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
游戏说明
《剑与家园》目前上线了公会系统和国王系统,公会系统也就是玩家常说的帮会。小伙伴们可以在公会中并肩作战,公会甚至在游戏中为玩家提供了借兵和协防的功能,在各种战斗中足以改变战局。玩家可以选择加入他人的公会,也可以自己成立公会成为会长。
《剑与家园》CG宣传片邀请到Axis御用、业界标杆级著名导演Abed执导,由为《权力的游戏》、《纸牌屋》配乐的JAM公司负责音乐创作,而制作方也选择了国内目前规模最大的供应商大呈印象。顶级阵容联袂打造出世界一流品质的CG大片,绝对称得上业界良心。
混剪版本为玩家全方位展示了《剑与家园》游戏特色元素:实时策略对战,让SLG类游戏战斗真正有了过程,玩家能在战斗中随机应变、扭转乾坤;五大种族炫酷特色主城,多样英雄花式炫出策略玩法;城市攻防战全程激燃,掠夺他人资源,分分钟实现一夜暴富,变身“无解肥”!
游戏玩法
卡拉比是一个巫妖族法师英雄,擅长使用魂灯,他的魂灯不仅能对敌人造成持续伤害,还能回复己方亡灵生物的生命值,以及从死亡的人形单位中召唤出骷髅,减速地方人族单位。除此之外,卡拉比还能变身为强大的恶魔,大幅增强自己的生命值与攻击力,并且攻击时造成大范围伤害。
英雄使用指南:卡拉比是一个强大的输出型英雄,其输出能力不比机甲格罗特差多少,可以对敌方密集型阵容造成巨大的伤害,对每个种族的实用性都很高,尤其是人族这种范围伤害稀缺的种族,克制效果非常明显。战斗时遇到敌方密集型阵容可以第一时间开大,增加己方输出,也可以等待时机直接跳到敌方后排击杀地方脆皮,但要注意站位避免被快速击杀。如果没有好的位置可以用来切对方后排,而对方前排又非常耐打,可以先把摄魂灯放到敌方脆皮后排,然后用魂能爆破对敌方脆皮后排造成大量伤害,使地方后排士气低落逃跑。
技能介绍与加点推荐:
摄魂灯:卡拉比的灵魂技能,除了大招,其他技能都必须要有摄魂灯才能生效,施法范围和作用范围都很大,伤害较低,但持续时间长,累积伤害也还算不错。前期建议加1点,后期要是己方英雄技能较少可以考虑加到3级,可以多放一次。
黑暗之灯:使摄魂灯附加回血效果,个人不推荐加,因为回血效果不理想,而且只有己方亡灵生物才生效,还有就是放在自己这边的摄魂灯对敌方的伤害就没了,非常不划算。
幽蓝之灯:只有敌方死亡的人形单位才有效果,概率又非常低,不推荐加点。
魅紫之灯:减速人形单位,但是效果不是很明显,不建议加。
魂能爆破:不占用技能CD是亮点,但需要消耗掉场上的摄魂灯,伤害不错,可以对敌方后排脆皮产生巨大的威胁。
囚魂恶灵:类似魔兽争霸恶魔猎手的大招,加攻加血加射程还能造成大范围溅射伤害,而且没有时间限制,还附带位移,可以说是非常BUG了,对付密集型阵容非常有效,必满啊!
游戏设定
人族一共分为六大兵种分别为:弓手、枪兵、骑兵、牧师、剑士和投石车。
步兵克制
步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
枪兵克制
就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。
骑兵克制
在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。
游戏内容
一,组团准备1:找人。
组团顾名思义当然是找好小伙伴啦,不管是进群里at,私聊,或者贴吧询问,游戏里面搭讪,不管什么形式,只要找到小伙伴,拿到qq或者其他联系方式,约好xxx时间一起开新图,就可以了。
开团人数建议在4-12人之间,能拉到越多人越好,少于4人,意义不大,多于12人规则不允许,所以,先联系人吧。
二,1组团准备2:定时间。
选一个大家都有空同时进入新图的时间,最好是晚上,考虑学习工作各方面因素,小司机第一次组队就失败过,所以一定要找一个风和日丽,人员整齐的时间统一进入。
三,组团准备3:确认结束当前副本。
这一点就是重中之重了,你只有结束了当前的副本,才能进入新副本,结束方式有两种,第一种是等待当前副本时间完结,你可以随时点击左上角你的名称,查看还有多长时间结束副本。第二种是直接退出,点击名称,然后leave story,注意!注意!注意!注意!注意!任何副本进入前三天强制无法退出!无法退出!无法退出!要约好时间的话请提前算好自己是否刚进副本不到三天,三天后任意退出。

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