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近日,HBO宣布将制作《博德之门3》真人剧集并延续游戏剧情的消息震惊了玩家社群——而似乎连游戏的开发方拉瑞安工作室内部成员也对此感到意外。

在该消息公布后不久,拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交平台上连续发文,明确表示自己对此消息极不满意”。道斯强调,《博德之门3》的剧本创作过程极为严谨细致,游戏文本量超过250万词,是电子游戏史上规模最大的剧本之一。他直言:我真的不认为有谁能超越我们的编剧团队。我们的故事建立在强烈的默契与决心之上。”他进一步指出,现代电视剧制作往往难以投入同等的时间与创作专注度,因此对改编品质深感疑虑。

道斯同时转发了多名玩家担忧的留言,这些玩家普遍认为改编是糟糕的主意”,并配以表达忧虑与不满的表情动图,显示出社群中许多人与他同样对这项改编计划持怀疑态度。
值得注意是,拉瑞安工作室并未参与此次HBO剧集的制作。从道斯的发文语气来看,工作室内部甚至可能对该项目的公布事先并不知情。

根据此前披露的信息,HBO剧集将是游戏剧情的直接延续,故事发生于《博德之门3》结局之后,并将包含新旧角色共同面对游戏结局所带来的种种影响。
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