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替弓具有主动和被动两种效果,主动使用后会在长弓与短弓两种武器形态中进行切换。前者拥有更远的攻击距离,但是攻速较慢,而后者的攻击距离较短但攻速更快。被动效果是普攻和技能命中敌人会提供叠层,叠层满了后下次普攻会根据武器形态提供不同效果。长弓是让下次普攻拥有额外的攻击距离和更高的伤害,短弓形态则是让下次普攻会提供攻速和移速加成。

在短弓形态获得攻速、移速加成期间,普通攻击不会再积累一技能的叠层,切换武器形态不会终止该加速Buff,仍可继续享受加成。二技能的效果同样受武器形态影响,且释放后有固定增益。长弓是射出一发具有扇形溅射伤害的箭,对命中的敌人造成减速效果。短弓是射出五支箭,命中敌人后会在原地生成一个风场,敌人在风场中会被减速。

同一个敌人可被多支箭命中,受到更高伤害,但减速效果不会叠加。无论命中几个单位,释放二技能后都会提供一层一技能的被动叠层,同时减少其他技能1秒钟的冷却时间,需合理安排技能释放顺序。

三技能在长弓与短弓形态下效果一致,为一段可穿墙的位移,在跳跃至最高点时,会对攻击范围内的敌人射出箭矢,如果箭矢命中敌人将直接刷满被动叠层。虽然位移距离较短,但能快速叠满一技能被动,后续需根据战局选择切换短弓加速撤离,还是切换长弓继续压制。大招在短弓时具有两段效果,是强力的保命技能。第一段对敌人造成伤害并击退小段距离,第二段是造成更高伤害并击退更远距离,如果将敌人击退至墙上还会附加额外眩晕效果。
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