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即将推出的《WWE2K26》关键创新之一,是改进的布娃娃物理系统,它将让玩家能与场景环境和武器进行互动,不再有空气墙限制。最近游戏设计师康奈尔?冈特接受采访,透露了这点。

康奈尔表示:对我们来说,摆脱那些在释放招式时碍事的空气墙至关重要。现在你能看到角色模型之间的碰撞,看到巨星们被武器击中时真实的物理反应,诸如此类的效果。”
这项改进将为玩家打开创意空间:现在把对手砸向椅子、梯子或桌子时,将拥有前所未有的自由度和真实感,尽可能贴近WWE节目里那种混乱的对决场面。
除了物理引擎之外,《WWE2K26》还将带来其他关键改进:深度自定义选项,可以完全控制出场时的舞台烟火效果与镜头角度。灵活的AI系统,能为电脑对手创建独特的连招组合,提升真实感。全新升级的比赛解说,幕后配音由往届WWE传奇人物献声。
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