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看到这么多老哥选择首发术士,先不进入正题说个大家尤其是团长关心的话题:
术士在团本中可以有几个位置?

我的答案是2到4个,
2个:元素诅咒+暗影诅咒
3个:只要战斗时间超过4分钟,那么推荐带3个,
原因就是治疗石,可以同时存在三种:没强化过的,1级强化,2级强化
第三个术士还可以额外上一个虚弱or鲁莽诅咒。
4个:到了NAXX就可以4个牺牲毁+1AM
所以一个团可以招聘4个到6个术士,至少要有3个固定的。
这3个固定术士一定要吧治疗石的天赋分明白,谁2点,谁1点,谁不强化。
这里献丑把当年玩票性质的PVP天赋放出来,不包强:
当然如果你想兼顾PVE的话可以把暗影灼烧改成1点强化治疗石
(之所以用狂鬼天赋就是舍不得用片嘛,当然舍不得用暗灼了~)

首先来看T2.5伐木级别的术士小鬼的火焰箭,没经过任何天赋和装备强化大概是185一发:
如果拿掉2个饰品,大概是140+一发。
两个饰品换成:
可知火焰箭每发大概是300,1秒/发
T2.5伐木级别的术士小鬼大概有1600蓝(此处不确定,望考证),火焰箭一发115蓝耗
大概可以在15秒内打出15发,根据经验15发内大概会有1到2发暴击,
总伤害4500+
60级一个蓝绿盗贼的血量
感觉小鬼完全可以SOLO一个掉线的贼嘛~
小鬼开局是在相位状态的,不出来不受任何技能影响,也不引怪。
为了防止法爷羊人杀狗的可怕操作(一个狗一个片,法爷不要杀狗了好不好),大家完全可以用这套狂鬼流来玩票(当然小鬼血量很少,刮到冰环+吹风+奥爆=正好死)。

另外在说一个不确定的事,小鬼的法术加成似乎是术士本体的法伤的30%,且只受法伤加成,暗伤和火伤不加成。
所以厄运的这个项圈只是个过渡装,整体提升效果低于23法伤的术士职业饰品,发出来只是因为偶然看到~
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