世界征服者4破解版无限资源三神将是一款基于二战历史的策略游戏,让您亲历历史,发挥您的战略智慧。这个内购破解版让您拥有无限资源,自由建设军事基地,研发强大武器,领导军队征服领土,抢夺资源,不断升级防御以抵挡来自全球的威胁,成为世界征服者的霸主。游戏背景包括二战时期、冷战时代以及未来的军事对抗,提供了多样的历史场景和挑战。您可以选择全球各国,调整外交政策,与盟友合作或对抗其他国家。1

游戏亮点
——50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章
——超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役
——175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器
——世界征服者430个奇观建筑,16个地标建筑
——50项成就等待你的挑战
——开启自动作战将由A指挥你的军队
——无缝循环的全球地图并支持缩放
——征服支持 Game center排名

游戏玩法
1、华丽刺激的热血激战,与玩家们一起进行最强冒险战斗。
2、热情无限的热血竞技,享受最强战斗冒险。
3、世界征服者4各种海洋军事团队,随时开战。
4、重现二战巅峰时期历史,大炮巨舰时代来临。
5、化身二战名将指挥超级舰队征服四海,横扫太平洋,尽享王者风范。
6、集结自己的军团,开始最强海洋之战。

游戏模式
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役;
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻;
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标。
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】;
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战;
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位;
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Game Center上和其他玩家进行排名。
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队;
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队;
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键;
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限。
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能;
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力;
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易;
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑;
研究新的科技提高各个部队的战斗力。

将领攻略
剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
一、主力将领
1、世界征服者4古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效

二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!

2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。

3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。

注意事项
1、将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2、将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3、军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4、军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。
征服攻略
1、北约阵营有英法美三个三星国,华约阵营只有老大哥和天朝两个三星国。英法美的战争潜力大于苏联和中国。北约阵营有日本,加拿大,澳大利亚,西班牙,和土耳其5个二星国;除了土耳其实力太弱以外,都是有实力的国家。华约阵营只有波兰和伊朗,伊朗和土耳其半斤八两,不配做二星国。北约阵营有比利时,巴西,丹麦,希腊,墨西哥,荷兰,挪威,瑞典,葡萄牙,ROC,和韩国11个一星国。华约阵营仅有保加利亚,古巴,埃及,伊拉克,匈牙利,蒙古,朝鲜,罗马尼亚,泰国9个一星国。

2、美国:最容易的国家,没有之一。1950征服北约优势的原因就是美国的存在。开局华盛顿和纽约上地标建筑。科技点后期会溢出不代表科技地标没有用。科技地标可以让你升级更快,从而更早解锁导弹发射场。两线作战,同时登陆欧洲和日本。需要大力支持日本和欧洲否则他们会被推掉。非洲虽然只有两个城但是不要忽视,一定要把苏联在非洲的兵力清理掉。

3、天朝:前期看似只有一个战场,实际上需要为三线作战做准备。开局给北京上经济地标,南京上工业地标。然后陈绍宽,榴弹炮,火箭炮调下来收复宝岛台湾。把韩国打掉之后稍微等一下,等日本把兵调下水之后用海军消灭他们。与此同时,中部的军队,尤其是重庆的重坦克要调下来把嘤髪打掉。爆两队满编重坦克,分别上古德里安和空将,调去欧洲伺机占领两个城。 中期先把日本打掉,这时苏联大概已经占领了北欧,古德里安和空将到达了欧洲。依靠空军帮助,古德里安可以不断连击收割欧洲的杂牌军(精锐应该被苏联消耗光了)。南部的军队继续进发征服澳大利亚。与此同时,组建舰队护送陆军渡海登陆加拿大和美国。


游戏攻略
首先,玩这个游戏要么肝要么氪。不氪金的话玩的途中不会很顺利。一切之前,务必掌握一个技巧——SL。
SL的意思是save and load。玩世征4一定要学会卡SL的bug,不然打的会非常艰难。

SL触发闪电战
众所周知,古不帅的技能闪电战”可以避免敌方还击,但这个技能并不是100%触发,所以我们需要SL。
具体操作就是打敌人之后,发现古不帅身上没有触发闪电战的标志,那就立即点退出然后重进,直到触发闪电战为止。这样古不帅就可以无伤打对面。
火炮也是一个道理。如果对面还击就立即退出,直到卡到对面不还击为止。
说完了SL,谈谈兵种。谈兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之王。
首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。
有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。
实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。
BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。
轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。
突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。

