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  • 红色警戒3世界大战联机对战高级技巧大全

  • 发布时间:2026-01-17 12:08:22

本文作者:阿散去去

首先,我们要明确一点,那就是对战时候士官部队的重要性和优越性。先科普一下,假设通过战斗,你可以给你的2队同样的步兵单位获得500点经验,一:如果这500经验都给了同一队,那么这队就变成了2星级单位,另外一个是0经验0星级的。二:如果平均分配,每队250经验,那么两队同时成长为1星级单位。好了,重点就是,经过多次试验和数据分析以及在编辑器里的测试,得出的结论是:同样的500待分配经验值,前者1队分配500经验的2星部队+一队0经验的部队VS2队250经验的1星级部队,前者获胜。

不难理解,因为星级越高,部队获得的加成就越丰厚,这也就是为什么在红色警戒3世界大战的升级系统中,2+0>1+1的道理了。

那么,就引出一个很重要的话题,既然星级越高越优秀,我们该如何快速获得高质量的士官部队,有了后使用中要注意什么,怎么用,用来做什么?如何保存,提高士官部队的生存率,发挥他们的火力优势?这些都是本主题要讲的。OK,进入正题。

对战场景1

士官部队进攻篇之抱团进攻。这是一种国内联机届大量中鸟以及摆脱新手的玩家所广泛采取的进攻方式。这种进攻的特点就是,好多部队抱在一团,同时挺近,靠微操撤退部队,靠眼力争取点杀对手,特别的狙击部队之间,AT部队之间,点杀和眼力是关键。但是往往造成的结果是,玩家由于心理作用,往往在某几队兵遭到重创后,不管三七二十一,全部后撤,造成某些部队没有战损就后撤的浪费,或者是双方血拼,到头来也没人捡到便宜。

这里就有一个很严重的问题。那就是有些技术比较好的人,就利用双方抱团厮杀的时候占尽了便宜。因为,他首要点杀的都是你的士官部队,你却无目的的点杀。所以比如这样一次狙击部队,75和SAS的血拼下来,你会发现,开局的一些1星级,甚至2星级部队都死了不见了,敌人的总体星级却不断提高,原因就是你忽视了你的星级部队,让敌人在乱枪中歼灭了你的星级部队。

我的建议很简单,就是,尽量把战线拉宽。拉宽后,重叠的队徽将会散开些,届时,带杠杠的士官部队就会显眼起来,操作和撤退起来就会方便,进而提高了士官部队的生存率。

同时,还会提升总体部队的战斗力和火力发挥程度,在保护士官部队的时候一举两得。

所以,每当抱团进攻的时候,你首先要想起的是,我能不能尽量把部队的横向走位拉宽?拉宽一点后,我是不是该首先注意我的星级部队?这样的时候,我点杀对手的部队的时候是不是能尽量点杀他的带杠杠的士官部队?

做到上面的,也许需要你长期的操作训练,但是我觉得,有些人已经差不多具备这样的操作条件了,而以前没想到这些,很可惜。建议有这样的操作能力的你,千万不要浪费你的这个优势!甚至你之前在这方面很可惜的在承受劣势!好好想想,记得在红色警戒3世界大战实战中试下,相信对你的技术有帮助!

红色警戒3世界大战联机对战高等技巧之对战场景2

士官部队进攻篇之一字型进攻

之前我们分析了红色警戒3世界大战对战技巧之-抱团进攻的情况,接下来我们来说说一字型推进的时候。这个时候,部队之间的间距较大,士官部队很容易自己区分,同时也很容易被对方注意。因此可能你不注意的时候,他在战线的某一处突然狙击几队兵,猛攻你的士官部队,比如他框中3个SAS点你一个星级SAS,那么后果你也可以想象。这时候就要注意部队间的靠拢和互相掩护了。

注意在敌人抱团的时候,自己不要把精力都花在如何用抱团来应对敌人的抱团,而是应该不紧不慢,从四面开火,主要的精力用在盯着你残血的部队及时点白旗后撤,不要乱掉整体的一字型攻击队形,最终敌人会被拖垮的可能性大增。

