ce修改器免费版中文版破解版又称为cheat engine,此版本为最新7.6中文版免安装包,大家解压后就可以使用,内容已经完全汉化修改,能修改很多电脑单机游戏;只要数据库在本地的游戏,基本上都支持修改,ce游戏修改器覆盖的游戏范围还是比较大,足以满足绝大多数玩家的需求。
ce修改器电脑版介绍
ce修改器中文版又称为Cheat Engine,是内存修改编辑工具,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。大部分单机,弱联网游戏都是可以通过它来修改的。
ce修改器使用教程图文详细版
第一步:
解压后,运行“cheatengine-x86_64.exe”;
弹出错误提示,点击“确定”;
然后,点击左上角电脑图标,找到要修改的游戏,点打开;
ce修改器7.6中文版背景
ce修改器可以用来修改游戏中的内存数据、人物属性、金币数值等等,功能强大企且操作简单,可以为你带来良好的更好的体验游戏。与同类修改工具相比,CE修改器具有更强大的反汇编功能,自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具。CE修改器官方最新版强大相信大家都见识过了,它功能丰富专业,与同类修改工具相比,更像是一个Crack工具。ce修改器通过查找游戏内存,缓存数据的方法修改游戏数据,达到修改游戏的目的,在技术层面上,CE修改器包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。
软件特色
1、目前仅供Windows操作系统运行
2、CheatEngine常在电脑游戏中当做游戏外挂
3、有时会更新以避免被其他软件检测到
4、完全免费的软件
5、制作属于自己的修改器,打上logo
6、游戏修改器,任何游戏都可以修改
7、超强悍内存信息扫描,不放过任何蜘丝马迹
8、内存扫描、十六进制编辑器、除错工具
9、用户可以查找与修改电脑的内存
更新内容
从7.4-7.4.1:
变化:
添加了.Visible属性到树节点条目
添加了一个单选按钮,用于选择生成的脚本是使用5字节jmp还是14字节jmp。
条件跳转现在可以处理2gb以上的目的地(将被重写)
将.VisibleRowCount和.TopItem添加到列表视图
增加arm64拆卸和组装
添加了lua函数“runCommand”
dotnetinfo:性能改进
内存记录热键现在有一个“only while down”选项
将dbghelp更新为更新版本,可以更好地处理当前的pdb符号
不同的内存分配现在被放置在初始分配块中。之后更改保护
跟踪器现在可以跳过rep指令
lua stringstream现在继承自memorystream,因此您可以访问“内存”字段
lua:添加了每当修改结构列表时的回调
添加了区别于ceserver的体系结构
在热键窗体中按escape键将关闭它
添加了嵌套结构支持
添加了基于字符串的自定义类型
反汇编程序中的ctrl+enter现在显示从该点开始的相对地址
即使禁用查找指令访问的不同地址数的选项,“查找访问/写入内容”中的差异计数也将保持不变
修复:
修复了使用binutils进行反汇编时的反汇编问题
修复了tablefiles菜单占用内存的问题,因为它们没有被正确删除
修复了使用模糊模块和缺少元数据的.net问题
修复了取消选择double时所有类型找不到4个类型的问题
修复了不使用double时的“all”类型
修复了32位和“reg”f类型中的ccodeesp访问
以-或开头的固定配对值+
固定装配pmovmskb
修复了反汇编vgather*vex256指令并允许将xmm/ymm寄存器用作地址的问题(对于允许的指令,如下图所示)
修复了使用多个启用或禁用部分时地址列表未给出正确错误的问题
修复了对speedhack热键使用ctrl时的错误
修复了groupscan命令解析器将通配符分配给错误的组合框的问题
固定拆卸xchg-eax/rax,xxx
修复了使用非lua函数方法时注册为float的lua自定义类型
修复了内存块末尾数据的小内存问题
ccode不再注册无用符号
从7.4.1-7.4.2:
变化:
ceserver:发现列表现在也是历史列表
ceserver:也在arm64上实现注入
ceserver:现在也获取fpu寄存器
ipt:添加了微软提供的英特尔进程跟踪功能。
ceserver:提高modulelist获取速度,更稳定
ceserver:从关闭的ceserver断开连接的选项
mac:Ceserver连接支持
汇编程序x86_64:更喜欢mov-rax,[rip+xxx]而不是mov-rax[imm64]
disassembler x86_64:从rl切换到rb,因为为什么不
mono:dll现在有一个版本检查,这样您就不会意外地混合monodatacollector dll的
mono:处理没有主窗体的情况
单声道/。net:方法列表现在按名称排序
更好的武器分解器和装配器
更好的arm64分解器和汇编程序
可以在关闭/启动ce时保存/加载扫描区域(设置中的单独选项)
添加了跳过加载.PDB文件的选项
更多的函数暴露于新闻状态线程
将范围扫描添加到groupscan
冻结+允许增加/减少现在还可以查看值是否有符号
培训师:表单和控件现在基于DPI扩展
更改记录showassigned/showashex现在也适用于其他选定条目
文本跟踪现在不再保存为.cetrace,而是保存为.txt
ccode:include现在也在表文件中搜索文件
ccode:内部符号处理程序现在可以处理stdcalled函数符号
lua:将ImageIndex属性添加到TTreeNode
lua:向MemoryRecord对象添加了OnValuechanged和OnValueChangedByUser回调
lua:添加了getOpenedFileSize
lua:添加了onHelpEvent回调
lua:添加了releaseDebugFiles
lua:添加了enumRegisteredSymbolLists()和enumRegRegistered Symbols()
lua:将getBitmap方法添加到ImageList对象
修复:
VEH调试:修复了使用无效句柄的可能性
Kernelmode debug anmd VEH debug:修复了非挂起线程上的设置上下文
修复了c插件示例中的luacallk委托
修复了wine 7.0上的speedhack
修复了第一视图中结构解剖的高dpi问题
修复了查找访问/写入对话框的高dpi问题
恢复了锚编辑器(在7.4.1中消失)
修复了.net信息实例查找问题
修复了customtypes被标记为字符串的问题(7.4.1中引入的错误)
固定运行命令
修复了modalforms内部丢失文本颜色的问题(7.4.1中引入的错误)

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