不朽之旅手机版是超棒的放置类游戏,暗黑挂机卡牌主题;简单轻松的趣味放置玩法,主要玩法是挂机和卡牌式攻击闯关,同时贯穿游戏整体剧情,趣味的卡牌对战,带你享受极致的畅快体验!丰富游戏内容,玩法多多,副本多多,让你爱不释手!你还在等什么?快来下载吧!
不朽之旅手游官方版特色
[属性]
区别于现有游戏属性单一、同质化严重,我们力求还原暗黑等经典游戏中的属性设置,让不同发展方向的玩家都有不同的体验。
[装备]
游戏中仅武器就多达36种,同时也引入一些新的理念,整个装备系统可以说是源于暗黑,又异于暗黑,随机性和词缀两块都加入了我们自己的解读。
[职业]
4转职业总计21个,加上职业的传承,可达到数万种组合。
不朽之旅2026背景
不朽之旅在设计上有比较大的开放性,我们尽可能避免一些固化的搭配,更多是做一些规则上的平衡,让玩家去发掘、去脑洞,但这样的做法带来的就是极大的调优难度!留给玩家探索空间的同时,也需要我们不断调整优化游戏!丰富的流派、复杂的角色养成线是暗黑类游戏核心和乐趣点,而恰恰这些内容,也是最耗费大量时间进行调优的。
游戏攻略
关于五维:群里有官方属性说明,可自行查看,大致上秘对应召唤和暴击,力对应物攻,敏对应攻速闪避,耐对应护甲hp,精对应法伤冷却这样,五维属性主要作用应该是:1,转职前置限制条件(不同转职对应不同的属性要求,目前看来主要是四转有限制,前三阶属性要求不高);2,提升战力已及推动转生(五维对角色战力有影响,所以壮年的时候应该是推图和爬塔最有利的时段)
关于地图:在地图上选择关卡,关卡名字左右有个按钮可以调节难度,难度选择好以后要点击一下难度那个按钮才能切换到选好难度的地图,地图开启条件是同一个关卡要通关前一个难度才能解锁下一难度,后续关卡开启条件是通关当前关卡简单难度;每个关卡的任意难度通关会有奖励(多为关卡等级的装备一件)(注:前四个关卡全难度通关会有钻石,固定装备,道具等奖励,应该是官方制作的固定通关奖励,预测后续关卡也有,只是现有版本没做)
关于武器:武器分双手单手装备,装备双手装备以后副手位为空,不能加装副手,装备单手武器的话可以装两件单手武器或是一单手武器一副手装备,双手武器和大部分单手武器自带技能,所以看到自己技能格里莫名其妙多出来一个技能的话,注意看看自己的武器说明
关于职业:职业系统应该是本游戏亮点之一,群里有官方职业树的图,可以先去看看大概了解一下。大概40+职业,分成四个阶段,以此来搭配出不同的组合,可玩性十足。然后对于大家问的最多的重玩的问题,目前游戏是不支持的,一个手机只有一次选择机会,选好以后就不能修改,后续应该是会加强引导和做出帐号系统的,不过本次测试就只能享受探索的乐趣了。事实上,搭配不同的武器技能和不同的职业技能会有多种可能,战士武器随等级更换强化以后一样可以横劈竖砍,法师穿上重甲也可以坦一坦,苟到符石以后重新做人<手动眼斜>
关于初始:初始职业选择主要看五维属性,参考上面的五维介绍,能大概得出每个出生的偏好,比如力量流的战士肯定选将士,伤害高;敏捷型的首选当然是孤儿大军。出生没有好坏,只有偏好,如果不慎选错出生,其实也不一定是坏事,现在是测试,说不定你能找到官方都没发现的套路呢,哈哈哈
关于重生:目前来看,第一次重生是符石集齐后自动重生,并配有剧情,应该类似剧情杀,第一次重生后神格开启,虽然本次测试不开放,但是看属性应该是很强力的被动类效果;后续重生需要通关火焰裂口,重生条件是老年和一定数量的道具
玩家点评
俗话说,“不能放置的挂机游戏不是好暗黑”,听起来是不是有点复杂?有点硬核?确实,游戏上手有门槛,入坑要谨慎!不过,毕竟是放置挂机游戏,打不过你就睡一觉,轻松躺赢没商量。《不朽之旅》就是拥有丰富暗黑要素和放置挂机玩法的游戏!在这款游戏里,职业搭配组合超10万,搭配专属技能,套路多多;随机属性搭配丰富词缀,搭配魔盒系统,还能打造最强专属装备;万神宝库、通天塔、角斗场更是值得你来探索,玩出花样~
关于我们
《不朽之旅》2周年啦!我们为大家准备了【永恒之星展览】、【巨龙宝藏】、【充值双倍重置】等10项周年庆活动,还有专为【二周年庆】新服准备的特殊新服活动!感谢大家一直以来的支持与厚爱,希望能和大家一同庆祝二周年!《不朽之旅》,因你而不朽!
