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《沙丘:觉醒》是一款开放世界生存多人在线游戏。非常刻意避用“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)这个称呼,而是将其归类为“大型多人在线游戏”(MMO)。

MMO 对比 MMORPG
在我们释出的《Dune: Awakening》情报中,我们非常刻意避用“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)这个称呼,而是将其归类为“大型多人在线游戏”(MMO)。《魔兽世界》、《最终幻想 14》与《上古卷轴 OL》等游戏,造就了现代 MMORPG 的发展演进、核心游戏循环与典型元素(例如职业选择、任务导向进程、游戏后期副本、等级门槛等)。
《Dune: Awakening》选择踏上与众不同的道路,成为一款开放世界制作类生存游戏。尽管游戏中有委托和旅程玩法(两种任务类型),但这些并不是玩家进程系统的核心焦点。这些玩法旨在塑造开放世界沙盒体验,而非只是 MMORPG 的传统任务。《Dune: Awakening》更聚焦于制作与建造导向的进程,让玩家能尽情探索科技树并制作武器、工具、载具与基地。我们没有设定物品的等级门槛。换句话说,如果你才刚入坑五分钟,朋友就想做出游戏中的终极武器送你,这也是办得成的。
而 MMO 元素,则是我们区别于一众生存游戏的特色。

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