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韩国游戏开发商Pearl Abyss在今日召开的2025年第四季度财报电话会议中,首次明确透露了旗下多款新作的后续规划。《红色沙漠》发售后将根据市场反响(即游戏销量表现)考虑追加下载内容乃至多人模式。

Pearl Abyss高层在会议中确认,团队并未完全摒弃为《红色沙漠》加入多人模式的计划。该作最早曾定位为MMO,后调整为包含多人元素的开放世界动作冒险游戏,但近年官方宣传已完全聚焦于单人体验。此次表态意味着,多人模式很可能作为发售后的大型更新或扩展内容呈现,具体实施将“取决于市场需求”。

针对《红色沙漠》开发周期远超预期的问题,Pearl Abyss解释称,主要原因在于与游戏同步研发的“BlackSpace引擎”。目前该引擎已进入稳定阶段,这为后续项目开发扫清了技术障碍。官方表示,未来作品(如《多可比》和机甲射击游戏《Plan 8》)将能显著缩短开发时间,并利用《红色沙漠》积累的主机平台开发经验,有效缩短新作之间的发售间隔。

除上述规划外,《红色沙漠》近日还公布了更多关于非战斗活动的细节,显示游戏在探索、生活职业等玩法维度上的拓展。
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