有人会说,为什么抱团进攻和一字型进攻听起来有点矛盾,这真是一个进攻方式的一个微妙,如何在二者间做好应对和调整,则是最终的高手所要练就的。而大部分人,能想到这其中的一些并且学会用一点,也算是有帮助的。

对战场景3

士官部队进攻篇之U字形推进俗称钳形推进。

和前面2种推进相比,明显的特点就在于,钳形推进时,部队有明显的侧翼部队和中央部队之分。钳子的钳臂,就是侧翼,也是突出部,是钳形进攻时相对危险的走位。在这两翼的部队,是敌人可以首发歼灭的目标,有极大的风险。比如对方突然一个回马枪,比如65转身齐射一炮或者狙击转身一起开一枪可能就吃掉你的两翼的一队兵。所以,记得一般不要把士官部队安置在这两翼。而是把士官部队安置在钳子的中间,这样一来,一方面提高了士官部队的生存率,为日后的作战保留强大的有生力量,又可以借助战斗队列中央位置的补给,休整优势,不断利用这些点来发挥持久的火力,以让士官部队获得最大限度的战斗经验,为士官部队的进一步升级创造条件。因此,钳形进攻,记得把士官部队安置在中央位置。

此外,有一种情况是个特例,是Axis&Allies这个游戏的一个暗藏的微妙。大家都知道,士官部队的火力和速度还有士气都是优于普通单位的,所以,,在己方兵种优势明显优于对手时,比如用狙击部队在驱赶,攻击对方的25群,或者用炮兵部队在攻击败退的25群,或者是用成型的机械化在驱逐对方的步兵时,采用了钳形攻势,那么建议把士官部队安置在突出部,也就是两翼。因为,这种时候由于双方兵种本身的克制和优劣,对方的兵很难有火力集中消灭你的任何一队兵,比如他很难掉头用25吃你的75,SAS,65,那么换句话说,你大可不必担心士官部队的生死。你的注意力应该放在如何尽量多的歼灭败退的敌军。所以,你要把士官部队放在突出部,这样的话,在突出部的士官部队,凭借其优越的火力和士气铸成的战斗力,可以在敌人纵深里予以打击,实施歼灭和包围。实质就是士官部队能向一个逃跑的小兵丢出杀伤力更大的手雷,向逃跑的装甲车发射出一炮威力更大的炮弹。从而提高歼灭率。要知道,歼灭一队敌兵给士官部队的经验加成>同样时间内士官部队任何其他动作带来的收获。所以这时候不建议把士官部队安置在中央。

红色警戒3世界大战联机对战高等技巧对战场景4

士官部队防守篇之环形战壕

在防守的时候,你的两翼是重点。如果敌人轻易突破你的两翼,那你被大包围的风险就增加。所以,在较宽的战场上作防御姿态的话,不得不环形驻壕沟的时候,尽量在两翼加强。而在两翼多派兵又会导致其他部位的空虚,所以,最简单有效的方法就是派星级部队驻守在两翼。敌人的兵种大部分时候不会优于你很多,因为比如敌人全是狙击兵,75啊SAS啊之类的,你用25死扛也没用。所以咱们探讨的就是双方兵种不存在明显优劣或者说兵种一样的情况。这时候,敌人也会用差不多的兵力同时攻击你的两翼和中间,由于你的两翼是士官部队,那么他的进攻便会在两翼受阻,这样将会掩护你总体的阵型并且带来战线上的稳固,就算最终也要撤退,也可以不会被大包围,有效的撤退,甚至两翼被打乱的敌军,很有可能会从中央抽调兵力加强两翼的进攻,在手忙脚乱之余,你静坐在环形阵地,把注意力放在敌人的薄弱上,找准机会也许可以反攻,而之前你所做的都是值得的。那就是把士官部队放在了两翼,用来作不引起敌人注意但有是有力的防守,敌人不察觉的话就会在两翼吃亏。

