无尽争霸ios版/ipad版/苹果版是一款超具热气的大型3D5v5战斗竞技模式的对抗类游戏,该作的游戏职业和角色信息非常丰富,邀请了著名的电竞女神miss大小姐代言,相比游戏的对抗性与lol不想上下,下面给大家提供无尽争霸ios版/ipad版/苹果版游戏下载。
游戏介绍:
《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为背景,构建了一个庞大而丰富的立体世界。丰富的竞技玩法任你选择,多种视角自由切换,高空技能一秒飞天。游戏还原魔兽战 歌夺旗玩法,众多英雄在广袤世界乱斗,开启全新3D 竞技时代!
游戏特色:
特有的战歌峡谷5V5模式,《无尽争霸》在MOBA手游中首次实现了经典的夺旗对战。紧凑的地图里,以扛回敌方旗帜为目标进行战斗,由三条线组成完整的攻守层面,纯粹的英雄对战,高于普通模式的初始等级和金钱,激烈的团战随时准备爆发。战歌峡谷里除了有魔兽世界玩家们难舍的回忆,更会带给所有玩家崭新的MOBA体验。
除了战歌峡谷,《无尽争霸》在5V5、3V3、1V1模式中也都超越了传统MOBA的固定节奏。追尾视角和高空GANK技能,让玩家可以神出鬼没的出现在地图各个位置,团战之时一记漂亮的高空大招,或出其不意的突入敌方阵型,或远距离狙杀敌方carry。让MOBA有了全新的战术深度和独特体验。
更新内容:
1.新增了5个英雄:波塞冬、甄姬、大乔、黄月英、洛基
2.新增了16款皮肤
3.登陆列表中新增英雄所在服务器记录
4.为VIP玩家提供更好的服务:增加了限定皮肤奖励、新增VIP周常奖励
5.在主角名片中新增了载入框选择功能和成就展示
6.新增了成就系统
7.英雄列表中增加了新的英雄类别定位:坦克、辅助
8.新增了5人排位系统并增加排位段位奖励和排位专属皮肤
9.商城中加入福袋并新增周卡和月卡的功能
10.碎片商城中新增了专属碎片的兑换
游戏评测:
1、游戏画面
无尽争霸的特色就是3d的moba类游戏,游戏除了主界面,进入游戏全部都是3d的,游戏画面给我的感觉并不是高端,进入战场好像就是一篇迷雾森林一样,模糊,宽广,其实感觉还不错吧。
2、游戏界面
无尽争霸的界面做的非常简洁,明显,各方面数据显示都没有端游那么复杂,毕竟手机上操作嘛,所以游戏简洁点非常好。
3、角色设计
我应该怎么说这个角色呢,有的角色做的感觉很精细,有的又感觉做的很粗糙,比如貂蝉这类美女感觉做得挺好,但是有些男性角色的步伐感觉都有问题,是被对面吓到了吗?QAQ。总体来说这个游戏女的都设计的非常好看,男性英雄这个就得看个人爱好了,都是很狂野那种,除了个别小萝莉。
评分:7.5分
二、游戏音乐
moba类游戏就是要把每个英雄做的有特色,每个人的声音也要有特色,无尽争霸也一样,把每个人物音效都设计的非常棒。
评分:8分
三、游戏操作
1、操作性
无尽争霸在手机moba类游戏里面可以说最高的,每个视角的切换,团战的把握,技能的释放都要难于其它游戏。
2、打击感
无尽争霸的打击感采用的是那种拳拳如肉的那种感觉,每一击都很真实,但打得在痛也不会出现血腥画面,感觉打得很爽,还能发泄。其实打击感在moba类游戏来说除了个别游戏都是做的非常好的,因为每个人物的打击动作都不能出错,音效每个角色都是专属于自己的配音,这样这个游戏打击感重点就在特效上面了,无尽争霸华丽的特效很容易给人带来一种热血的感觉,而且每个技能都感觉打得很炫酷,每个特效都好像有必须存在的理由一样,个人认为比较完美。
评分:9分
四、游戏系统评测
1、职业系统
本游戏也是采用的moba传统职业,能持续输出的射手,完美爆发的刺客,能抗能打的战士,还有打团队友开团就得上去卖的辅助。