不朽之旅游戏攻略
一、符文
1、宝石通过合适的镶嵌便可以激活“符文之语”,那么具体不朽之旅符文之语是怎么激活的呢?这里给大家简单介绍一下。
2、想要激活符文之语,要求装备带孔,而且至少有2个相连的孔,如图所示,得是这种类型的初始孔位,才能满足激活符文之语的基础要求。只有一个孔或者又2个孔但是不相连的装备是无法激活符文之语的。
3、符文之语还分为低级版和完全版。进入图鉴的符文子页面,可以看到能够激活符文之语的宝石,随后按图鉴中的顺序,将5颗指定序号的宝石镶嵌在孔位中,就能激活符文之语。这种情况下激活的是完全版的符文之语,一共镶嵌了5颗宝石。
4、大多时候想完全激活符文之语是比较难的,特定序号的宝石很难收集,即便拥有宝石,5连孔的装备也很少。所以常见的是2个或者3个宝石激活低级版符文之语,简单说就是效果与完全版相比略低。
5、在实际操作中,玩家打开镶嵌页面选择宝石的时候,系统会自动标出能激活符文之语的宝石,按照系统提示的来就行了。玩到后期,可以根据自身情况来针对性选择还是的宝石,符文之语提供的词条能力,效果差别还是很大的,搭配出符合自己流派玩法的才是最重要的。
二、符文宝石来源
1、游戏中的装备镶嵌息息相关,该玩法极大的增加了游戏时长,为了刷出完全版的符文之语,不仅需要合适的宝石,还需要合适的装备。这里给简单介绍下这个玩法,以及宝石获取来源。
2、说到宝石就不得不提镶嵌,有孔的装备才可以镶嵌。与提升、锻造类似,镶嵌也是得在魔盒中进行。如果想获得最大的完全版的镶嵌效果,需要不断反复的尝试。毕竟装备带不带孔,带几个孔,宝石序号,宝石属性等等,都是要考虑的。
3、说完这个我们来看看不朽之旅宝石获取来源。获取途径有很多,既可能在酒馆中掉落,也可以用无限石兑换,无限石可在矿洞中获取。值得一提的是每个宝石都有独特的编号,一般来说编号越大,能力加成越多,也越稀有,例如,兑换方式中,1~9号宝石仅需25无限石,而28~36宝石则需750无限石。
4、初次安装宝石,建议安装一些序号低的宝石试试手,这样以后有更珍贵宝石的时候,可以替换掉(即先卸载了之前的宝石,然后安装新的,卸载免费,但卸载的宝石会消失)。当宝石以合适的序号镶嵌在拥有连接孔的装备上时,就能使符文之语生效。
三、符文排序与效果
1、符文镶嵌也只有镶嵌在相连的装备孔位上才能发挥效果,注意是相连的,得是相连的孔位之间有连线的,有的是没有的。下面给大家带来不朽之旅符文之语一览表,一起来看看吧。
2、前言:每个符文之语,因神格等级应对的效果数值也是不同的(+n%),有些符文之语原始数值是固定的,在第二条效果数值如上所述,并且在神格等级3以上效果显著。
3、我们将符文之语分为属性增益、特殊增益、元素增益这三大类。
4、属性增益:名称-符文排序-效果
海洋 14,13,16,1,26 全属性抗性+3%/物理伤害+n%
大地 7,9,28,14,16 战斗中敌方物理抗性-5%/物理抗性+n%
角斗士 14,18,26,12,15 伤害增幅+4%/攻击+n%
海蛇 8,21,1,29,11 吸血+2%/攻击+n%
飓风 16,11,9,17,32 召唤增幅+2%/暴击率+n%
跃马 12,15,29,7,15 暴击率+3%/暴击效果+n%
暗语影者 1,6,22,31,13 攻击速度+4%/伤害增幅+n%
食用者 9,1,32,10,25 普攻伤害+5.5%/攻击速度+n%
剑齿虎 6,14,27,24,1 全属性伤害+5.5%/吸血+n%
风息 13,16,20,26,9 攻击+2%/生命+n%
血伯爵 1,10,28,31,8 吸血+%n
不朽旅人 15,15,34,8,31 普攻伤害+n%
