《荒野求生iOS手机版》是一款由国内工作室制作的文字冒险向荒岛生存游戏,玩家将扮演流落荒岛的现代人,在原始的环境中竭力生存下去,在这里无需真实打斗,玩家只需要在面对各种随机事件作出正确的选择,积累生存所需的事物和水,保证自己的健康和耐力,还有丰富的奇遇和探索内容,游戏画风独特瑰丽。
游戏简介
荒野上的求生。
略有难度的文字冒险生存游戏。
玩家在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色。
玩家需要在荒岛上学习求生技巧,
保证自己能够在恶劣的环境中生存下来,
并在此前提下,探索荒岛中隐藏的秘密(有神秘的元素哟),
并最终逃离出荒岛回到文明世界。
游戏内容
一:天气非常重要,游戏天气设定非常差除晴天以外其余天气出门出事几率约为75%+ 注释:出事为摔倒或遇怪。
晴天也有50%出事。可能是我脸黑。
无论什么天气去竹林都不会摔倒【但是可能遇到怪。】可能脸白,也可能是平地不摔设定。
所有资源的生产期为x天23小时!也就是说你需要按x+1来算。还要加上当前时间。
在通过【可收集藤蔓图】前,藤蔓不可浪费。
二:前期需要升级的东西有
工具台:最少可以做出弓和竹枪。
医药台:能做绷带和薄荷茶就行。
篝火:只要不是要藤蔓的都可以升级。
其余前期不用升级。
必须推的图有。
新手区域。
瀑布,竹林,【猎熊地】,【椰子地】
水洞。
瀑布:收集石头,
竹林:竹子,猪肉
猎熊地:熊肉,蜂蜜,草药
椰子地:树叶,椰子,木头
水洞:草药,水,树脂。
水洞为一次性探索区域。
水洞探索完后可以激活,沉船,【林中激流:即收集藤蔓的区域】
水洞,猎熊地。可能出现特殊区域。
特殊区域:特殊区域可以进入,但一但退出就无法进去。特殊区域最后都有一个送兽筋的boss
所以备好武器。以防损坏
玩家体验
A...前期打出溶洞的时候,速度把溶洞打通了,这样前期的藤蔓就不怎么缺了(藤蔓打通溶洞后就不怎么缺了,我还剩了许多),前期藤蔓不要造蒸馏水器,拿7-10个做绷带。打溶洞前先去丘陵刷出一个兽皮做好皮甲再去打溶洞,去打溶洞的路上带着一个绷带(最好满状态再去)。
B...20天前必须打通溶洞,别怂,上去就是刚!
C...熊出兽皮跟肉,猪出肉,狼出肉,鳄鱼出兽筋跟肉,食人鱼出肉跟珍珠。
D...椰子树别砍完,一般留着5-6个,椰子最好留着过冬跟钓鱼。
E...秋天第30天的时候往死里收集木头,不然冬天很吃力。
F...打沉船的时候还有一半左右的血时就回家补充,别贪!
G...在打出弓箭前最好别多去竹林刷野猪(个人感觉有点亏),野猪刷出来的肉多余的可以拿来钓鱼,因为钓鱼出来的东西都是可以直接吃的
游戏玩法
先对游戏做个大概说明,游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。
3.前期藤条是一个卡点,慎重使用。
更新:现在重开游戏好像每个人一定都会第一次遇到藤条哥,给好几根藤条,对前期非常大的帮助,现在还嚷嚷说前期藤条不够的需要仔细看下自己是不是那里策略不对,比如升级了不该升级的建筑什么的。
4.关于建筑
关于建筑, 药盒一级即可,不要升级。工具台尽早升到二级,制作皮甲和双刃斧,竹枪可做可不做,对单个动物有效,多个动物首选双刃斧。床前期维持一级即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕来的鱼虾,不够吃直接吃生肉和土豆。草药过剩,不必担心内伤值。净水台和温棚在控制藤条的情况下越早建越好。净水台一级即可,温棚升到顶级。淡水土豆和薄荷今早循环起来。栅栏可建可不建,野兽入侵感觉很难防,一般也不会丢失啥有价值的东西。钓鱼台等需要去湖泊再建,建了之后经过湖泊不会遇到食人鱼。如果是贝爷15天的时候看情况准备资源,资源准备好就建火堆,然后建造高索台。
更新:栅栏方面,我觉得要改变下看法了,之前玩可能比较欧,被破坏的物资都没遇到什么重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好还是建一下栅栏,之前论坛有dalao特意做过实验,有栅栏和没栅栏抵御住夜袭概率差距还是相当大的。
5.关于大地图
关于大地图, 火把必须一直有,不然会迷路,每次出门都准备两个,防止烧完不能换,其他如双刃斧和弓同理,护甲一个就够,因为不会坏。先出门打乱石林,打完之后别打灌木丛,立刻回家。然后制作斧头,携带斧头去打灌木丛和海岸,海岸和瀑布是循环资源点,椰子树每次留下6个到8个。石片是中后期最大的资源卡点,一定要控制时间拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕获的鱼是维持饥饿度的主要食物,辅以会降内伤的土豆和生肉。在这之后打竹林,控制好时间每次必须把野猪杀完。不然竹子没法生长,竹子是仅次于石片的第二资源卡点。竹子每次留下10到12个。然后开启丘陵和溶洞,先打丘陵,等熊掉落兽皮后就别打了,立刻回家做皮甲,然后用双刃斧和皮甲去打溶洞,这两个地点都有密道,出来后看血量和状态,有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼镜蛇,不然别打放弃,熊王能掉落兽精,如果有的话做弓就一马平川了。没弓也可以过溶洞,没皮甲比较耗,可以用血磨。打完溶洞会解锁林中暗流,然后藤条就不缺了。薄荷由于温棚在培育也不缺,有了温棚和净水台失眠值得问题就解决了。这之后就可以打完丘陵了,这里的陷阱最好设置,有低概率掉落兽精。然后保持熊的数量为1,这样就可以长期采蜂蜜了,如果时间控制得当,蜂蜜也是主要食物之一。后面没啥重要的,随意打。但雪原解锁之后立刻去,前两关是羊,打完之后能获得8个羊毛,立刻回家做藤甲,然后用藤甲替换皮甲。如果不立刻做被猛兽入侵偷走一个你会悔恨终生,别人我为啥知道。
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