《精灵传说》是一款第三人称带有Roguelike特性的A-RPG类型游戏作品,由于目前未知,游戏由一名美术+一名程序开发时间仅一个月,所以展现的内容还不甚完全,玩家可以先行感受一番游戏的环境与乐趣。
游戏介绍
《精灵传说》是由solomonlu工作室独立制作的一款第三人称A-RPG类型游戏作品。
LowPoly的游戏风格加上中世纪的魔幻背景,玩家将会感受到一个稍显另类但可玩性十足的游戏作品!玩家可以进行双人合作,也可以让精灵单位由AI控制~
流程玩法
玩家所处的村庄位于地图的中心,东南西北四个方向分别有一个精灵洞窟,玩家击败精灵洞窟中的Boss后可解锁一种精灵,解锁所有精灵后,最终Boss的迷宫入口出现,玩家进入迷宫击败最终Boss后游戏胜利,单局时长在30分钟到1小时之间
Roguelike
精灵技能随机,技能池随着游戏次数增加而解锁
武器和道具随机,场景中的怪物随机
每个Boss随机,单局总共有5个boss
游戏构设
·骑士可以通过场景中的媒介召唤精灵,比如:
通过水源可以召唤水精灵,甚至可以把治疗药水砸在地上形成水滩召唤水精灵
通过火源可以召唤火精灵,甚至可以利用炸弹爆炸的瞬间形成的焰火召唤火精灵
场景中的暗影石可以召唤影子精灵,也可以通过敌人的影子召唤
·每个精灵拥有不同的能力,比如:
水精灵可以熄灭火焰,并拥有治疗玩家的能力
火精灵可以打破冰锥,并拥有无穷的破坏力
影子精灵复制玩家目前持有的武器,并可以破解陷阱与幻境
·每个boss都有弱点,使用相克制的精灵可以使得战斗更容易
·每个场景中都有随机的解谜要素,需要通过不同的精灵组合来解谜
游戏特色
·解谜ARPG
·单人或双人
·中世纪魔幻
·Roguelike
·Low Poly风格
配置要求
暂无
游戏测评
按目前的开发进度来说,其中的剧情内容到底是怎样我们还不好说~
不过由两人组成的工作室在一个月之内可以做出这样的项目也确实算是不容易,游戏中包含了大量的Roguelike特性,将会增加游戏高度的可玩性~而最令我感到惊喜的是,这款游戏是朝着“双人”玩法去做的,只是在是在没有小伙伴一起的情况下才由AI来代替,这一点对于现在的游戏来说可却是少之又少。
感觉游戏整体上来说还是不错的,美术效果很棒,打击感充足!值得期待。

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