2、技能系统
在这个游戏打团的时候华丽特效,上帝视角,高空射击,持续光环是这个游戏亮点之一,那很炫酷。这个游戏技能每个职业都很公平,有强大的输出技能,一般都不会给予有力逃生技能,因为moba类游戏的技能对游戏的平衡也有一定的影响力,这个游戏也不例外,
3、装备系统
还是传统moba游戏里面最经典的那些装备,装备的加成给每个英雄带来的效果都不一样,更好的搭配装备可以提高单个英雄整局的作用。
4、PVP系统
一、1V1单挑模式
1V1单挑模式,也就是大家俗称的solo,玩家可以挑选英雄在这张地图上与敌方英雄进行单独对战,是检验实力好地方。若是购买了新英雄或者想使用周免英雄,来这张1V1地图打几场人机模式也是不错的,能很快熟悉英雄技能和操作。
二、3V3对战模式
3V3地图与1V1基本是一样的,都是在一条路发生的战斗,整体的战斗节奏较快,双方六位英雄齐聚中路,团战即时引爆。
三、5V5对战模式
5V5对战模式可以说是大家最期待的一张对战地图了,《无尽争霸》的5V5地图在还原经典MOBA地图的基础上,继承了上中下三条路的出兵路线,各路之间的广阔野区和河道。此外在游戏中,野区添加了不少加速BUFF,前往其他路GANK的英雄可以吃到加速BUFF更快的进行支援,打野英雄的游走支援也会更有效率,各路的联动加强,团战更是各种爆发,超神五杀等你来拿。
四、5V5战歌峡谷模式
战歌峡谷这张地图,是娱乐模式玩法,基本上是沿用了魔兽世界战歌峡谷地图的一些设定并加以改造。因为这张对战地图是夺旗模式玩法,双方进行厮杀的目的是夺取敌方基地放置的旗帜,先将敌方一定数量的旗帜背回家则算胜利,所以这张地图虽然非常容易爆发团战和人头,但是一定要谨记这场对战是拔旗游戏,千万别赢了人头输了比赛那就尴尬了。
5、副本系统
这个游戏还没有开放副本,但是会出,听说副本可以获得大量金币和游戏道具,在玩PvP玩累的时候试试打打副本哦。
6、互动系统
①聊天系统
游戏里面可以聊天的方式约束很大,不能打字,只能说语音和一些团战指挥语言,而且语音功能还不是很完善,很影响队友的配合,一定程度的减少了游戏乐趣。
②交友系统
这种类型的游戏交友系统并不需要多强大,像无尽争霸这种可以加个好友一起玩就可以了,因为玩家一般都是停留在游戏里面而不是主界面和别人聊天。
7、战队系统
这里面战队感觉没什么用,加了战队还是自己玩自己的,有待提高战队成员一起玩奖励,五黑奖励什么的,不然战队的作用好像就是每周多点福利一样。
评分:8分
五、特色玩法
1.夺旗战
手机里面很新鲜的一个玩法,应该是手机里面第一个这种类型的吧,游戏只有一条线,比较小,开始需要2方互相厮杀然后到把对面的的旗运到自己家里来,把敌人拿旗的那个击杀会让旗掉地上,15秒没有人捞旗就会回到原地,还是很好玩的。
2.游戏野怪
因为游戏是3D的所以野怪也会比较形象,野怪也会产生不同的buff加成,河道还会有补给,加上野怪适中的强度,和经验经济加成,大大的提高了游戏的可玩性。
评分:8分
六、游戏建议或问题
1.游戏防御塔建议优化一下,感觉真的不好看。
2.游戏有一定的英雄不平衡性,射手感觉在现在版本很占优势。
3.游戏小地图建议改成原的,在英雄方向移动的时候跟着移动,方便观察。
4.符文页只有1页太坑了,毕竟ap,ad,肉3种所求不同,建议开2套符文页,开启第三页在收费。
5.英雄太少了,可选择性就比较小了。
八、总评(8分)
3D效果,华丽特效,公平竞技都是我热爱的东西,因为我是个moba爱好者,所以我觉得这个游戏非常不错,同时也有不足和很大的提升空间。
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