赤金熔炉 4,25,15.18.20 召唤增幅+2%/格挡率+n%
沃恩 11,21,4,28,18 格挡率+3%/格挡效果+n%
暮色 6,23,3,18,26 护盾增幅+10%/伤害减免+n%
金刚 2,20,5,22,23 护甲+4%/物理抗性+n%
功夫熊猫 10,24,14,24,11 全抗性+3%/召唤增幅+n%
白鲨 16,25,5,4,27 生命+4%/护甲+n%
混沌 14,11,18,20,22 闪避率+2%/生命+n%
海洋之心 9,16,33,12,24 伤害减免+4%/召唤增幅+n%
创世神 3,7,21,19,34 伤害减免+4%/生命+n%
死亡骑士 13,27,10,9,32 护甲+4%/冷却恢复+n%
时间法则 17,19,24,11,28 冷却恢复+3%/伤害增幅+n%
不灭咏唱 20,12,6,15,35 治疗效果+10%/伤害减免+n%
主神之剑 4,7,29,30,29 按角色等级,每级提升0.3 点威/威+n%
生命之树 10,2,12,35,33 按角色等级,每级提升0.3点耐/耐+n%
幻影之踪 18,22,31,14,21 按角色等级,每级提升0.3 点敏/敏+n%
神眷之花 12.12,23,32,27 按角色等级,每级提升0.3 点运/运+n%
精灵之梦 2,24,11,21,36 按角色等级,每级提升0.3 点秘/秘+n%
5、特殊增益
初心者 8,1,19,5,28 一转主动技能+3/伤害减免+n%
守望者 21,2,8,7,25 二转主动技能+3/伤害减免+n%
预言者 5,14,15,28,7 三转主动技能+3/伤害减免+n%
开创者 12,4,27,13,17 四转主动技能+3/伤害减免+n%
月光 7,30,3,16,30 角色攻击时恢复全体相当于攻击n%的生命,冷却3秒
巨鲸 19,5,30,29,4 角色每3秒恢复n%的生命
黑珍珠 24,8,7,30,18 生命低于35%时,角色冷却恢复+n%,否则+n%
失落 18,26,23,13,19 开场时,友方获得生命上限n%的护盾
荒芜之月 5,19,18,17,30 角色的n% 护甲转化为友方攻击
虚空镜面 22,28,11,33,10 战斗中角色反弹的伤害系数+n%
夜鬼 15,17,17,2,36 友方攻击后,该友方2秒内攻击+n%
逆旅重生 23,3,6,34,29 角色的威会按照n%增加秘
6、元素增益
熔岩 10,3,21,25,5 火属性伤害+5.5%、附加火属性伤害+n%
炼狱 3,12,25,19,14 战斗中敌方火属性抗性-5%、火属性伤害+n%
凤凰 火5,2,12,21,24 伤害增幅+4%/火属性抗性+n%
冰河 7,13,25,22,5 冰属性伤害+5.5%/附加冰属性伤害+n%
雪国 6,26,10,6,20 敌方冰属性抗性-5%/冰属性伤害+n%
雪精 15,5,26,16,12 伤害增幅+4%/冰属性抗性+n%
极光 1,17,17,23,10 光属性伤害+5.5%/附加光属性伤害+n%
辉耀 13,8,14,26,9 战斗中敌方光属性抗性-5%/光属性伤害+n%
大天使 8,4,19,27,6 伤害增幅+4%/光属性抗性+n%
冥骨 4,20,9,15,21 暗属性伤害+5.5%/附加暗属性伤害+n%
死神 9,18,13,25,3 战斗中敌方暗属性抗性-5%/暗属性伤害+n%
天空城 11,10,20,27,2 伤害增幅+4%/暗属性抗性+n%
向日图腾 3,9,13,23,31 全属性伤害+5.5%/闪避率+n%
死亡计时 11,6,24,36,23 燃烧、中毒、流血的最大叠加层
技能系统详解
