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奴隶矿场展开时是建筑,收回时是战车,这是两个属性相近,但是完全不同的单位。其实当展开时,战车消失,生成矿场;收回时矿场消失,生成矿车。表面上看它是一个单位在动作,其实是两个,只不过是相应血量和级别的战车与相应血量和级别的矿场相互生成,道理和基地车一样。做个非常简单的实验,就可以证明当一辆矿车展开成矿场再收回后就不再是最初的那个矿车了------你先用天启攻击一辆新矿车,看看用天启坦克打爆这个矿车需要多少炮;然后你再造一辆,当它捡到一个防御强化箱(保持新兵)后就能比原来多承受50%的攻击,你让这个被强化后的矿车展开,然后再收回,再利用天启坦克攻击,你会发现,这个矿车承受攻击能力与新造出来的是一样的,就是说从表面看是工具箱强化效果消失了,但是工具箱强化效果是永久的,所以只能有一个解释,就是说被加强的矿车在展开的时候就消失了。奴隶工场在变成车的情况下可以自动回血,就像其他矿车1样,在变成工场的情况下不能回血也不能直接点击修理,不过可以派遣工程师进入修理。尤里复仇中还有一个能展开的单位,就是苏军的武装直升机,能展开成大炮,这个单位的展开是真正意义上的同一个单位的展开,它的强化效果不会随着展开和收起而消失掉。综上所述:奴隶矿场部署时尤里的建筑,收起时可以视作车辆单位。
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