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《燕云十六声》中的攻击属性是游戏里非常重要的属性,可以分为最大外攻攻击、最小外攻攻击、最大属性攻击和最小属性攻击,外功攻击影响武学,奇术的伤害,每次攻击会取小外攻和大外攻之间的一个值作为随机数进行伤害计算。
攻击:分为最大外攻攻击,最小外攻攻击,最大属性攻击,最小属性攻击
a.外攻攻击:影响武学,奇术的伤害,每次攻击会取小外攻和大外攻之间的一个值作为随机数进行伤害计算。当小外攻大于大外攻的时候,只取小外攻作为基础数值计算伤害。
b.属性攻击:影响武学,奇术的伤害(但对dot伤害例如流血,蟾毒无加成)本系武学属性攻击会有1.5倍的加成,外系则为基础1倍。
举个例子:所有属性攻击都为100的时候,武器用的鸣金流派的武学,鸣金攻击就会被计算成150,其他属性攻击则为100。
无相攻击则是自适应属性攻击,无论你带什么流派的武学,都会自动转化成该流派的攻击并有1.5倍的加成。
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