1、如果要说哪种东西对战斗的影响最大,那么除去角色自身的属性外,就一定是技能了。
2、技能系统综述:
3、在玩家进行“一转”“二转”“三转”和“四转”时,选择职业后便拥有了与职业相对应的技能,每个职业都自带两种技能。不同职业的初始技能等阶是不同的,一转职业的两个初始技能等阶均为C,二转职业的初始技能由一个B等阶的主动技能和一个S等阶的被动技能搭配而成,三转职业的两个初始技能等阶均为为A,而四转职业均为S。这里要注意无论当前的技能是什么等阶,都可以经过C-B-A-S的路线来逐步升阶哦,S级即为满阶。
4、选择好职业后,还需要将职业带有的技能装备上,才可发挥作用。要注意技能数量是大于卡牌槽位的,因此要选出更加适合自身的技能佩戴上哦。
5、技能等级介绍:
6、了解技能后,怎样才能为它们升阶呢?这里就涉及到技能熟练度和技能等级了。根据当前技能等阶的不同,为它们升级所需要的熟练度也是不同的,例如C级技能的熟练度到达80后,便可升1级,当升到10级后即可升阶至B级,而B级技能则需要熟练度达到150后才可升1级,同样要达到10级后才可升至A阶。
7、为技能增加熟练度的道具名为“卷轴”,卷轴又分为“初级卷轴”“中级卷轴”和““高级卷轴”三个级别,分别能够增加2、8、20点熟练度。当技能到达10级后,便可以使用“死海文书”来为技能升阶了,这里要注意“死海文书”也是有品质之分的,C级技能升阶至B级技能需要蓝色品质的“死海文书”,而B级技能升阶至A级技能则需要紫色品质的“死海文书”。
8、道理我都懂,但是为什么要升技能?
升阶后,技能的能力会获得大幅度提升,以“影兽”技能为例,每升一阶,“影兽”的普通攻击冷却时间就会减少0.6秒。因此当你想提升实力时,升阶技能是个很不错的方法。
9、我升级错技能了,有办法弥补吗?
由于技能繁多,很容易就会出现升级错技能的情况,别担心,在“遗忘”界面,使用“时间沙漏”既可遗忘技能,成功遗忘后便会得到返还的技能卷轴和死海文书,玩家们一定要利用好这个功能。需要注意“时间沙漏”是个较为宝贵的道具,因此遗忘有风险~使用需谨慎。
10、以上就是《不朽之旅》的技能系统相关介绍啦!
更新日志
v2.0 版本
1.加快游戏升级流程
2.重新整理各个功能的开放条件
3.优化游戏中各个系统的数值,使其更加合理
4.对部分有缺陷的功能进行大改:
a)神火系统重做,现在神火的养成非常简单
b)装备锻造失败后不再降低等级改为:随着时间积累就能逐步提升
c)装备重铸调整为:可消耗同类装备,随机其一条属性,替换自己不需要的属性
d)装备的词缀配方,现在可以更轻松的升到满级
e)装备凹槽现在必定带连线,现在可以更容易的形成符文之语
f)删除腐化系统
g)删除女武神系统
5.核心玩法调整:
a)万神宝库现在不再设置提升门槛,玩家实力足够就可以快速提升等级
b)万神宝库的升级方式也进行了优化,不再需要打满全体
6.游戏平衡性进行了重新调整,多个兵装进行了重做
v1.2.222 版本
对已知问题进行修复
v1.2.130 版本
1.修复了一部分bug
v1.2.129 版本
全新Roguelike玩法——原初梦境上线!相同起点之下,谁能实现更强的BD搭配,最早击败终极BOSS?全看你的策略啦!
原初梦境是赛季制度的Roguelike玩法,大家在每局中都将“重生”,从最初的状态(等级、属性)开始进行挑战,挑战过程中将面临各种Roguelike内容(包括装备、技能、词缀等),需要根据你的思路和策略,选择适合自己的来发展,另外你还将遇到各种随机事件,需要你做出自己的选择,最终迎战终极BOSS!
冒险者,准备好了吗?

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