异世轮回录游戏苹果版是好玩的肉鸽手游,异世界穿越题材的游戏。它从推出以来一直深受广大玩家朋友们喜欢,游戏中我们玩家将在游戏中的异世界里体验人生模拟游戏,而且还是无限流异世转生,其剧情跌宕起伏,环环相扣,精彩无限,快来试试吧!
异世轮回录ios版简介
这次的游戏是款异世界穿越题材的游戏。玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。只为赢得宿命之战,然后存活下去。
异世轮回录iphone手机版特色
角色的养成
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏npc好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的npc都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
随机事件系统,剧情分支和剧情线。
想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
游戏亮点
【装备和圣遗物】
这也是这游戏中最重要的环节,圣遗物能拿就拿可以无限叠加。装备在选择时,优先选择等级高的,同一等级品质最高优,同一品质等级高者优,这种搭配起来都有好几套玩法,例如最经典的反伤流,回复流和血牛。如果想快速通关那就堆血量…
【同伴与角色】
修女目前是唯一的同伴,8岁时去教堂就可以遇到我们可爱的修女啦!如果不去的话,就会与命中少女失之交臂,在好感满的时候就可以加入为同伴,注意哈此时会触发一个事件你身负重伤有两个选项,一个是回家一个是去教堂如果回一家的话,也是会和命中少女失之交臂,如果去教堂修女会变成同伴(没有修女是很难通关的,除非是大佬整活)作用是加血护盾与防御,要注意哈在自己没有能力的时候,要和修女保持距离,好感到二之后就会强制触发一个事件。修女中毒昏迷体制大于50就可以拯救修女,反之修女离开人世…角色只有父亲和母亲,父亲好感没用而且后面会死。母亲好感是增加收入前面说过了(15岁之后还可以去找母亲喝茶增加体力)…
【事件】
分为两种一种是结束事件…每一年结束后第二年多多少少都会有一些随机事件有一些可以自己选择选项(每一个选项基本上都有两种结果)地区事件回合开始后随机刷新…列如女武神永久攻击,流浪商人,修女老婆的视事件…题外话
去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。
普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。因此这个游戏就这样诞生了。
农民通关攻略
游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下:
★六围由勇猛、灵巧、体质、智商、魅力、家境组成;
★装备分为:武器、头盔、护甲、护符四类
品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类
游戏没有特殊装备之类的设定,所以同品质的装备肯定是等级越高越好。
前期加点建议
1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,家境+3
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
好感度
《父母》篇
妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。
《露明娜》篇(0-3级)
作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求,0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。
亲戚借钱通关指南
亲戚借钱这个剧情是随机的,这里推荐不借钱。
1、玩家一旦借给亲戚钱,亲戚有可能会有所回报,也有可能再次破产。
2、而玩家不借钱就不会造成你经济方面的任何损失,所以推荐不借钱。
3、而且借钱以后的回报并不是很高,相比较破产的危险还是不推荐。
亲戚借钱怎么触发
这个是游戏中的一个随机事件,所以这个剧情中也是随机来触发的。
贵族线怎么解锁
在游戏中找到魔王城,点击进入。
然后选择迎战,和魔王展开对决。
当你击败魔王之后就可以解锁贵族线了。
感叹号事件
教堂:当教堂显示感叹号,百分百代表着今天去祈祷会获得永久战力的加成。
居民区:当居民区显示感叹号就代表今天有丰收祭活动,而丰收祭有比赛和摇骰子两种活动,如果不喜欢摇骰子可以用读档大法刷出比赛。
集市:当集市出现感叹号代表着旅行商人来了(古董商人不知道是不是感叹号的)都是要金币的事件,前期不是去打工的话,不用理会。
更新日志
v3.14 版本
修复了一部分bug。
优化了一部分重复操作。

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