当然,有些时候是万万不应该把士官部队放在两翼来防守的。比如你两翼的身后是地图障碍物,可能是两个山丘,可能是城市的两座房子,这样的话你的两翼将会在败退时遭到阻拦,就会横向败退,这样的话就暴露在敌人的一横排的火力之下,队徽带着杠杠的士官部队这样子的晃动,敌人当然会不留情你集中火力点杀,那样的话士官部队的处境就惨了。比如你的2级SAS想白旗,但是一点白旗直接往后跑不了,要横着跑几步,那样的话敌人一框好几队,同时点面前的你这队星级SAS。

同理,如果你的阵地中央的后方是障碍物,那就要把士官部队安置在两翼了。总之,在危险,退路不好的地方,不能安排士官部队防守。还有如果是很大的障碍物风险指数很高的话,不安排部队在障碍物前,也是一种明智的选择。

对战场景5

士官部队防守篇之坚守大本营

有的时候,由于各种原因,敌军压境了。敌军已经攻击到家门口了!身后不是大山,不是城市,而是我们的基地。这时候,决一死战的时候到了,丢兵其实无所谓了,我们要么尽力的顶住攻击,等援军,要么就是顶不住,被推。所以,这时候是最严重的情况。

往往在国内联机届,人们都会垂死挣扎一番(咱不说被推倒门口就强退,或者暂停叫队友投降的情况)。而人们的垂死挣扎往往是无效的,最后还是被灭。然后结束了,人们说,我拼了,我尽力了。其实,这里头大有文章。

因为,你的垂死挣扎的技术也许不够高明。大部分人,都是胡乱把兵陈列在家门口,配合建筑的火力,或者开局没有卖掉的碉堡和地炮的火力,做最后的抗战。但是有一点,那就是既然敌人都有能力打到你家门口,难道加上你的建筑几挺机枪和一门地炮他就攻不动了?当然这也有可能,比如他的75被你的地炮轰退,你的75上去反吃他几个也有可能。但大多情况最后你还是死路一条。那么,我们的重点就是,如何尽量多拖延,多为可以赶到的救援部队争取时间,多保住几个建筑。

把士官部队放在地炮,碉堡边,构筑强大的火力点。不要把部队散乱的布置。记住,在危急的关头,少数有力的火力防守点>整体的无效防守。利用这些少数的火力高输出点,作为支撑点,同时提高了地炮的生存率,要知道地炮是很重要的,可以给敌群士气的打击,同时用士官部队和地炮的相互掩护和协作,可以击退几个点的敌军,从而使敌军不能再整体上都能同时的推进。从而降低了全线溃退的可能。要知道,心理作用是可怕的,一旦全线都要垮了,你的意志力就要被考验,对方玩家只会越大越猛,你只会越来越退缩。而守住几个要点,用士官部队和工事,对方也会受到牵制,你也会增加信心,这对游戏的进程是很有战术上的影响的。

红色警戒3世界大战联机对战高等技巧对战场景6

士官部队使用和技巧篇

红色警戒3世界大战联机对战,往往会令人不自觉的想到偷袭战术,的确偷袭有时候很有效。如果你偷袭的话,记住,不要派士官部队。不在乎那点多余的火力,能不能偷袭打掉一个建筑也不在于你派没派士官部队。而偷袭部队都是低存活率的,所以为了保留士官部队,切记,不要用士官部队偷袭,不值得。有其他新兵部队,怎么不用呢?非要拿士官部队去冒险。

当然了,有了偷袭,就有了增援。有时候,你变成了被偷袭的一方,需要从前线抽调兵力去增援,但又不能全部抽走,这时候,派士官部队增援就成了首选。士官部队能在快速增援后,发挥普通部队发挥不了的火力,及时制止敌人的偷袭部队,而且凭借其高士气,降低在增援的时候反而被打退从而造成的无效增援的风险。

当然了,也不一定是增援被偷袭的阵地。盟友需要,或者什么的,都可以增援。

一句话,士官部队--------偷袭不用,增援用!

在红色警戒3世界大战游戏里,不是所有部队都能成长为士官部队的,也不是所有士官部队都能保留到一局游戏的结束的。再扩展到国内AA届,我想说,对于红色警戒3世界大战,从开始一来,很多玩家来了又离开了,希望看到这篇文章的你,珍惜你有的一切,珍惜自己,也许,你就是将来成为Axis&Allies联机届的那个士官部队”哦!

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