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《三国天下归心》在战斗方面并没有延续传统战斗类游戏数值对轰的战斗计算,而是加入了一些全新的状态和机制,让玩家感受一套完全不同的战斗体系,下边我们就为大家介绍一下游戏中的战斗状态,帮助大家更好的掌握游戏战斗机制!
· 持续治疗 ·

【持续治疗】效果存续期间,携带该状态的英雄每回合结束时进行一次治疗结算。
· 清醒 ·
【清醒】效果存续期间,携带该状态的英雄将免疫所有控制状态效果,不可叠加。
· 护盾 ·
【护盾】效果存续期间,携带该状态的英雄可抵挡相当于护盾值等额的伤害(包含真实伤害),无法抵抗生命流失效果。
· 坚守 ·

【坚守】可叠加,携带该状态的英雄受到攻击时固定触发一次格挡,每受到一次直接伤害减少一层,无法对异常状态伤害生效。
· 闪身 ·
【闪身】可叠加,携带该状态的英雄受到攻击时固定触发一次闪避,每受到一次直接伤害减少一层,无法对异常状态伤害生效。
· 必中 ·
【必中】可叠加,下次直接伤害无视闪避且必定命中,造成直接伤害后减少一层,存在该状态时无视负面状态【目盲】。
· 摧破 ·
【摧破】可叠加,下次直接伤害无视格挡且必定命中,造成直接伤害后减少一层。

· 隐匿 ·
【隐匿】效果存续期间,携带该状态的英雄无法作为单体技能的索敌目标,对范围伤害无效。
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