诺兰德游戏作为一个经营发展的策略性战争游戏,玩家们需要在这里建立自己的国度,招募更多的士兵保护你的家园,你能不能再游戏中正常的经营你的城市,将会发生各种事情,你需要一一去面对,让你的王国变得更加的繁荣起来吧,一起来看看。
诺兰德norland电脑版介绍
诺兰德最新版是一个策略性与战争模拟建造的游戏,在这款中世纪殖民地模拟游戏中运筹帷幄,亲自领导你的贵族家族,直面阶级冲突、宗教斗争和政治叛乱。你要倾听人民的需求,寻获帝国倾覆后早已失落的知识,还要运用邪恶的阴谋对抗敌人。
诺兰德pc版特点
复杂故事生成
该游戏通过大量独特个体在庞大社会中的不可预测互动,以全新水平生成复杂故事情节:社会阶层、犯罪、骚乱、宗教争议和王位争夺等都可能在故事中扮演一定角色。
每个人都是独立个体
他们都拥有自己的关系、性欲、信仰、健康系统和背景。家庭成员也具有独特的个性特点,家族特质可以传承给他们的子女。
家庭成员建立关系
他们开玩笑、八卦、互相侮辱、相爱、交朋友、相互支持,有时甚至因愤怒而互相杀戮。
全球地图
在全球地图上与其他王国和宗教领袖展开政治阴谋。管理需要干预的事件,例如勒索、饱受瘟疫之苦的难民、自然灾害等。
复杂经济
建造和升级建筑物,创建高效的生产链条。通过低价格吸引移民购买各种商品,提供高工资,或者使用奴隶在危险行业工作。与商队进行贸易。别忘了生态平衡。
规划战斗
利用七种武器类型、三种不同类型的装甲、独特的战斗技能、身体部位损伤系统以及每个士兵的士气,制定你的战斗计划!
打造你的文化
在与其他王国的不停竞争中生存。通过建立以奴隶经济和强大的职业军队为基础的攻击性社会,或者以自由幸福的城市居民和高水平技术为基础的富裕社会,创造复杂的情景。
诺兰德游戏攻略
一、各武器强度分析
诺兰德里面一共有六种武,弓,斧,剑,锤,匕首和长矛。
1、斧头
斧头可谓重甲单位的克星,而且对于武器护甲和盾牌有极高的毁伤率,经常几斧子下去对面所有装备全坏了而且凯登文化有一本神书可以让士兵使用斧头熟练程度翻倍(也就是你10战斗技能的士兵用斧头的时候实际上等效20战斗技能)学了以后直接化身斧头帮,见谁砍谁。对面指挥官经常被我一斧子直接劈死。
2、锤子
锤子虽说不如斧头,但它的优势在于廉价易得可以大量生产(而且不容易打死敌人,方便抓俘虏),同时配合瓦恩文化的书也有不俗的战斗力。
3、弓箭
弓箭作为游戏里目前唯一的远程武器,弓箭的潜力实际上是非常大的,因为这个游戏近战基本上就是1 V1,在你有一定数量的前排以后,扩充弓箭手数量才能真正提升战斗力,配合瓦恩文化的弓箭书。
4、匕首、剑与长矛
匕首会被领主和士兵自动装备一般是起到一个备用武器的作用,不用刻意买。剑和长矛这两种武器不推荐造和买,除非你没得选(但是能买剑一般都能买斧头,买能长矛的时候一般都能买锤子。
二、科技树和生产
1、伐木场升级
解锁条件:伐木场3级
科技等级:白
人均产能:伐木场单人单日约10木。
伐木场是自带开局科技,把伐木场升至3级商人就会贩卖升级科技书,但我很少买这本科技书,甚至伐木场都只升到2级。因为他升3~5需要消耗铁,初期盖教堂、升级磨坊、酿酒场很容易在前5天卡铁,卡木头多盖几间伐木场就好,一座才15木。
2、磨坊升级
解锁条件:3级磨坊
科技等级:绿
人均产能:无
小人不喝酒顶多闹情绪,但不吃饭会陷入饥饿,2天就会死亡。为了避免没有商人来访或是商人刚好没带磨坊升级,建议第一座磨坊升到三级后就立刻补第二间磨坊。你可以放着不运作,但是不能没有,运气差的时候可能连续5天都买不到这本科技。
3、养猪场
解锁条件: 30人口
科技等级:绿
人均产能:消耗50洋芜菁,单人6天生产约19~20块肉。
产能很谜的建筑,我认为他文字叙述是错的。困难模式一间5人养猪场9天平均生产269块肉,3天就收成一次。平均一天5人产29.88块肉,有68%的贵族效率加成与瓦恩族20%效率加成。
4、重甲
解锁条件:防具工坊
科技等级:紫
人均产能:无能
隔档50%的伤害,除非对方拿斧头否则很难破坏。在铠甲坏掉以前脚色也很难被武器杀死,顶多晕倒。你的骑士最好配重甲,他们通常拿近战武器冲在最前面,没有重甲甚是没有铠甲的脚色很容易死在前线,那怕它有15战斗力。
5、教堂
解锁条件:无
科技等级:白
人均产能:无
开局第一晚就要从商人那里买,初期除了麦田外最大的木头支出,玩家还有祭坛可以恢复信仰,但不要盖那个垃圾,教堂能消除负面状态”被圣索菲亚抛弃”,祭坛要30木,拆掉还不能回收。
诺兰德开局怎么玩
开局来商人,一定要买囚犯,买不同文化的囚犯
比如瓦恩种芜菁养猪有提高20%产量
马哈酿酒有提高产量
这两个文化前期必须买来干活,非常有用
我凯登开局,从商人那里买这两种文化
然后给他们自由成为平民
当然你打土匪抓人,遇到这两种文化,给他们自由是没用的,你打仗抓来的,固定心情不好而且受伤,给他们自由马上就离开你领地了
所以最好买商人的奴隶,给他们自由肯定心情好,而且没有受伤
塔什么文化,只能造纸有加成
凯登造武器和装备有加成
这两种文化中后期才有用,前期不用买这两种文化的人
开局玩法
开局两兄弟和一个妻子
国王:10礼仪和10游说8教导,只加这三个属性
妻子:10智力和12教导
兄弟:10贸易和10管理8教导
就只加这些属性,其他属性都是零
然后开局让两兄弟和妻子,互相教导,自然就能提高彼此属性,那些零的属性可以互相学习提高,速度很快
兄弟负责教经济学,就是贸易和管理
国王负责教修养学,就是礼仪和游说
妻子负责教哲学,就是智力和教导
主要是因为教别人属性,固定经济学必须是贸易和管理
所以我才故意给初始角色这么加点
哲学也一样,修养也一样,固定就是这两属性,所以我故意这么加点
战斗和指挥可以靠后面来自由领主,雇个人来帮忙,帮忙的时候跟他搞好关系,就可以给他封骑士爵位
以后他就负责教其他人指挥和战斗
军事学也是固定是指挥和战斗
靠互相教导,所有人都能文能武,六边形战士
其实只要弟弟结婚,就不会跟你老婆勾肩搭背
游戏里面已经结婚的人,会因为相信宗教,不能跟别人老婆谈情说爱,出轨了会有罪恶感
只有单身贵族才可以随便跟别人老婆谈情说爱
为了保护老婆,必须让弟弟结婚
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel? Core i5-4570T (dual-core) / AMD FX-Series FX-9590 (quad-core)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon R9 270X (2 GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-4670 (quad-core) / AMD Ryzen 3 2200G (quad-core)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon R9 270X (2 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 1 GB 可用空间。

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