机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。
装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)
步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。
关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。
技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。
中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。
意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。
澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)
芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。
埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。
日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。

装甲单位是这个游戏里出现频率最高的单位,无论是战役还是征服,决定胜负的永远是坦克。
装甲车:装备了机枪的步兵克星。
轻坦克:跑得快,没有机枪不克制步兵。不消耗科技点,性价比很高的坦克。可以用来突击敌方火炮。
中坦克:装备了机枪的步兵克星,还可以连击。
重坦克:陆地最强单位。射程2,有机枪,可以连击,还有防空。后期战场主力,将领基本都是上给重坦或者超坦。
超级坦克:和3编重坦克差不太多···
火炮是脆弱的攻击单位,需要步兵/坦克的掩护。
野战炮:emmm刚说了火炮脆弱,你这个射程1的野战炮就要往前顶··· 通过SL可以让野战炮无伤攻击对面。虽然脆但是你打别人两下,别人只能打你一下啊。很经济火炮,科技点不够可以出。
榴弹炮:射程2,伤害高,用来轰击对面不能还手的单位再好不过了。如果你还手,那我就SL。
火箭炮:射程2,伤害高,还是范围伤害。征服科技点多建议出这个玩意儿。不然科技点还是留给重坦克吧。
PS:火箭炮攻击右边或上边的敌人,攻击动画显示炮口朝右,会波及到目标紧挨着的右边两格。火箭炮攻击左边或下边的敌人,攻击动画显示炮口朝左,会波及到目标紧挨着的左边两格。
超级火箭炮:和3编火箭炮差不太多···
超级火炮:和3编榴弹炮差太多,但是跑得快一点···
海军是海战主力,世征4大幅度削弱了陆军在海上的表现(防御清空,攻击减少,失去所有技能),所以相当于变相加强海军,使其成为海战主力。
潜艇:不能打陆军,陆军也不能打潜艇。打海军对面无法还手,对巡洋舰和航母有加成。可以说是游戏里性价比最高的单位了。建议海战大量爆潜艇。
怎么让敌国投降
1、在游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。

2、所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。

3、最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。

斯大林格勒战役攻略
首先说一下本关将领的配置
超坦、重坦、火箭炮、野战炮都得要上将领
如果能额外有空将上步兵机动的话那是更好的了
而且军衔最好中校及以上啦啦
否则出门暴毙
首先是开局4、5回合左右的局势
己方有一个vp点需要防守,如果被苏军抢先拿下的话本关直接failure,所以全军都必须去支援此地
势必会遭遇挖土机的攻击。如果你有三神的话,我可以拍着胸脯和你说,这只挖土机活不过一个半回合
下方的苏军首先进攻罗马尼亚军队,由于此地无关胜利点,let it go即可
接下来大约5、6回合的光景,苏军会向己方的这个vp点发起全面的攻击,罗司机、铁木、华西会疯狂地攻击我方
此时需要注意一定要保存好炮兵的hp,让坦将去吸收他们的伤害,请多多使用sl大法避免遭到反击,否则后果自负
己方的ai曼帅此时也会开始冒泡,祈祷他会向北进攻帮我们清理一些杂兵吧
(我才不会说第一次打这一关的时候曼帅跑去罗马尼亚那啦)
待苏军三将的进攻偃旗息鼓之后,就到了我们反击的时候了,拿下图中罗司机所在的机场城没有任何难度。萨拉托夫此时大概率空城,空袭+空降兵取得vp点即可。我们需要将主要的精力集中在进攻斯大林格勒身上。如果你有一个机动性和生存性都很好的坦将,如古、曼,可以走浅蓝色的路线清理可能继续进攻中部vp点的杂兵。

然后就是向斯大林格勒的总攻啦。之前清理杂兵的坦将请务必踩对地形,学了平原的踩平原,学了森林的踩森林,总之运用好一切优势集火斯大林格勒
此时朱可夫会鲜格格的跑出来送人头,我们先不要管他,务必先把斯大林格勒拿下来,否则持续的损耗最终会导致两个vp点都无法顾及
待拿下斯大林格勒后,无脑集火朱可夫送他上西天就好了。

于是17回合的光景,就能过关啦。


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